Top 40 Hình Nền Nữ Tướng Sona (Đại Cầm Nữ) Trong Game Lol Full Hd

--- Bài mới hơn ---

  • Guide Sejuani Mùa 10: Bảng Ngọc, Cách Chơi Và Lên Đồ Sejuani 2021
  • Xu Hướng Chọn Tướng Support Cho Liên Minh Huyền Thoại Thời Điểm Hiện Tại
  • Hình Ảnh Và Hình Nền Tướng Talon (Sát Thủ Bóng Đêm) Trong Lol
  • Tuyển Tập Hình Nền Tướng Talon (Sát Thủ Bóng Đêm) Trong Game Lol
  • Bộ Tuyển Tập Hình Ảnh Nữ Tướng Akali (Sát Thủ Đơn Độc) Trong Game Lol
  • Top 40 hình nền nữ tướng Sona (Đại Cầm Nữ) trong game liên minh huyền thoại LOL (League Of Legends) với chất lượng hình ảnh full hd. Sona không có tí kí ức gì về cha mẹ ruột của mình. Lúc mới sơ sinh, cô được tìm thấy trên bậc thềm một cô nhi viện ở Ionia, bên cạnh đặt một thứ nhạc cụ cổ xưa trong một chiếc hộp trang nhã không rõ xuất xứ. Cô bé ngoan ngoãn đến lạ lùng, luôn tĩnh lặng và vui vẻ. Những người chăm sóc cứ chắc mẩm rằng cô bé sẽ sớm tìm được mái ấm, nhưng chẳng bao lâu sau họ mới ngỡ ra rằng sự im lặng của cô bé không phải do cá tính, mà là do cô không thể nói cũng như không thể phát ra bất cứ âm thanh nào. Sona vẫn ở lại cô nhi viện cho đến thời niên thiếu, dõi theo trong sự câm lặng vô vọng nhìn những người đến nhận con nuôi nườm nượp nhưng chẳng bao giờ là cô. Trong quãng thời gian này, những người chăm sóc đã bán thứ nhạc cụ kì lạ của cô cho các nhà sưu tập đồ cổ, hy vọng giúp cô có một chút tiền. Nhưng vì một lý do lạ kì nào đấy, nó luôn quay trở lại hoặc xuất hiện bên ngoài ngôi nhà.

    Khi một người phụ nữ Demacia giàu có tên Lestara Buvelle hay tin thứ nhạc cụ này, bà lập tức lên đường đến Ionia. Lúc những người chăm sóc lấy thứ nhạc cụ ra, bà nhổm hẳn dậy rồi lùng khắp ngôi nhà và dừng lại bên ngoài phòng của Sona. Không chút chần chừ, Lestara nhận nuôi ngay cô bé và để lại một khoảng tiền từ thiện kết xù. Với sự hướng dẫn của Lestara, Sona phát hiện ra một mối liên kết sâu thẳm với thứ nhạc cụ mà Lestara gọi là ‘etwahl’. Khi được cô ngân lên, nó phát ra những âm điệu làm an lòng hay xáo trộn trái tim của những người quanh cô. Chỉ sau vài tháng, tất cả các buổi biểu diễn của cô cùng cây đàn etwahl đều kín chỗ. Cô dạo nên những phím nhạc động lòng người, điều khiển cảm xúc của thính giả – mà chẳng cần đến một bản nhạc soạn sẵn. Một cách bí mật, cô phát hiện ra một khả năng nguy hiểm của etwahl, bằng những bước sóng dao động, nó có thể chém đứt các vật thể từ một khoảng cách. Cô âm thầm rèn luyện kỹ năng này đến khi thuần thục, để chuẩn bị cho một bản độc tấu tương xứng với tài năng của mình.

    --- Bài cũ hơn ---

  • Lol Auto Chess ‘lên Đỉnh’ Trên Twitch Ngay Sau Khi Được Đưa Lên Test Server
  • Tuyển Tập Những Hình Nền Tướng Sylas (Kẻ Phá Xiềng) Trong Game Lol
  • Cách Khắc Chế Olaf Cực Kỳ Đơn Giản Chưa Chắc Bạn Đã Biết
  • Bộ Tuyển Tập Hình Nền Tướng Rammus (Tê Tê Gai) Trong Game Lol Full Hd
  • Tester Tướng Mới: Tất Tật Về Aurelion Sol
  • Hình Ảnh Và Hình Nền Tướng Sona (Đại Cầm Nữ) Trong Lol

    --- Bài mới hơn ---

  • Những Vị Tướng Lên Đồ Theo Phong Cách Semi Gây Ức Chế Nhất Liên Minh Huyền Thoại Ở Hiện Tại (P1)
  • #1 : Gank Là Gì? Những Điều Cần Biết Về Thuật Ngữ Gank Trong Lol
  • Kí Tự Đặc Biệt Trong Lol Cực Đẹp Đặt Tên Nhân Vật Game Lmht
  • Thế Giới Giải Trí Của Giới Trẻ: Hướng Dẫn Sử Dụng Và Tăng Kỹ Năng Tướng Trong Game Lol Arena
  • Tìm Hiểu Về Chế Độ Urf (Ultra Rapid Fire) Trong Lol
  • Tuyển tập hình ảnh và hình nền tướng Sona – Jericho Swain (Đại Cầm Nữ) trong game liên minh huyền thoại LOL (League Of Legends) với chất lượng full hd. Sona là bậc thầy đàn etwahl của Demacia, người có thể nói bằng những giai điệu du dương tao nhã. Phong thái này giúp cô được nhiều quý tộc bảo trợ, dù có kẻ nghi ngờ âm nhạc của cô là ma thuật-điều cấm kỵ tại Demacia. Im lặng với người ngoài nhưng phần nào được những bạn đồng hành thân thiết thấu hiểu, Sona tấu lên khúc nhạc của mình không chỉ để xoa dịu các đồng minh bị thương, mà còn để bất ngờ hạ gục kẻ địch.

    Tiểu sử tướng Sona (Đại Cầm Nữ) trong liên minh huyền thoại:

    Sona không có tí kí ức gì về cha mẹ ruột của mình. Lúc mới sơ sinh, cô được tìm thấy trên bậc thềm một cô nhi viện ở Ionia, bên cạnh đặt một thứ nhạc cụ cổ xưa trong một chiếc hộp trang nhã không rõ xuất xứ. Cô bé ngoan ngoãn đến lạ lùng, luôn tĩnh lặng và vui vẻ. Những người chăm sóc cứ chắc mẩm rằng cô bé sẽ sớm tìm được mái ấm, nhưng chẳng bao lâu sau họ mới ngỡ ra rằng sự im lặng của cô bé không phải do cá tính, mà là do cô không thể nói cũng như không thể phát ra bất cứ âm thanh nào. Sona vẫn ở lại cô nhi viện cho đến thời niên thiếu, dõi theo trong sự câm lặng vô vọng nhìn những người đến nhận con nuôi nườm nượp nhưng chẳng bao giờ là cô. Trong quãng thời gian này, những người chăm sóc đã bán thứ nhạc cụ kì lạ của cô cho các nhà sưu tập đồ cổ, hy vọng giúp cô có một chút tiền. Nhưng vì một lý do lạ kì nào đấy, nó luôn quay trở lại hoặc xuất hiện bên ngoài ngôi nhà.

    Khi một người phụ nữ Demacia giàu có tên Lestara Buvelle hay tin thứ nhạc cụ này, bà lập tức lên đường đến Ionia. Lúc những người chăm sóc lấy thứ nhạc cụ ra, bà nhổm hẳn dậy rồi lùng khắp ngôi nhà và dừng lại bên ngoài phòng của Sona. Không chút chần chừ, Lestara nhận nuôi ngay cô bé và để lại một khoảng tiền từ thiện kết xù. Với sự hướng dẫn của Lestara, Sona phát hiện ra một mối liên kết sâu thẳm với thứ nhạc cụ mà Lestara gọi là ‘etwahl’. Khi được cô ngân lên, nó phát ra những âm điệu làm an lòng hay xáo trộn trái tim của những người quanh cô. Chỉ sau vài tháng, tất cả các buổi biểu diễn của cô cùng cây đàn etwahl đều kín chỗ. Cô dạo nên những phím nhạc động lòng người, điều khiển cảm xúc của thính giả – mà chẳng cần đến một bản nhạc soạn sẵn. Một cách bí mật, cô phát hiện ra một khả năng nguy hiểm của etwahl, bằng những bước sóng dao động, nó có thể chém đứt các vật thể từ một khoảng cách. Cô âm thầm rèn luyện kỹ năng này đến khi thuần thục, để chuẩn bị cho một bản độc tấu tương xứng với tài năng của mình.

    --- Bài cũ hơn ---

  • Thử Sức Với Những Champion Support Hay Nhất Lol
  • Những Skin Huyền Thoại Trong Lol Không Phải Có Tiền Là Mua Được
  • Lmht: Riot Công Bố Tính Năng Rematch, Sẽ Không Trừ Điểm Rank Nếu Có Người Afk!
  • Cách Nạp Thẻ Và Quy Đổi Rp Trong Liên Minh Huyền Thoại An Toàn Nhất
  • Hình Ảnh Và Hình Nền Tướng Ryze (Pháp Sư Cổ Ngữ) Trong Lol
  • Ảnh 18+ Của Các Nữ Tướng Liên Minh Huyền Thoại Lol

    --- Bài mới hơn ---

  • Top 5 Nữ Tướng Được Yêu Thích Trong Lmht:tốc Chiến
  • Top 11 Nữ Tướng Xinh Đẹp Nhất Game Liên Minh Huyền Thoại
  • Top Tướng Có Sức Mạnh Vô Hạn Về Cuối Game (Phần 1)
  • Top Tướng Có Sức Mạnh Vô Hạn Về Cuối Game (Phần 3)
  • Những Tướng Có Sức Mạnh Vô Hạn Trong Trò Chơi (P2)
  • Ảnh 18+ của các nữ tướng Liên Minh Huyền Thoại LOL đẹp đầy sexy.Tải Bộ ảnh 18+ Liên Minh Huyền Thoại đẹp. Ảnh 18+ các nhân vật nữ trong LOL. Ảnh các tướng nữ trong liên minh huyền thoại 18+. Ảnh Liên Minh đẹp 18+ . Ảnh 18+ game LOL.Ảnh nền đẹp các tướng nữ trong liên minh huyền thoại.

    Nếu bạn là Fan của LOL và hay chơi các nhân vật nữ mình nghĩ bài viết này các bạn ko nên bỏ qua. Các bạn cso thể tải từng ảnh về làm avatar, ảnh nền máy tính, ảnh bìa Facebook đều được nếu bạn biết cách cover chúng

    Xem Thêm : Ảnh bìa facebook đẹp độc nhất

    Ảnh 18+ của các tướng nữ Liên Minh Huyền Thoại LOL

    Ảnh 18+ của các tướng nữ Liên Minh Huyền Thoại LOL

    Ảnh 18+ của các tướng nữ Liên Minh Huyền Thoại LOL

    Ảnh 18+ của các tướng nữ Liên Minh Huyền Thoại LOL

    Ảnh 18+ của các tướng nữ Liên Minh Huyền Thoại LOL

    Ảnh 18+ của các tướng nữ Liên Minh Huyền Thoại LOL

    Ảnh 18+ của các tướng nữ Liên Minh Huyền Thoại LOL đẹp Full HD

    Ảnh 18+ của các tướng nữ Liên Minh Huyền Thoại LOL đẹp Full HD

    Ảnh 18+ của các tướng nữ Liên Minh Huyền Thoại LOL đẹp Full HD

    Ảnh 18+ của các tướng nữ Liên Minh Huyền Thoại LOL đẹp Full HD

    Ảnh 18+ của các tướng nữ Liên Minh Huyền Thoại LOL đẹp Full HD

    Ảnh 18+ của các tướng nữ Liên Minh Huyền Thoại LOL đẹp Full HD

    Ảnh 18+ của các tướng nữ Liên Minh Huyền Thoại LOL đẹp Full HD

    Ảnh 18+ của các tướng nữ Liên Minh Huyền Thoại LOL đẹp Full HD

    Ảnh 18+ của các tướng nữ Liên Minh Huyền Thoại LOL đẹp Full HD

    Ảnh 18+ của các tướng nữ Liên Minh Huyền Thoại LOL đẹp Full HD

    Ảnh 18+ của các tướng nữ Liên Minh Huyền Thoại LOL đẹp Full HD

    Ảnh 18+ của các tướng nữ Liên Minh Huyền Thoại LOL đẹp Full HD

    Ảnh 18+ của các tướng nữ Liên Minh Huyền Thoại LOL đẹp Full HD

    Ảnh 18+ của các tướng nữ Liên Minh Huyền Thoại LOL đẹp Full HD

    Ảnh 18+ của các tướng nữ Liên Minh Huyền Thoại LOL đẹp Full HD

    Ảnh 18+ của các tướng nữ Liên Minh Huyền Thoại LOL đẹp Full HD

    Ảnh 18+ của các tướng nữ Liên Minh Huyền Thoại LOL

    Ảnh 18+ của các tướng nữ Liên Minh Huyền Thoại LOL

    Ảnh 18+ của các tướng nữ Liên Minh Huyền Thoại LOL

    Ảnh 18+ của các tướng nữ Liên Minh Huyền Thoại LOL đẹp Full HD

    Ảnh Avatr Ahri đẹp,Ảnh bìa Akali, Ảnh 18+ Anivia,Ảnh 18+ Annie,Ảnh 18+ Sona, Ảnh 18+ Ashe,Ảnh 18+ Caitlyn,Ảnh 18+Cassiopeia,Ảnh 18+Diana,Ảnh 18+ Elise,Ảnh 18+ Evelynn,Ảnh 18+ Fiora, Ảnh 18+ Irelia,Ảnh 18+ Janna,Ảnh 18+ Jinx,Ảnh 18+ Karma,Ảnh 18+ Katarina,Ảnh 18+ Kayle,Ảnh 18+ Leblanc,Ảnh 18+ Leona,Ảnh 18+ Lissandra,Ảnh 18+ Lulu,Ảnh 18+ Lux,Ảnh 18+ Miss Fortune,Ảnh 18+ Morgana,Ảnh 18+ Nami,Ảnh 18+ Nidalee,Ảnh 18+ Orianna,Ảnh 18+ Poppy,Ảnh 18+ Quinn,Ảnh 18+ Riven,Ảnh 18+ Sejuani,Ảnh 18+ Shyvana,Ảnh 18+ Sivir,Ảnh 18+ Soraka,Ảnh 18+ Syndra,Ảnh 18+ Tristana,Ảnh 18+ Vayne,Ảnh 18+ Vi,Ảnh 18+ Zyra,Ảnh 18+ Ezreal,Ảnh 18+ Taric

    --- Bài cũ hơn ---

  • Lmht: Riot Hé Lộ Tướng Hỗ Trợ Mới Có Khả Năng ‘phản Sát Thương’
  • Xayah Tốc Chiến: Bảng Ngọc, Cách Lên Đồ Meta Mạnh Nhất
  • Xayah Tốc Chiến: Bảng Ngọc, Cách Chơi Xayda Lol, Xayah Mùa 11: Bảng Ngọc Bổ Trợ, Cách Lên Đồ
  • Viktor Mùa 11: Bảng Ngọc Bổ Trợ, Cách Lên Đồ Viktor Trang Bị
  • Cách Kiếm Vàng Trong Cờ Liên Quân
  • Top 18 Tướng Mở Combat Tốt Nhất Trong Liên Minh Huyền Thoại (Phần 2)

    --- Bài mới hơn ---

  • Lộ Diện Về Bộ Kỹ Năng Của Tướng Kled Trong Game Lmht Chia Sẻ Game
  • Phân Loại Tướng Trong Liên Minh Huyền Thoại
  • Tướng Mới Năm 2021: Thành Công Hay Thất Bại? (Phần 2)
  • Lmht: Top 5 Tướng Cực Mạnh Để Leo Rank Tại Phiên Bản 11.5
  • Top Tướng Cực Mạnh Trong Lmht Phiên Bản 10.24: Xuất Hiện Thêm Con “quái Vật” Mang Tên Samira
  • 12. Fiddlestick:

    Fiddlestick không xuất hiện nhiều thời gian gần đây nhưng đây là một trong những vị tướng mở combat tốt nhất với ulti bão quạ. Hắn chỉ cần đứng đâu đó mọt lúc rồi nhảy ra gây sát thương phép liên tục lên đối phương. Đó là chưa kể các chiêu thức làm câm lặng, khiếp hãi và hút máu cũng khiến cho nạn nhân lên bảng rất nhanh.

    11. Nunu.

    Lulu là vị tướng sp có khả năng mở combat với chiêu cuối. Chiêu cuối làm chậm và làm choáng nhiều mục tiêu đồng thời gây nhiều sát thương phép theo thời gian khiến kẻ địch bắt buộc phải rút lui. Đây là một trong những kỹ năng khống chế có tầm ảnh hưởng rộng nhất trong lmht. Chỉ tiếc rằng Nunu không được di chuyển kho đang ulti. Nunu cũng sở hữu các chiêu khống chế khác.

    10. Thresh.

    Có khả năng tiếp cận tốt cùng với khả năng khống chế diện rộng và nhiều khả năng khống chế khó chịu, Thresh luôn là nỗi khiêp sợ trong team combat. Thêm vào đó hắn ta lại rất trâu bò và có nhiều sát thương phép với nội tại và vào team combat, cứ dính án tử là gần như chắc suất trên bảng đếm số.

    9. Nami.

    Nàng tiên cá có một ulti khó chịu, sóng thần, hất tung kẻ địch lên trên trong một khoảng thời gian dài và gây sát thương lớn. Chưa dừng ở đó, các tướng đồng minh còn được ban thêm tốc độ di chuyển để dễ dàng kết thúc quân địch. Sóng thần có tầm dài và độ rộng lớn tuy tốc độ di chuyển chậm nhưng ai đảm bảo sau khibulti cô ấy không bồi thêm thủy ngục.

    8. Sejuani.

    Với khả năng ném bolo gây choáng mà bola lại lao đi rất nhanh và xa, Sejuani là tướng mở combat vào loại chuẩn nhất trong lmht. Khả năng làm choáng diện rộng và đẹp mắt khiến cô luôn trở thành nỗi khiếp sợ của team địch.

    7. Sona.

    Khỏi phải bàn cãi chiêu cuối của Sona mở combat quá hoàn hảo, là.một kỹ năng “khó né” lại có tầm rộng khiến cho các tướng đối phương nhảy lung tung từ xa là một trong những chiêu thức mở combat diện rộng rất khó đỡ và đối phương luôn cần đề cao cảnh giác.

    --- Bài cũ hơn ---

  • Cách Chơi Liên Minh Huyền Giả Tưởng
  • Giọng Ahri Nước Nào Khiến Bạn Kích Thích Nhất?
  • Cách Khắc Chế Gnar Trong Mỗi Trận Đấu Liên Minh Huyền Thoại Mùa 6 Chia Sẻ Game
  • Top 4 Vị Tướng Không Dùng Mana Mà Sử Dụng Máu Để Sử Dụng Lỹ Năng
  • Lmht: Kỹ Sư Thiết Kế Tướng Của Riot Thú Nhận Lấy Ý Tưởng Từ Dota 2
  • Roaming Guide: Step By Step Guide On Roaming In Lol

    --- Bài mới hơn ---

  • Về Vị Tướng Rengar
  • Mới Phát Hành: Kam Remake R6720
  • The 10 Strongest League Of Legends Champions In Patch 6.18
  • 5 Tips To Have A Strong Early Game In League Of Legends
  • Why Is Udyr So Strong In League Of Legends Season 11?
  • How to Roam to Other Lanes and Maximize your Impact

    Roaming in League of Legends is one of the most overlooked and underappciated strategies in the game. If done correctly, roaming can allow you to apply pssure in multiple lanes at once. In this Mobalytics guide by PicklePants, we will discuss how you can roam in a safe and effective way- just like the pros. Although this guide focuses on roaming as a laner, many of the principles and concepts can be applied to jungle ganks.

    What is roaming in League of Legends?

    At a glance, roaming is ptty simple. Its core aspect is to gank and help allies. However, there are other things that roaming can achieve. From getting kills to taking objectives and warding, roaming is something that is incredibly important to learn. There is a lot of pparation and build up that needs to be done beforehand, which is often overlooked by some players. Without a good setup, you may start to fall behind as you’ll be missing out on gold and experience.

    Contrary to popular belief, high ELO players also struggle with roaming effectively, and I’ve seen countless victims fall into void due to poor roaming. However, we’ve got you covered in this in-depth roaming guide, which is aimed at every rank in the game.

    Chapters

    Similar to our other in-depth posts like the complete wave management guide and the pvious comphensive warding guide, you all loved that we added chapters and sections to them which made it easy to decipher the guide in a more effective way. This is why we have included them once again.

    Before we get started, make sure to analyze your GPI

    1. The Basics of Roaming

    Before we learn how and when to roam, we must first understand the fundamentals of what roaming actually is. Roaming in its simplest form is where you rotate or move from one lane to another. Every champion and role can roam, but some will find more success than others. For example, Janna will find it hard to roam; whereas Alistar would thrive.

    Roaming is usually done during the early to mid stages of the game, especially during the laning phase. This is because the likelihood of gaining a kill or achieving your goal is far more probable since enemies will be more likely to be in isolation or fewer numbers.

    With the recent changes to towers gaining armor plating, the laning phase has seen an notable extension with the towers become more difficult to destroy. Thankfully, this means that one mistake will no longer cost you your tower. Because of this extension to the early game, roaming is now a necessity rather than something you might do.

    What is the difference between ‘roaming’ and ‘rotating?’

    Rotating is quite like roaming and basically – they are the same thing in action but different in intention. You’ll find that we will refer to both of these terms in this guide, so it’s beneficial that we make it clear on what they mean before we move on. Roaming is generally a voluntary action which will result in you returning to your lane afterward.

    Rotating, on the other hand, may mean that you are forced to move to another lane. For example, the enemy Support may be roaming to the mid lane and you’ll need to rotate to match it. It may also mean that you need to stay in the desired lane for a longer period of time once you’ve got there.

    2. Why you Should Roam

    For the most part, the main reason for roaming is to help your allies survive and win the laning phase. But, there are other reasons that may entice you to roam such as the potential rewards that come with roaming. Once you’ve understood what benefits are on the line, you will be more inclined to roam and help out your teammates.

    When an ally is in a tough matchup, they may get killed or be denied from farming. Once they have fallen behind, it can be very difficult for them to be able to lane against the enemy. When a lane is struggling, roaming can allow them to get back into the game by either forcing the enemy to recall or by killing them. A successful roam like this will give your ally the opportunity to pick up some much-needed gold and experience. Roaming and helping out in this fashion can also encourage them to be more useful later on as they will not be so far behind in comparison.

    Having an ally gank you when you’re getting outclassed by the enemy can be a blessing. This is why it is important that you look to roam if any ally is struggling and falling behind in levels, experience or gold. In a game like League of Legends, the impact of each team player is incredible. If somebody is behind, the team may find it difficult to be able to win a team fight as it can be considerably one-sided. This is why it is important to never leave a teammate behind or ignore their cries for help if you have the opportunity to help them.

    With the recent changes to the bounty system, the hunger to roam has been no greater with the potential to pick up a thousand gold in a matter of seconds. As it can be quite easy to gain a large bounty, reaping the reward of an enemy’s bounty can be rather satisfying. You may want to roam during this time as you’ll be able to gain the shut down from the enemy. This can potentially give you and your allies an increased influx of gold which will allow you to get your items quicker. Whether you kill the enemy or your ally does, you will both gain gold which will be useful.

    After successfully roaming to a lane, you may be able to apply pssure to the enemy’s tower and their gold plates. Applying pssure and taking their tower will open up the map for you and your team, which can make roaming a whole lot easier. You may also be able to continuously gank a lane and put the enemy behind if they have to overextend for farm. This will allow you to repeatedly roam back and forth to their lane and kill them over and over again. This is a cheesy way to make roaming more successful, and it really works.

    There are some other reasons why you should roam, but it would take us all day to list them all. Just remember that roaming can allow your struggling laners to get back in the game, it can open up the map, and it can also give your team an increased amount of gold. When roaming to another lane, always keep your intentions in mind and make sure to only roam if you can get something out of it.

    3. When to Roam

    There is a common misconception among players that believe there should be a certain timer to roaming, or there should be a number to aim for. While there can be some form of a goal for champions like Twisted Fate whose ultimates core purpose is to roam, you should avoid trying to make or follow a goal.

    Instead, you should aim to roam as often as you can if you have the opportunity to do so. Unfortunately, there is a lot of practice and experience required to master the art of roaming and perfecting your movements around the map, so do not be too disheartened if you’re unable to roam successfully at first.

    Let’s start discussing some of the suitable roaming opportunities in real game situations. So far, we’ve only discussed theory, and nows the time to put it into practice.

    Straight from base

    Roaming from your base can bring a surprise element to roaming. As the enemy will not see you leave your lane, they may not expect you to be there. When you roam from lane, the enemy is able to communicate with one another, which can allow the recipient to back off in time before the roam arises. However, roaming from base will irradiate this issue, as the enemy will not know your whereabouts.

    Furthermore, roaming from base can be more forgiving depending on the role you’re playing. Roaming from base will allow you to switch directions and return to your lane if things do not seem to be working out en route. For example, if the Support is looking to roam, they will walk through the jungle to gank mid. However, if the enemy seems to be backing off, the roamer can just return to lane and not miss out on anything, as they will arrive at roughly the same time as their ADC.

    There are some drawbacks to this though, and you will need to keep an eye on your lane while you’re gone. If the enemy gets to lane before you, they may start pushing the wave which means you’ll need to return as soon as you can.

    In the video below, originally, my goal was not to roam but to ward. However, as I got closer to the Mid lane, it seemed that the Mid Laner was “in trouble.”

    To counter gank a lane

    If you notice that the enemy is looking to move towards one lane in particular, you can try and counter their gank. For example, the Support could rotate to the mid lane to match the enemy Supports roam. Alternatively, if you notice that the enemy Jungler is moving through the river in order to gank, you could head towards the lane as well to counter gank them.

    As we can see from this video, I was roaming directly from base. I saw that the enemy Jungler was most likely going to gank the mid lane as they had gone past a ward. I positioned myself out of sight and waited for him to engage. This resulted in us gaining a kill.

    When the ADC can be left on their own (as Support)

    If your ADC is somebody who can play independently for a brief period of time, roaming when they’re in lane alone is a good way of applying pssure. This is because they will be able to stay in lane and farm while you go and get things done around the map.

    Many champions can be left alone such as Ezreal or Draven, but it depends heavily on the matchup. If your ADC is behind or has no possibility to escape, roaming while they’re in lane can be difficult.

    While gone, keep an eye on your lane and how your ADC is fairing up. If they seem to be struggling, return as soon as you can.

    My ADC was already in lane and farming up a storm. As the wave was quite close to our tower, I knew that going to roam was no problem as the likelihood of them being engaged upon was minimal.

    When your ADC is not in lane (as Support)

    If your ADC is somebody of the insecure type and is unable to farm while you’re gone, your best bet is to roam when they’ve backed. Quite like roaming from base, roaming when your ADC is not in lane is one of the safest times for them.

    From an ADC’s perspective, they would pfer for you to not roam when they’re in lane – especially if they’re weaker early. One of the biggest things to remember when roaming is that your ADC should not be put behind by your roam, so roaming when they can’t be put behind is key.

    Knowing that your ADC is going to back can be incredibly useful. It can allow you to set up a roam by backing before your ADC does. This will give you some breathing room to roam and return to lane. In this clip, I’d left my ADC to finish farming and decided to make my way top.

    When you have your ultimate up

    Some matchups do not guarantee you a kill with your ultimate. For example, Supports such as Leona and Braum have very good ultimates, but have trouble killing when alone.

    Twisted Fate’s ultimate, for example, is practically useless unless he is roaming. Sion also has difficulties killing the enemy laner if he is building tank. This is why I recommend that you should look to roam if you have your ultimate up.

    Putting yourself out there to gain a kill is a great way of utilizing your champions kit and making the most of every situation. Roaming like this depends heavily on the champion you’re playing, so keep that in mind if you’re looking to roam in this situation.

    Twisted Fate is a champion whose ultimate is fantastic at roaming. Always keep an eye on the map to check what health players are sitting at. If somebody is low enough, try to use your ultimate nearby.

    When your ally has their ultimate up

    We’ve used Sion quite a bit with our examples in this article and for good measure. He is fantastic at following up his allies thanks to hitting ultimate. If Sion cannot leave his lane because he’s receiving a lot of pssure from the enemy laner, or is gaining unwanted attention from the enemy Jungler, you could try and help him if he has his ultimate up.

    As his Ult is considered crowd control, and as he has great follow up potential in general, ganking him when he has his ultimate up is a no brainer.

    Champions who fit these criteria are Sion, Malphite, Nautilus, Ornn or Rumble who all have good game changing ultimates, but sometimes are unable to do anything with them because they are immobile or unable to roam. So, if you have the damage, you should try and roam and assist these champions in particular.

    This example is slightly different, however, the same concept applies. As the bottom lane had no real priority through poor trading, the enemy could’ve killed them both easily. Because the Top laner had roamed, the bottom lane could bait and overextend because they knew that she was coming. Also, as Zilean’s ultimate is a form of resurrection, they knew that it was going to be a safe trade.

    When you’ve killed your enemy laner

    If the enemy laner has died – or for one reason or another(like recalling) is not in lane anymore, you should try to roam and do something while they’re not there. For example, if you’ve killed the enemy, you could roam while they’re dead and try to get something done. As the enemy will be off the map, there will be no pssure in your lane which is highly favorable when it comes to roaming. Depending on how the game is going and how long the death timer is, you may be able to push the wave and start to roam.

    It is important to remember, however, if you need to back, you should recall and not roam. Also, keep an eye on your own lane and get back there at the same time as the enemy so you do not miss out on farm, XP or lane pssure.

    After killing one of the enemies, the enemy duo decided to roam through the river. On their walk, they found the Jungler and were able to take him down. This is just one example of how killing the enemy can open up a variety of possible actions.

    When an enemy laner is missing a core defensive spell

    If an enemy champion has no defense capability because they have used one of their Summoner Spells in a pvious exchange, you can abuse the fact that they’re defenseless and pick up some free kills. Communication and in-game awareness are so important for this type of roam, because you will need to know which enemies are missing their Summoner Spells.

    I recommend visiting an ally frequently if their enemy laner has no Flash. Because their movement in lane can be relatively scripted, you should abuse the fact that they’re defenseless For example, as Annie is rather immobile, ganking her when her Flash is down is likely to result in basically free kills.

    When an enemy has their Flash, a reward through roaming can sometimes be difficult because they may be able to escape or dodge your crowd control. But as they’re defenseless, getting a kill can be easier to achieve. Thus, I recommend frequently visiting an enemy’s lane when they’re not able to defend themselves.

    When the enemy is roaming and you need to match it

    In some cases, you will be able to directly follow the enemy if you’re good in a 1v1 setting. Champions such as Zed or Akali are really good in this situation. However, if you’re behind or not very good in a 1v1 environment, you will have to take an alternative route to get to another lane. Taking a more defensive route will allow you to survive and not get killed by the enemy- especially if they’re an assassin such as Zed who gains a lot of kills by waiting for an enemy to walk past him.

    Many champions like to bait roams. So, keep this in mind and do not push the wave straight away or directly follow the enemy as you may be falling into a trap. A few seconds late is nothing in comparison to getting baited into a trap and getting killed.

    * If you cannot follow the enemy, push the wave and draw them back to your lane by applying pssure to the tower.

    After returning to lane after a poor trade, we noticed that the enemy were roaming. We took an alternative route to collapse on them which resulted in our team gaining a kill.

    To gank a lane with your Jungler

    The buddy system in League of Legends can be incredibly useful. If the Jungler is headed towards one lane that looks to be difficult to handle, you could run along with them to gank the enemy. Making any exchange 3v1 or 4v2 puts the odds highly in your favor.

    When you’re playing as a Support that lacks roaming potential, going with your Jungler increases your stature and roaming capability. For example, you may find it difficult to roam on Janna, but when paired with a Zac or any other Jungler, she can become really good at roaming.

    Ganking or roaming can differ between scenarios. For instance, you may enter from one part of the lane and the Jungler another; or you may enter from the same side. It really depends on the situation. Thankfully, this type of roam is so forgiving that it will allow you to do a lot of things!

    The Jungler was already in the mid lane once I started roaming. Unfortunately, they were bound to lose in the 2v2 situation. I decided to roam and make it a 3v2 which resulted in us gaining a kill.

    4. Things to keep in mind before you roam

    Before you decide to roam, you need to make sure that it will work in your favor and you will not waste time nor fall behind because of it. No matter what lane you’re playing, the same concept applies to them all and you’ll need to keep in mind everything that we suggest in this section to pvent yourself from failing.

    The main potential issue to roaming is that you may fall behind and miss out on gold and experience which can delay level and item spikes. This can create a noticeable difference between your team and the enemies.

    You may also miss out and lose objectives if you decide to roam, which you should try to avoid at all costs. For the Support, there is much more on the line such as the life and well-being of your ADC.

    When it comes to roaming, you need to make clear and pcise decisions in seconds. Many of these decisions will directly adjust the game outcome. This is why it so important to think and act fast and take everything onboard in this part of the guide.

    I feel that the best way to roam is by asking yourself some specific questions in the game. Asking these questions will become second nature with practice and you’ll be a pro in no time! Either way, don’t worry if you’re struggling to find optimal roaming opportunities at first.

    In League of Legends, nothing is perfect and every little bit of practice you put in outside of the game is all theory. When it comes to actual League of Legends gameplay, no game is like what it should be on paper.

    As no game is perfect, you should prioritize minimizing the collateral damage when you’re gone. For example, a few minions missed is nothing compared to a gold lead and a possible tower. In short, every roam you make will not be perfect – this is Solo Queue after all!

    Here are some general questions to keep in mind:

    1. Are you playing a champion that excels at roaming?

    Previously, we have suggested that every role and champion can roam to some extent which we stand by. However, you will find yourself struggling to force roams on champions that lack any form of reliable hard crowd control like Janna, Soraka or Lulu as well as champions that lack raw damage such as Nasus.

    Champions that are great at roaming are ones that have either high amounts of damage or crowd control. Alistar, Lissandra, Thresh, Pyke and Twisted Fate are all fantastic at roaming because their kit supplements it. This means that if you’re playing any of these suggested champions, you should have the first base covered when it comes to roaming. Let’s move on to what else you need to know before roaming.

    As a side note, if you aren’t roaming with a champion designed to do so, you ARE hurting yourself. For example, once late game arrives, TF’s ultimate is much less useful in a 5v5 teamfight at Baron in comparison to another Mid laner, such as Orianna.

    2. Is your targeted lane in a gankable position?

    Map awareness is very important in League of Legends especially when you want to roam to another lane. Checking out how your other lanes are doing is a must before you set up and leave your own lane. Without looking at the lane itself, you will be wasting time by roaming and you may miss out on possible opportunities in your own lane such as being able to deny the enemy farm or gain a tower.

    If a lane is pushing for example, unless you can pe the enemy, there is no point going to gank them because you will not be able to do anything as the enemy is already under their tower.

    Another thing to look out for is the health of your ally and the enemy. If either one of them is rather low, it may be non-beneficial to gank or roam because either one of them will have to back off. If the enemy is missing a good portion of health, they will probably be clearing the wave and backing before you get there. If your laner is on low health, they will be unable to follow you up once you go in which may ruin any potential at gaining a kill.

    If the wave is being pushed into the enemy’s tower, it will bounce or reset eventually. This can leave it in the middle of the lane which can give you a good chance at ganking.

    Generally, avoid roaming if the enemy if freezing on their side of the lane. Unless you can pe or your ally can push and make it bounce.

    If the wave is being pushed into your ally’s tower, or they are freezing, it can be a good time to roam. However, if the wave is stacking, they will be unable to help you once you go in, so ask them to trim it down prior to your arrival.

    3. What resources does your ally have in the lane you’re roaming to?

    While not necessary, if your ally has their ultimate up, it would be easier for your team to secure the kill.

    Make sure your ally has health and is able to follow up once you engage and go in. If they are really low, they will not be able to help you. This also means that they should not die in the exchange either.

    If your ally doesn’t have much mana, they may be unable to follow up with damage through their auto attacks. This would be a wasteful time to gank unless you have enough damage, like Morgana or Pyke.

    4. For Supports: Will your ADC be able to farm and stay alive while you’re gone?

    A good Support can take over the map through roaming alone. Much like the Mid laner or the Jungler, a dedicated roaming Support can literally be anywhere and everywhere at any given moment. Before leaving their ADC alone in lane, they’ll need to make sure that the ADC will remain alive while they’re gone.

    The Supports main priority should be the ADC’s life and they should still be able to: farm, stay alive and not get denied. If the ADC will inevitably be denied or at risk, then roaming can be very difficult for them.

    Depending on who your ADC is, they may be able to farm with their abilities. Ezreal, for example, is a great laner that can safely play alone for a small period of time thanks to his Q and his E. However, if your ADC is somebody like a Kog’Maw who is rather immobile and squishy- you should not roam.

    If your ADC is somebody who cannot be left alone because they’re either defenseless or have no escape ability like Kog, Jhin, Twitch then you should not roam when they’re in lane. Instead, you should prioritize roaming when they’re guaranteed to not get denied or roam directly from the base.

    You may be asking yourself if you can roam even when not all of the criteria are met. The answer is yes, you can roam if these things are not met. However, you should prioritize minimizing what is lost to pvent you from falling behind.

    5. Setting up for a roam

    Setting up your lane before roaming is incredibly important. Without proper setup or utilization of the tools and techniques we’re going to suggest, you’ll find it difficult to survive and will ultimately see yourself falling behind.

    Furthermore, you’ll delay your level and item spikes which can create a gap in your own lane. When roaming, a kill is unfortunately never guaranteed which increases the urgency for you to set your lane up like this so you do not fall further behind.

    Shove your wave before you go

    If you were to just drop everything and leave lane, the enemy would be able to push the wave almost instantly into your tower and start dealing damage to it. Because there would be nobody guarding or defending the tower, the enemy may even be able to destroy it.

    This would not be a good trade for the most part as you’ll lose a tower- especially if it is the first one of the game. Unless you’re roaming to pick up kills and get a tower straight after, you never want to leave your lane in a position where the enemy can just quickly push it into your tower.

    This will delay them a fair bit if they were to follow. If the enemy was to follow you straight away, then they would lose a wave or more of experience and gold because they just left lane. This would also mean that their tower takes additional damage and they will delay their item and level spikes. From pushing and then roaming, you’ll be in the best position possible and miss out on minimal resources while gone.

    If the enemy decides to stay in lane, you will have a short period of free time before it collapses into your tower. This is why map awareness is so important as you will need to keep an eye on your lane while you’re gone and return as soon as you can.

    Communicate with your team

    Communication is important as a whole in League of Legends and even more so when you’re trying to assist your allies. Before leaving your lane or moving from base, make sure that you communicate with your team and tell them your intentions. For the Support, there is added requirements to roaming because you will need to let the ADC know as well.

    The way to communicate with your team is through pings and the chat. Utilizing the communication system through frequent and consistent pinging will allow your intended lane or laners know what should happen. Typically, you would use the “on my way” ping and use it repetitively while you’re on your way. I recommend that you borderline spam it to ensure that your allies take notice. It easy to miss one ping, so use it frequently so they know you’re coming.

    You can also use the “OMW” ping to lay out a determined route for yourself. For example, if the Support was to roam to the mid lane, they could ping mid directly, and then ping which way they’re going – like through the jungle entrance or directly through mid. This can often allow your laner to reposition and start the engagement.

    6. Roaming Routes

    Something that is heavily overlooked when roaming is the route that you take. If you take a suboptimal route, you may find that you get to the designated lane at a later time which may ruin your chances of helping your team or securing a kill.

    For example, if you were to take a longer route to counter gank, the enemy may have already got the kill and be backing off before you get there. This is why it is incredibly important to always take the most appropriate route when possible.

    Below, we have some image suggestions and examples of different routes you can take. Use these images at your own discretion, and try your best to adapt to every scenario with the most appropriate route whenever possible.

    Be sure to watch your replays (which you should already be doing), to see if your pathing was optimal and how your timing could have been improved.

    Roaming from bot lane (usually the Support)

    Let’s start in the bottom lane with the Support. When the Support wants to roam, they may do so from base, or from their own lane.

    As we can see in this image, we’ve given the perspective of either team and we will do so for every image in this section. In most situations, either team can take one or more of the potential routes, so we’ve gone ahead and labeled them for you.

    One of the more common and obvious roaming routes in the game is straight through the river itself. This can be a good route to take as it runs directly to the mid lane. It can also be one of the safer routes on our list depending on the situation.

    For example, if you’re pushing and have lane pssure, you could take this route to the mid lane. In a lot of cases, this will be the route you’ll take as it is the most time efficient with a high chance of success.

    Each team can also roam through their own jungle if they’re unable to make it through the river. In most cases, especially if you don’t have a ton of vision control, you’ll only want to take a defensive route if you want to be safe.

    For example, if you’re following the enemy Support and trying to match their roam, you would want to take a defensive route rather than follow them directly as they can just turn around and collapse on you. There are also some other reasons why you may want to take this route such as if you know that the Scuttle Crab has been taken or the river is warded.

    Due to the architecture of the map, the Blue team will be ‘more’ overextended going through the river- which is why it’s favored for you to sometimes take a more defensive route through your own jungle.

    For the Red team, it’s not uncommon to roam through the enemy’s jungle in order to pe or rotate to the mid lane. We’ve avoided displaying this route as you should only take it in strict circumstances such as if you’re winning lane or you’ve killed the enemy bottom laners.

    Roaming from Top lane

    Now let’s talk about the Top lane. Top laners generally do not roam unless they have an edge in the lane or they know that they can pick up a kill by roaming. Some champions have ultimate’s that are very good at ganking.

    Due to this, roaming can be quite good for them as it will allow them to use their ultimate in an effective way. For example, Hecarim could run to the mid lane and cast his ultimate on the enemy and then return back to the top lane: the same goes for Sion.

    The roaming route you take from the top lane depends on where the current minion wave is as well as where you are playing the lane. If you’re playing aggressively, you will always want to take the route through the river. Or if you’re ahead, you can take the deeper route into the enemy’s jungle. This is because you’re stronger than the enemy and should have roaming priority.

    Top laners are also the most likely role to take Teleport. This opens many more ganking options and will reward players with better map and game sense. Your routes after a Teleport depend on your location and game state so we won’t have a specific image for these instances – feel free to mix and match with other map routes and apply them to your TP.

    As the blue team, if the enemy is pushing the wave towards you, you’ll never want to roam as the enemy will be able to get your tower. But you can take a more defensive route through your own jungle if you want to surprise gank another lane. Just like the suggestions with the bottom lane, if the river is warded or if you do not have roaming priority, you should take this route. This is also a good route to take if the enemy is freezing or denying you farm.

    Here comes the tricky part to roaming: what angle should you approach the mid lane? You need to look at where both the Mid laners are and attack from the side that is closest to the enemy. If the wave is in the middle of the lane, you should look at approach slightly from behind the enemy to cut them off and make it difficult for them to escape.

    You would never use the route closest to your ally as the element of surprise would be ruined. Depending on who you’re playing as well as what stage of the game you’re in, you may be able to pe the enemy. Before doing so, make sure that you’ve communicated to the Mid laner your intentions and make sure that the minion wave is under the enemy’s tower too.

    Roaming from Mid lane

    As a Mid laner, you can have some of the highest impact on the map. One way of having high impact is by roaming as often as you can. As the mid lane is located directly in the middle of the map, you have the opportunity to roam to either of the side lanes whenever you feel like it. With the potential to be anywhere and everywhere, much like a Jungler, they can solo win a game by winning their lane and snowballing their lead to help other lanes.

    Unlike some of the other images we’ve shown you, as the Mid laner, no matter what team you’re on, you can take any route to move around the map. In some cases, if you’re ahead, you may even be able to even go into the enemy’s jungle to scout or hunt the Jungler as well as pe the enemy bottom lane.

    While it’s important to take the most efficient route when possible, in some cases you may benefit from looping around the map by not taking a direct path. For example, if you’ve pushed as the red team, you could walk back and out of your own jungle entrance past the blue buff, cross through the river bush and into the enemy’s jungle behind the red buff.

    From there, you could run bot to either pe or gank. You can also utilize the blast cone to escape and dodge any potential wards inside the blue tri-brush.

    Roaming from base

    Roaming from lane to lane is a perfect habit to utilize once you’re in lane. Unfortunately, not every champion nor situation will allow you to roam once you’re in lane. This is where roaming directly from base can come in handy. More often than not, the only role that does this is the Support with the exception of a few Top laners such as Sion, Camille or Malphite.

    This is why I recommend that whenever you’re playing as the Support, you always take one of these designated routes to lane rather than tabbing out and just mindlessly walking bot. If you were to walk bot and then decide that you want to roam, you would have wasted pcious time and you may miss out on experience because of your negligence.

    As you walk through your own jungle, you should keep an eye on what is happening in the mid lane and around the map. In the image, there is an emphasis on particular areas of the map that are highlighted with purple. These are cross sections on the map where you need to make a decision to which you either continue roaming or return to your own lane.

    This is where having an eye on what is happening in the mid lane is important. If the mid lane is in a gankable position, you could continue walking towards mid until you come to the next cross-section where once again, you’ll need to decide if you can gank or not.

    If at any point the lane changes and doesn’t seem to be in a gankable position anymore, you can simply return to your own lane. In Solo Queue, you may see that the mid lane looks to be in a good position to gank, but when you start walking there- the lane may have changed

    If you take this route, you will be in the best situation possible when it comes to roaming- even if you do not actually go to the mid lane.

    We’ve only gone ahead and only created an image for the Support. This is because, generally speaking, unless you’re playing a specific champion who can roam like this – the Top and Mid laners should not take this approach to lane as standard.

    7. What to do While Roaming

    To make the most of roaming, you’ll need to keep an eye on the map at all times and be ppared to do other things while you’re en route to another lane. Usually, you’ll roam to help other lanes out and pick up kills. But, as you’re not in lane anyway, you may as well try to make the roam more successful by achieving and doing as much as you can in a short space of time. From warding to map awareness, scouting, and fighting, there’s a lot that can be done while roaming.

    Keep an eye on what is happening in lanes and around the map

    Once you’ve left your lane, you’ll need to keep an eye on what is happening in your own lane and the lane you’re headed towards. If you do not look at what is happening in either lane, you can end up wasting your time which can result in you missing out on gold and experience as well as pssure in your own lane.

    In a pvious section, we suggested looking at what resources both laners have available to them. Resources such as health and mana are incredibly important when it comes to your teammate being able to follow up. If you see that your ally has taken a beating while you’re on your way, you may have to turn tail and head back to your own lane as the roam may be a lost cause.

    This is because they may die in the exchange which is often not worth risking. If your ally has used all of their mana up before you get there, it will be difficult for them to follow up with damage – especially if they’re a mage.

    Another thing to look at is what abilities both champions and yourself have available. If your ally has just used their main source of damage or crowd control before you get there, you may have to wait for it to be up again before going in. There would be no point engaging if your ally cannot follow up as it will reduce possible kill potential and essentially, the enemy may be able to survive because of the lack of damage. This is where communication and map awareness is crucial.

    Your own lane is something that is often forgotten about once you’re roaming. As you’re no longer there, you can be giving the enemy laner an opportunity to pick up some extra farm and gold. This is natural if you roam when the enemy is in lane, and it cannot really be avoided, but keep this in mind when you’re gone. If you notice that the enemy is starting to get a good amount of CS, return as soon as you can so you can to ensure you do not fall behind.

    If you notice that the enemy has started to push the wave back, you’ll need to return to lane and protect your tower. Towers are very fragile even with the armor plating. Destroying the tower or its armor grants the enemy bonus gold, which is something you can do without.

    Unless you can get a tower first, or make a worthwhile trade such as the Mid lane outer for a side lane outer, you never want to give the enemy the opportunity to take a tower or destroy the armor plating.

    This is because it will give the enemy laner gold, make your lane vulnerable and open up the map. To conclude, always have an understanding of how your lane is being played out when you’re not there.

    When roaming, especially if you don’t have the greatest of kill threat, you’ll need to know where the enemy Jungler is at all times. If you run into them, they may blow your cover and the roam will fail. Avoid going into the enemies jungle and taking an aggressive route if you don’t know where they are.

    Walk through every bush you come into contact with

    Bushes are located throughout the map and these bushes can contain visible and invisible wards. If you were to not walk through a bush housing a visible ward, the enemy would be able to see you and they may be able to back off in time.

    Control Wards, Zombie Wards, Farsight Wards, and Ghost Poros are all visible to the eye and easy to destroy. Avoiding them would mean that you would be wasting your time if you continue to roam. I recommend that you check every bush you walk past for visible signs of wards. Clearing one can open up more opportunities for your whole team.

    Facechecking can be difficult though, so use at your own discretion. If you have a Sweeping Lens available to you, you would want to use that as a substitute rather than face checking bushes directly. If there is anything inside of the bushes such as a ward or champion, it will create a silhouette or outline of what is inhabiting them.

    This will make it much safer to roam if you’re somebody who is squishy like Lux or Zyra. To maximize this technique, I would recommend that you path directly through the middle of the river so you give the Sweeping Lens the biggest area of effect.

    When in doubt, always count the numbers of enemy champions on the map. If you count most of them, say four out of five, the likelihood of your path being safe increases. If you only see one or two, it’s probably better to avoid facechecking or roaming without more information.

    Using a Sweeping Lens or placing a Control Ward while you walk through the river will also spot invisible wards such as ones that are placed through a champions trinket or picked up through Kleptomancy.

    Ward while you roam

    Warding is something that is incredibly important in League of Legends and players do not always utilize their Trinket or purchase Control Wards. When you’re roaming, you should try to place deep wards on your way to and from each lane.

    Warding like this is incredibly valuable as it can allow your team to know where the enemy is and what camps the Jungler has available to them. With this knowledge, lots of things can be achieved such as the ability to take objectives more safely as well as pick up kills around the map.

    Depending on who you’re playing, you may find more success at this. For example, Leblanc can deep ward very easily thanks to her Distortion (W), which can enable her to get over walls. This will reduce the time spent inside the enemy’s jungle which ultimately makes deep warding safer. Syndra may find it difficult to roam and ward as she is rather immobile and has no dashes or leaps.

    Many players tend to just ward their own lane and nowhere else. If you’re able to, I would highly recommend that you ward like this whenever possible.

    For the Mid lane specifically, here are some suggested warding positions you can use while you’re roaming. Many of them are in the river or on the suggested roaming routes which come in handy as you will not need to take a detour. However, you may see some other wards that are much deeper in the enemies Jungle.

    These wards will require you to venture into the enemy’s jungle, however, they can be very rewarding. If you’re ahead or you know where the enemy Jungler is, then warding here is rather safe. Beware though, if you’re unsure of where the enemy Jungler is or you are rather squishy or immobile, roaming into the enemies Jungle can be difficult.

    As the Support, you will be placing the most wards around the map. One way of increasing your vision score and lighting up the map for your team is by warding when you roam.

    Unlike Mid laners however, it is probable that you will not have as much confidence to deep ward as many Supports are on the squishy side.

    Usually, you will stick to warding the same roaming paths and not venture too far off track. However, if you know where the enemy Jungler is, then there will be no problem.

    Top laners should only take an aggressive route when they’re ahead. Placing wards while they’re moving through the enemy’s jungle is a fantastic way of gaining vision in the top side of the map. Unfortunately, the top side of the map often gets neglected when it comes to warding as only 3 players can really impact that part of the map.

    This is where warding on the go is crucial. Having vision in the top side of the map will allow your bottom lane to play more aggressively if they know where the enemy Jungler is.

    As always, you should use these suggested warding locations at your own discretion. In many cases, there are more locations where you can choose to ward and we’ve only listed a few of the more popular ones.

    Take an unorthodox roaming route when ahead

    Once ahead, you should try to make more aggressive plays around the map. Roaming and taking routes that you wouldn’t necessarily take from behind, can often increase your lead and put the enemy even more on the back foot. One such roaming route would be through the enemy’s jungle.

    Denying the enemy Jungler safe haven from their own jungle will pvent them from gaining gold and experience. It may also pvent them from being able to step foot in one side of their jungle in particular which can relieve pssure on that side of the map.

    Depending on what role you’re playing, there are a few different things that can be achieved by taking more aggressive roaming routes. Here are some things to keep in mind:

    For solo laners:

    You may be able to kill an enemy

    While ahead, finding and killing the enemy Jungler will grant you gold and put the enemy Jungler behind as they will be unable to farm for some time.

    You can steal the enemy Jungler’s camps and buffs

    If you have a lead and more damage, you may be able to take camps away from the enemy Jungler. This will waste the enemies time if they walk specifically for a buff or camp, and deny the enemy gold and experience while giving you a lot of free gold.

    The enemy Mid laner may miss out on the Blue Buff which will give your Mid laner an easier time in lane. The enemy will be unable to spam abilities which can have a high impact in the later stages of the laning phase.

    For Supports

    You will be able to ward more aggressively

    While roaming into the enemy’s jungle, make sure to leave wards to scout vision. If you know where the enemy Jungler is, your team will be able to play around it and gain kills or take objectives off the map without fear of the enemy Jungler showing up.

    Usually, the Support would not be able to do as much compared to a solo laner when invading as many of them are squishy and lack damage. This is why the Supports wouldn’t necessarily hunt for the enemy as a solo laner would. Furthermore, some Supports would not be able to go as deep compared to other roles because they don’t have the survivability aspect that other lanes do.

    Taking unorthodox roaming routes can often be more impactful in the northeast and southwest due to the architecture of the map. I find that the Red team Support specifically will have a much easier time at roaming aggressively through the enemies Jungle and the same goes for the Blue team Top laner.

    Previously in the ‘Roaming Routes’ section, we suggested that you should take a safer route through the river in most cases. However, when you’re ahead, you’re able to take almost any route to another lane.

    For example, as the Red team Support, you can roam through the enemy’s jungle when ahead, where pviously we suggested you shouldn’t. When you’re ahead or have priority, you can adjust your roaming route to suit any occasion.

    Avoid warded areas

    This goes without saying, but you should try to avoid any warded areas while roaming. If you walk through a bush that is warded, the enemy may be able to react and back off before you get there. This would mean that you’ve wasted your time and you will waste more if you continue to roam.

    If you know that the Scuttle Crab has been taken, you should avoid walking through the river as well and take an alternative route as the enemy will see you coming. Remember that the surprise element to roaming can make it more impactful and successful.

    Jungle plants are amazing in League of Legends and they can assist you in many ways. The two plants that directly help you in roaming are the Scryer’s Bloom and the Blast Cone. These jungle plants will enable you to adjust your roam pathing and increase the likelihood of gaining a kill and this is why I highly recommend them.

    You can use the Scryer’s Bloom to scout for vision which can allow you to know if a part of the map is warded. For example, using it near the bottom side of the map will allow you to spot any wards that are in the Bot lane bushes. Any wards that are placed will show on the map which you can play around to ensure that you’re not spotted at any time by taking an alternative roaming route and avoiding these wards.

    If you’re the Support, you can shoot the Scryers Bloom into the enemy’s jungle to make deep warding and aggressive roaming more successful. If you know that the enemy Jungler is not on one side of the map, it will be safer for you to go and walk through their jungle. As suggested, this will be more surprising and safer for you.

    There are a bunch of things you need to keep in mind while you are roaming and if you neglect or do not think about some of these things, then you may end up getting yourself killed or you may start to fall behind. If you see that a roam is going to fail or looks to be going wrong, just return to lane and do not waste any more time.

    After Roaming

    Once you’ve roamed to another lane, you need to think about what you are going to do next. Your next decision needs to be quick and also be decisive- if you delay or back track on your decision, you may waste pcious time that can cost you a tower, an objective or just farm and experience. Either way, there is an emphasis on how quick you need to make your next decision.

    Return to your lane

    Returning to your own lane is often required after roaming. In many cases, you will return to your own lane to either respond to what the enemy is doing or to continue farming. If you were unable to get a kill through roaming, or you do not have enough gold to recall, you can return to your own lane assuming that you will not die. For Supports specifically, you will have to return to lane no matter what.

    Supports (in most cases) will have to return to lane after roaming as they will need to protect the ADC. If the Support chooses to recall, their ADC may get zoned off the minion wave and get denied gold and experience. Obviously, this is something you want to avoid, so if you have the health – it is important to return to your own lane and stick to your ADC.

    If the enemy didn’t decide to follow you when you roamed, they will most likely still be in the lane where you left them. A smart enemy would have pushed the wave while you are gone, which would need to be addressed. If the wave is an immediate threat to the tower, you should return to lane and clear the wave to pvent the enemy from getting free damage down on your tower. Towers are incredibly important and you do not want to give the enemy the opportunity to deal damage to them.

    Furthermore, if your tower is in immediate danger of being destroyed – you need to get your ass back to your lane as soon as possible. With Riot’s recent changes to towers, they are now a little bit stronger, so they won’t be destroyed in one push. However, you do not want to give the enemy the opportunity to take a tower for free or let them whittle away at it. This is especially true if the tower is in the Mid lane or if it is the first tower of the game. I highly recommend that you protect your mid lane tower at all costs as once destroyed, it opens up the whole map for the enemy.

    Recall

    Backing also allows you to reset your resources: specifically, your health and mana. After a roam or any exchange, you may have used some of your mana or you may have lost some of your health which may result in you being slightly vulnerable. It is smarter to return to base rather than go back to your own lane if you are missing a good portion of health so you do not get killed.

    Take the tower

    Staying in lane to take a tower after roaming is a very good way of gaining more gold. Destroying the armor plating or outright taking the tower can grant you and your allies a reasonable amount of income. As each tower grants gold, it would be beneficial if you can try to destroy it. In addition, the armor plating can also give you a nice amount of gold which is why it’s important to try and destroy it. Gold mined from these towers will allow you to get your next item quicker in comparison to the enemy.

    Taking towers is very dependent on the in-game situation though. For example, if the enemies tower is rather low, you may be able to take it. Whereas if the tower has armor plating, it can be quite difficult to take in one push. Another thing to keep in mind is what is happening in your own lane. If your enemy laner is pushing, you may have to return to your lane and defend your own tower. However, it may be worth staying in the lane to take the first blood tower and trade towers instead. Realistically, you will only want to do this if you are able to get more out of it. For example, the first blood tower or a more important tower such as the mid lane tier 1.

    Taking towers will allow you to open up the map. Unfortunately, while gaining kills is nice, they rarely win the game. Instead, you will need to take towers to destroy the enemies Nexus. If you are able to take a tower, it can open up the map for your team to conquer certain areas. The mid lane towers are by far the best to take as they open up each side of the enemy’s jungle. This can also help increase your roaming potential, because it may allow you to roam through the enemy’s jungle.

    Rotate to another lane

    8. Conclusion

    Remember that in an ideal situation, there will be no repercussions from roaming. Unfortunately, as League of Legends is far from ideal, you will find yourself roaming in bad situations where you either roam to early or too late. As suggested, no matter what happens, try to make the best out of a bad situation. With that in mind, thank you for reading, and I hope this guide has helped you improve at roaming.

    If you have any questions or want to learn more, check out PicklePants stream.

    WRITTEN BY

    Picklepants

    Your favourite Diamond 1 Support main. Got any questions about this guide? Ask them at https://www.twitch.tv/picklepantslol

    --- Bài cũ hơn ---

  • Hướng Dẫn Cách Đăng Ký, Tạo Tài Khoản Qq 2021
  • Qtv: “ông Trùm” Của Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam Thời Kỳ Đầu
  • Wyd Là Gì? Lmfao? Smh?
  • Giải Mã Sức Mạnh Thật Sự Của Pantheon Tại Cktg 2021
  • Pentakill Là Gì? Những Yếu Tố Cần Có Để Đạt Được Pentakill
  • Wombo Combo Là Gì Cách Dùng Combo Team Đỉnh Nhất Lol

    --- Bài mới hơn ---

  • Thuật Ngữ Lol (Liên Minh Huyền Thoại) Phổ Biến Nhất Hiện Nay
  • 2 Cách Chụp Màn Hình Lol Nhanh Chóng Với Vài Bước Đơn Giản
  • Tìm Hiểu Về Thuật Ngữ Liên Minh Huyền Thoại Out Meta Là Gì?
  • Những Phương Án Chơi Tướng “out Meta” Trong Lmht Hiệu Quả (Phần 1)
  • #top1 : Meta Game Là Gì? Những Điều Bạn Cần Biết Về Nó
  • Những vị tướng trong Liên Minh Huyền Thoại đều sở hữu cho mình các kỹ năng riêng. Tuy nhiên người chơi có thể kết hợp các kỹ năng này để tạo đòn liên hoàn. Đây cũng chính là khởi nguồn cơ bản nhất từ Wombo Combo. Vậy cụ thể Wombo Combo là gì và nó có ảnh hưởng ra sao đến chất lượng trận đấu?

    Giải tích thuật ngữ Wombo Combo là gì?

    Wombo Combo thực chất là các chuỗi kỹ năng được kết hợp một cách chính xác. Tác dụng các chuỗi kỹ năng này là khóa cứng vị trí của đối thủ. Khiến họ không thể di chuyển, tấn công hay phòng thủ.

    Người chơi khi dính phải Wombo Combo chỉ còn cách giơ tay đầu hàng. Các thành viên bên ngoài cũng chỉ có thể bỏ chạy để bảo toàn lực lượng. Chuỗi kỹ năng này không đơn giản mà có được mà phải qua luyện tập.

    Độ chặt chẽ của Wombo Combo tùy thuộc vào sự ăn ý của các thành viên trong đội hình. Kỹ năng được dùng để xây dựng thường là chiêu cuối. Do các Ulti có sát thương cao và tầm sử dụng rộng nên Wombo Combo sẽ hiệu quả hơn.

    Trong lịch sử đã có nhiều tổ hợp chiêu khác nhau được xây dựng. Một số đã trở thành huyền thoại và được sử dụng rộng rãi. Wombo Combo có thể nhanh chóng giúp người chơi lật ngược tình huống. Biến thế trận đang có lợi cho đối phương trở thành có lợi cho đội nhà.

    Wombo Combo là gì tuyệt chiêu này có thực sự hiệu quả?

    Xét về tính hiệu quả thì những WC của chúng ta có thể hạ gục nhanh cả đội đối phương. Bạn nên dùng những tổ hợp chiêu này cho các combat lớn vào đúng mục đích và thời điểm. Wombo Combo hiệu quả nhất là khi có từ hai tướng kết hợp trở lên để lập chiêu.

    Trong mỗi trận đấu Wombo Combo chỉ được sử dụng một lần để tránh việc đối thủ của bạn bắt bài. Việc sử dụng nhiều lần sẽ giảm tính hiệu quả của chuỗi liên hoàn chiêu này. Đặc biệt là trong các trận đấu quan trọng như xếp hạng.

    Combo chiêu hay Liên Minh Huyền Thoại

    1. Chặn đứng đường lui

    Combo đầu tiên sẽ cần sự góp mặt của các vị tướng như Orianna, Gragas và Yasuo. Wombo Combo này được thực hiện như sau:

    • Đầu tiên Orianna sẽ tung chiêu cuối Lệnh: Sóng Âm để gom những kẻ địch xung quanh lại một chỗ. Hiệu ứng gây ra cho các kẻ địch gần đó là hất tung phù hợp để Yasuo thi triển Trăn Trối.
    • Tiếp đến sau khi Yasuo gần hoàn thành chiêu cuối của mình sẽ đến lượt Gragas ra tay. Hắn dùng chiêu Trăn Thùng Rượu Nổ để khiến tất cả tướng địch bị hất văng về phía mình.
    • Sau cùng Gragas kết liễu team địch đang yếu máu với tuyệt chiêu Lăn Bụng.

    Combo này đảm bảo những tướng dính chiêu sẽ không thể di chuyển được do dính đến 3 hất tung. Bên cạnh đó lượng sát thương lớn đến từ chiêu cuối của Orianna và Gragas cũng như Yasuo. Chắc chắn cả team đối thủ sẽ không còn cơ hội nào để phản kháng với Wombo Combo này.

    Một combo hay nữa được xây dựng nhờ các tướng như Bard, Ezreal, Sona, Sẹuani. Bạn có thể thực hiện combo này bằng cách kết hợp chiêu như sau:

    • Mở đầu combat chính là chiêu Hầm Ngục Băng Giá của Sejuani. Với mục đích khóa vị trí tạm thời của các tướng team địch.
    • Kết đến Bard sẽ dùng Thiên Mệnh Khả Biến để tiếp tục khống chế di chuyển của đối phương.
    • Ngay trong lúc này Ezreal vận sức và tung chiêu Cung Ánh Sáng để gây sát thương.
    • Cuối cùng chính là chiêu cuối của Sona Khúc Cao Trào giúp làm choáng các tướng dính phải.

    Wombo Combo này có thể khóa cứng vị trí của kẻ địch, đồng thời tạo cơ hội cho Ad gây sát thương. Bạn nên dùng bộ kỹ năng này trong trường hợp muốn bắt lẻ một tướng nào đó. Hạ gục nguồn sát thương chủ lực của team địch.

    3. Dồn hết sát thương

    Tuyệt kỹ tiếp theo sẽ yêu cầu sự góp mặt của các vị tướng như Gnar, Vel’Koz và Grave. Bạn cần thực hiện Wombo Combo này theo các bước sau:

    • Chọn vị trí phù hợp cho Gnar khi đã đầy nộ để hóa Gnar Khổng Lồ. Dùng chiêu cuối dồn đối phương thành một cụm để thành viên tiếp theo dùng chiêu.
    • Vel’Koz tung Tia Phân Hủy Sự Sống rút nhanh máu của tất cả thành viên team địch.
    • Sau cùng Grave góp damage với Đạn Nổ Thần Công kết liễu kẻ địch.

    Combo này có thể hạ gục tất cả những thành viên trong team đối phương. Tuy nhiên combo có thành công hay không là do Gnar. Bạn cần chọn đúng thời điểm để tung chiêu Ulti, nếu hụt thì Wombo Combo coi như bỏ.

    Tạm kết Wombo Combo

    --- Bài cũ hơn ---

  • Những Vị Tướng Bị Người Chơi “cố Tình” Lãng Quên
  • Hướng Dẫn Chi Tiết Cách Chế Tạo Đồ Trong Minecraft
  • Cách Sử Dụng Hamachi Chơi Minecraft Cùng Bạn Bè Đơn Giản
  • Làm Thế Nào Để Mê Hoặc Các Đối Tượng Trong Minecraft Bằng Lệnh ️ ➡️ Dừng Sáng Tạo ▷ ➡️
  • Cách Chơi Minecraft Từ Flash Drive Để Xây Dựng Khối Thú Vị Ở Mọi Nơi / Làm Thế Nào Để
  • Thơ Chế Vui Về Game Lol (Lmht) Siêu Hay Siêu Hài

    --- Bài mới hơn ---

  • Những Bí Ẩn Bạn Chưa Biết Về Kled
  • Ahri Mùa 11: Bảng Ngọc Bổ Trợ, Cách Lên Đồ Ahri Trang Bị
  • Cách Lên Đồ Ahri Tốc Chiến: Bảng Ngọc, Cách Chơi Ahri Chuẩn Nhất
  • Cho’gath Mùa 11: Bảng Ngọc Bổ Trợ, Cách Lên Đồ Cho’gath Trang Bị
  • 1️⃣ Cách Lên Đồ, Tăng Bảng Bổ Trợ Cho’gath Đi Top, Mid, Rừng Mùa 11
  • Thơ chế vui về game LOL siêu độc siêu hài. Thơ chế vui về các tướng trong LOL. Thơ chế vui liên minh huyền thoại – LMHT.

    Thơ chế vui về game LOL siêu độc siêu hài

    Ngồi chơi liên minh vui lắm

    Làm sao cho team mau thắng

    Làm sao cho team mau thắng

    Em chỉ cần mỗi sáng cho e tiền chơi

    Em dành tiền mua áo temmo mỗi ngày

    Ấn Tượng Đầu Của Tôi Với LOL

    Ngó phố đông người mà ủ rũ buồn

    Bỗng thằng bạn gọi điện buôn

    “Chiều nay về chuẩn bị tuồn đi chơi”

    “Lại game hả thằng giở hơi!

    Dota chán rồi mày mời chẳng đi

    Thành cao thủ.. rồi thì rửa tay(gác kiếm)”

    “Không!game này mới cực hay”

    “Combat tốc độ nhanh tay cực kỳ

    Tanker như thể thành trì hộ sơn

    Nuker chưởng đánh đẹp hơn

    Còn support toàn em mởn mơn rạng ngời!

    Toàn hack.***,lag có mời chẳng chơi”

    Cứ ra chơi đã mấy lời chẳng tin!”

    Đang ở đâu đấy Vir ơi?

    “Ta đang ở nhà qua mời ta đi!

    Vài phút có mặt cùng phi đến hàng

    Gọi cốc nước,đốt nén nhan(thuốc lá)

    MrZint bắt đầu lan man kể LoL

    Mới đánh thì nên pick tank

    Không lúc combat thì răng không còn!

    Làm cái bị thịt *** ton chịu đòn

    Last hit đã thành lối mòn chẳng lo

    Vừa fam vừa trốn giả đò pro!

    Combat nhắm AP mà đồ sát thôi

    Lý thuyết xong để tôi thực hành!

    Game đầu pick hero mỏng manh amùmù!!

    Vào game trông thấy thằng cu

    Bé tý lại lù khù xanh xanh

    Skill đẹp mắt cũng nhanh countdown

    Đòi hỏi tinh tế khi vào combo

    Cũng xem bảng gép đồ học chơi

    Kill lên huyền thoại một lời pro!

    Tham ra combat chạy sô tanker

    Team tuy biết mình tay mơ

    Nhưng đoàn kết có bao giờ chửi đâu

    Thế là có chiến thắng đầu

    Dồn điểm mua tướng thật ngầu để chơi

    Giới thiệu LoL tớ chơi hết mình

    Lập team đấu giải cùng rinh tiền về!

    Em yêu ak:

    Anh tuy không đẹp trai như “Twisted Fate”,

    không thanh lịch như “Jayce”,

    không thông thái như “Nasus”,

    không thiên tài như “Ryze”,

    không lạnh lùng như “Varus”,

    không lãng tử như “Xin Zhao”,

    không quyền lực như “Swain”,

    không mạnh mẽ như “Darius”,

    Bố anh cũng không giàu như bố “Javan”.

    Anh chỉ là cái bóng của em như “Zed”,

    Là “Leesin” đi gank hết mọi rắc rối của em.

    Anh sẽ là “Shen” để tới bên em mỗi khi em cần.

    Anh có thể là “Shaco” để em luôn mỉm cười.

    Là “Alistar” thay em đẩy lùi sợ hãi.

    Tình yêu anh dành cho em như “Ezreal” dành cho

    “Sona” tình yêu không lời nói,

    như “Mundo” trúng mũi tên tình yêu của “Vayne”,

    như “Tryndame” vì “Ashe” từ chối tử thần,

    như “Garen” và “Katarina” không sợ chiến tranh ngăn cách,

    như “Wokong” yêu “Ahri” không ngại khác giống loài,

    như “Miss fortune” cùng “Gangplank” bên nhau lênh đênh sóng gió,

    như “Phatheon” chiến đấu để bảo vệ “Leona”.

    Vì em anh nguyện như “Master yi” dai dẳng theo sau,

    Như “Amumu” rơi nước mắt mỗi ngày,

    Vĩnh viễn say xỉn như “Gragas”,

    Giết người không chớp mắt như “Talon”,

    Ngoài vòng pháp luật như “Graves”,

    Hủy diệt thế giới như “Cho’Gath”,

    Đốt cháy mọi thứ như “Brand”.

    Vì anh yêu em…..

    Cho dù anh lùn như “Teemo”,

    Xấu xí như “Trunlde”,

    Không đủ hình hài như “Urgot”,

    Chỉ có linh hồn như “Xerath”,

    Nửa người nửa máy như “Viktor”.

    Anh vẫn sẽ là “Blitzcrank” luôn kéo em về phía anh,

    như “Thresh” mãi đợi em về bên lồng đèn,

    như “Zilean” sẵn sàng đánh đổi tính mạng.

    Tình yêu của anh như sự sống bất diệt của “Sion

    Ảnh Thơ chế hay về Master Yi LOL

    --- Bài cũ hơn ---

  • Cách Chơi Lux Mùa 10 Từ A
  • Guide Lux Tốc Chiến: Bảng Ngọc Bổ Trợ, Cách Lên Đồ Lux Tốc Chiến
  • Liên Minh Huyền Thoại Cho Máy Đánh Nhau Để Phát Hiện Người Chơi Gian Lận, Hack/cheat, Khóa 7 Triệu Tài Khoản Gian Lận Trong 3 Năm
  • Bảng Ngọc Bổ Trợ, Cách Chơi Lên Đồ Warwick Mùa 9 2021: Rừng, Top
  • Hướng Dẫn Cách Khắc Chế Garen Mùa 10 Hiệu Quả
  • Các Vị Trí Trong Liên Minh Huyền Thoại.

    --- Bài mới hơn ---

  • Cách Lên Đồ, Kỹ Năng, Skill Tướng Zed
  • Hiện Tên Tướng Liên Minh Huyền Thoại: Tưởng Vô Nghĩa Nhưng Quan Trọng
  • Hướng Dẫn 9 Cách Làm Giảm Ping Liên Minh Huyền Thoại (Lol)
  • Liên Minh Huyền Thoại Tướng Nào Mạnh Nhất? Top 6 Tướng Mạnh Của Lol
  • Học Chơi Liên Minh Huyền Thoại: Cách Sử Dụng Teleport (Dịch Chuyển) Đúng Cách
  • bởi giobay92 trên 15.03.2015

    Bài viết này mình sẽ viết về việc chọn tướng cũng như nhiệm vụ của từng vị trí trong LOL.

    II. Các thuật ngữ và viết tắt.

    Đây là những thuật ngữ mình sẽ sử dụng trong bài viết này. Đây là những thuật ngữ được dung nhiều trong game, tiện lợi khi sử dụng cũng như là quy tắc chung quốc tế giúp bạn dễ dàng hơn khi đọc các guild nước ngoài.

    • AA – Auto Attack: Đòn đánh thường.
    • AD – Attack Damage: Sát thương vật lý.
    • AoE – Area of Effect: Chiêu thức diện rộng.
    • AP – Ability Power: Sức mạnh phép thuật.
    • AP/AD Ratio: Phần trăm sát thương phép/vật lý cộng thẳng vào chiêu.
    • AS – Attack Speed: Tốc độ đánh.
    • B – Back: Lui lại.
    • Backdoor: Một hoặc vài người đẩy trụ trộm.
    • Bot – Bot lane: Đường dưới.
    • Buff: Bùa lợi, tang một cố chỉ số nhất định. (Bùa xanh, đỏ, Bùa rồng, Bùa baron). Buff còn chỉ một tướng được tăng sức mạnh.
    • Carry: Tướng có khả năng gánh team, nguồn sát thương chủ yếu của team.
    • CC – Crowd Control: Hiệu ứng khống chế.
    • CD – Cooldown: Thời gian hồi chiêu.
    • CDR – Cooldown Reduction: Giảm thời gian hồi chiêu.
    • Crit – Critical: Tỉ lệ chí mạng (Phần trăm cơ hội đòn đánh gây sát thương gấp đôi,gây 250% sát thương khi có Vô cực kiếm).
    • Creeps: Lính.
    • CS – Creep Score: Chỉ số lính.
    • Dive, Diving, Tower Diving – Băng trụ giết địch.
    • DPS – Damage Per Second: Damage theo thời gian, chỉ việc build đồ cho tướng có khả năng gây sát thương lớn trong thời gian ngắn.
    • Farm: Giết lính kiếm tiền.
    • Feed: Chết nhiều mạng.
    • Fed: Ăn được nhiều mang.
    • Gank: Hỗ trợ đồng đội giết địch ở đường khác.
    • Harass: Quấy rối, rỉa máu đối thủ.
    • Hit and Run: Vừa đánh vừa di chuyển. Kĩ năng quan trọng bậc nhất trong LOL.
    • Lane: Đường đi của lính.
    • Last hit: Đòn đánh cuối cùng tiêu diệt lính và quái để lấy tiền. Chỉ last hit mà không AA sẽ giúp giữ lính ở vị trí không quá cao, tránh việc bị gank từ rừng địch.
    • Meta game: Những quy tắc, quy định tiêu chuẩn trong game, những điều thường xảy ra trong thời điểm hiện tại
    • MIA, Miss: Đối phương bất ngờ biến mất khỏi đường(MM:mid miss,…)
    • MS – Movement Speed: Tốc độ di chuyển.
    • Nerf: Giảm sức mạnh của tướng nhằm giữ cân bằng game.
    • Out of mana: Hết mana.
    • OP – Overpowered: Quá mạnh, trên mức bình thường.
    • Ping: Cảnh báo đồng đội trên map nhỏ.
    • Poke: Dùng các chiêu thức tầm xa để rỉa máu đối thủ.
    • Push: Đẩy nhanh một đường nào đó, dọn sạch lính.
    • Roam/Roaming: Đi hỗ trợ các đường khác trên bản đồ.
    • Skill shot: Các chiêu thức định hướng.
    • Snowball: Tận dụng những lợi thế nhỏ để biến nó thành lợi thế lớn đưa tơi chiến thắng.
    • Tank: Tướng build đồ tăng sức chống chịu.
    • Teamfight (Combat): Giao tranh 5vs5.
    • Ulti: Chiếu cuối.

    Các tướng được phân loại theo vai trò trong trận đấu. Vai trò này được thể hiện ở cách chơi tướng đó.

    1. Sát thủ.

    Là những tướng rất mỏng manh nhưng có thể gây lượng sát thương lớn cũng như có khả năng dồn dame nhanh chết một mục tiêu.

    Rất cơ động.

    Nhiệm vụ tiêu diệt nhanh chóng carry đối phương trong teamfight rồi rút thật nhanh.

    Phần lớn là các tướng cận chiến ngoại trừ Leblance,Ahri.

    Ví dụ: Zed, Talon, Kha’zix, Jayce,Yasuo, Akali, Leblance…

    2. Đấu sĩ.

    Là những tướng nửa tank,nửa dame.

    Có lượng DPS lớn.

    Không có nhiều tác dụng nếu lên full tank nhưng có thể gây ra lượng dame lớn.

    Ví dụ: Riven,Jax, Irelia, …

    3. Pháp sư.

    Là các tướng gây sát thương phép từ các chiêu thức là chủ yếu.

    Đôi khi có thể là 1 sát thủ(Leblance,Ahri, Fizz, Akali,…)

    Dựa nhiều vào khả năng kết hợp các skills(Combo) để gây ra lượng dame lớn nhất.

    Ví dụ: Oriana,Karthus,Ryze,…

    4. Xạ thủ.

    Các tướng đánh xa gây sát thương vật lý là chủ yếu.

    Dựa nhiều vào khả năng chọn vị trí trong teamfight để gây ra lượng dame từ xa lớn nhất có thể cũng giữ mạng.

    Ví dụ: Ashe, Tristana,Varus,…

    5. Hỗ trợ.

    Là các tướng có các kĩ năng hỗ trọ tốt cho team như có nhiều CC, có khả năng hồi máu, có khả năng tăng sức mạnh cho đồng minh hoặc giảm trạng thái bất lợi cho họ.

    Ví dụ: Sona, Leona,Thresh,…

    Có khả năng phá giao tranh mang lại lợi thế cho team.

    Ví dụ: Janna, Morgana,…

    6. Tank.

    Cố gắng thu hút lượng dame lớn nhất có thể cho team.

    Thường có chiêu thức có thể lao vào giữa team địch, phá giao tranh hoặc gây sự hỗn loạn lên đối phương.

    Lượng máu và sức chống chịu lớn,tuy nhiên lượng dame gây ra thấp.

    Ví dụ:Rammus,Shen,Malphite,…

    IV. Các dạng đội hình cơ bản trong LOL.

    Assasins: Sát thủ.

    Pokers: Các tướng sử dụng các chiêu thức tầm xa để rỉa máu đối thủ.

    Diving/Bursting Teamfightes (Đội hình Giao tranh ): Team có khả năng mở giao tranh và kết thúc giao tranh nhanh chóng.

    Ranged/Sustained Teamfightes (Đội hình Duy trì): Các tướng gây sát thương từ xa có khả năng gây sát thương lớn và liên tục, khó có thể kết thúc giao tranh nhanh nhưng có thể trụ lại lâu trong cuộc chiến.

    Counter – Engages (Đội hình Phản công): Đội hình với các tướng có khả năng chống giao tranh-phòng thủ tốt. Cần chờ đợi đối phương tấn công trước

    5: Tối ưu.

    4: Tốt.

    3: Bình thường.

    2: Khó.

    1: Cực kì khó.

    1. Assasins – Đội hình sát thủ.

    Sử dụng các tướng sát thủ: Akali, Ahri, Zed, Leblance, Kassadin, Talon, Kha’zix, Fizz, Diana, Lee Sin, Jarvan, Irelia(1 phần), Poppy, Rengar, Shaco, Pantheon.

    Các sát thủ là các tướng mà mục tiêu chính của họ là phải tiêu diệt ngay lập tức được 1 mục tiêu. Các sát thủ thường có độ cơ động cao nhưng lại cực kì mỏng manh, yếu đuối.

    Các tướng Sát thủ cực mạnh khi đối đầu với các Pokers bới các Pokers thường có sức chống chịu thấp và khả năng 1vs1 kém, trong khi các tướng Sát thủ có thể dễ dàng tiếp cận những tướng này nhờ độ cơ động của mình.

    Các tướng sát thủ lại rất yếu khi đối đầu với những team Phản công bởi những team Phản công thường là những tướng tank và luôn chờ giao tranh bởi độ cơ động kém. Những tướng này có thể thoát khỏi việc dồn dame chết hoặc có những chiêu thức cứu đồng đội từ việc dồn dame từ những sát thủ, ngoài ra còn có thể phản công và kết thúc giao tranh với những kĩ năng của mình.

    Đội hình này cần phải tiêu diệt nhanh chóng một mục tiêu bằng cách dồn CC và dame vào một mục tiêu.

    -Tránh những cuộc đấu 5vs5 hay team đi cùng nhau. Cần kéo dài giai đoạn đi đường cho đến khi nắm được lợi thế.

    – Cần quản lý tầm nhìn cực tốt, đặc biệt tầm nhìn trong rừng địch.

    – Cố gắng bắt lẻ.

    2. Pokers.

    Các tướng phục vụ cho đội hình này: Nidalee(AP), Jayce, Xerath, Ziggs, Twisted Fate, Karma, Azir, Ezreal, Varus.

    Đây là những tướng có một hay nhiều kĩ năng gây sát thương từ rất xa. Đặc điểm của đội hình này là cần cấu máu đối phương nhiều nhất có thể trước khi vào giao tranh.

    Đội hình này rất mạnh khi đối đầu với đội hình Phản công- đội hình chống lại việc dồn dame. Đội hình Giao tranh với các tướng có độ cơ động thấp, dễ dàng bị cấu nhiều máu từ các Pokers trong khi khó có thể mở giao tranh ở khoảng cách xa.

    Như ở trên đã biết, đội hình này rất yếu khi đối đầu với những Sát thủ, những tướng có độ cơ động cao có thể nhanh chóng bắt kịp Pokers, 1vs1 dễ dàng. Team giao tranh cũng là khắc chế của Pokers bởi họ bắt Pokers phải giao tranh khi mà chưa cấu đủ lượng máu cần thiết.

    – Cần cực kì kiên nhẫn, tránh giao tranh sớm khi chưa đủ sức mạnh.

    – Kiểm soát tầm nhìn tốt nhằm vô hiệu hóa sự phòng thủ và tránh bị đối phương bao vây.

    – Liên tục xả skill cấu rỉa máu, không cho đối phương có cơ hội và thời gian hồi phục.

    3. Diving/Bursting Teamfightes

    Các tướng: Kennen, Karthus, Fiddlesticks, Katarina, Lissandra, Yasuo, Riven, Annie và các tướng (phần lớn là tướng tank): Leona, Alistar, Amumu, Malphite, Zac, Hecarim, Xin Zhao, JArvan IV, Wukong, Fiora, Olaf, Shyvana, Vi, Nocturne, Warwick, Jax, Maokai, Nautilus, Rammus, Gnar, Sion.

    Đây là đội hình với những tướng có bộ kĩ năng có thể lao thẳng vào team địch, mở giao tranh nhanh chóng cũng như gây ra lượng dame Aoe lớn.

    Đội hình này mạnh khi đối đầy với những đội hình cần giữ khoảng cách xa như Pokers hay đội hình Duy trì bởi việc ép họ phải giao tranh.

    Khắc chế của đội hình này là đội hình Phản công bởi đội hình Phản công có thể sống sót qua việc burst dame cũng như luôn chờ bạn tấn công trước bởi đó là khi họ thực sự hữu dụng.

    Team cần mở giao tranh và kết thúc giao tranh sớm với những chiêu thức gây dame cũng như các CC diện rộng. Nếu bạn thiếu dame để có thể dồn nhanh bạn có thể bị bật và thua giao tranh.

    – Cả team đi cùng nhau sớm ngay khi có thể, tốt nhất là all mid trước.

    – Khi mở giao tranh, bạn phải chắc chắn CC của mình trúng mục tiêu và đồng đội của bạn trong tầm để có thể ngay lập tức tiêu diệt đối phương.

    – Hành động ngay khi all team, Team Giao tranh dễ bị chia nhỏ hoặc bị poke nếu không mở giao tranh sớm.

    – Tránh việc chia người đẩy lính đường khác. Cần ép giao tranh ngay khi all team.

    4. Ranged/Sustained Teamfightes

    Các tướng: Anivia, Brand, Cassiopiea, Gragas, Malzahar, Oriana, Ryze, Syndra, Lux, Zyra, Heimerdinger, Veigar, EZ(AP), Rumble. Miss Fortune, Graves.

    Đây là đội hình với các tướng có thể gây dame từ xa nhưng khó có thể dồn dame nhanh mà duy trì lượng dame theo thời gian.

    Đội hình Duy trì rất mạnh khi đối đầu với đội hình Phản công bởi họ có thể gây ra lượng dame duy trì theo thời gian và khoảng cách để có thể tiêu diệt tất cả dù là những mục tiêu cứng nhất.

    Đội hình Duy trì yếu khi đối đầu với những Sát thủ và đội hình Giao tranh bởi khả năng 1vs1 tốt cũng như khả năng dồn dame nhanh hơn. Đội hình Duy trì cần có khoảng cách cũng như thời gian để xả chiêu hơn là đứng giữa teamfight.

    Team giao tranh lâu dài (dựa vào AD là chính) là team có một vài CC cũng như có một AD mạnh có khả năng gánh team tốt về cuối game.

    – Bảo vệ chủ lực của bạn(AD hoặc AP) bằng mọi giá để họ gây ra lượng dame lớn nhất.

    – Cố gắng giữ giao tranh bới team DUy trì cần thời gian để gây lượng dame cần thiết.

    5. Counter – Engages

    Các tướng: Morgana, Kayle, Lulu, Janna, Swain, Morderkaiser, Vladimir, Galio, Nasus, Renekton, Nunu, Udyr, Braum.

    Đội hình này với các tướng có độ cơ động thấp, thường bị cấu máu nhưng hữu dụng khi bị ép giao tranh. Các tướng nay thường là các tướng tank hoặc có những kĩ năng để sống sót/giúp đồng đội sống sót.

    Nhờ đó, đội hình này rất mạnh khi đối đầu với những Sát thủ hoặc đội hình Giao tranh bởi họ có khả năng chống được việc bị tiêu diệt do bị dồn dame và thường có kĩ năng giúp đồng đội cũng có thể sống sót. Hầu hết những tướng này cực kì hữu dụng khi đứng giữa giao tranh và khi bắt kịp được mục tiêu.

    Đội hình này yếu khi đối đầu với Pokers và Team Duy trì bởi họ có thể bị dính sát thương từ khoảng cách mà họ không thể bắt kịp do thiếu những chiêu thức để bắt kịp mục tiêu.

    Phần lớn tướng đi mid dạng này thiếu dame so với những tương đi mid khác do đó không nên chọn những tướng này nếu team bạn đã thiếu dame rồi (Khi team bạn đã có EZ AD, Malphite Tank top).

    – Không mở giao tranh trước mà chờ đối phương tấn công trước. Đội hình này sẽ yếu khi bị chia nhỏ.

    – Cần có một tướng có thể đẩy lẻ được bởi khi đối phương không thể tấn công họ sẽ tìm cách chia nhỏ đội hình này ra và khi đó cần có những tướng có khả năng về phòng thủ.

    – Ép giao tranh ở những mục tiêu quan trọng. Và khi đây là lúc dội hình này phát huy tác dụng – khi đối phương buộc phải giao tranh với bạn.

    – Chắc chắn rằng team bạn có đủ khả năng chống lại việc dồn dame từ đối thủ, nếu không muốn mất người ngay trước khi giao tranh.

    Đây là phần chính của guide này, nói lên điều bạn cần làm cho từng vị trí.

    Một đội hình tiêu chuẩn trong LOL gồm 5 vị trí như sau:

    * Solo Top: Có thể là một tướng thuần tank(Mundo, Maokai,…), một tướng đấu sĩ (Jax, Irelia, Riven,…) hoặc một pháp sư đi top(Rumble, Lissandra,…). Lưu ý, một tướng sát thủ như Yasuo hay Zed không thực sự là một tướng phù hợp để đi top bởi những tướng này rất yếu khi đối đầu với những tướng đấu sĩ, tank. Chỉ thành công khi trình độ 2 bên có chênh lệch.

    * Đường giữa: Thường là 1 AP carry (Karthus, Oriana,…) hoặc một sát thủ vật lý(Zed, Yasuo, Talon, Kha’zix, Jayce). Chú ý, những tướng sau đây hoàn toàn có thể chơi như một sát thủ vật lý đi mid: Javan IV, Xin Zhao, Lee Shin, Master Yi, tuy nhiên đòi hỏi trình độ của người chơi cao hơn 1 chút).

    * Đi rừng: Gần như mọi tướng đều có thể đi rừng với cách build đồ phù hợp cùng với Trừng phạt. Tuy nhiên, để trở thành một tướng đi rừng chuẩn cần có một trong những yêu cầu sau đây”

    + Có khả năng dọn dẹp quái tốt, có khả năng hồi phục.(VD:Mundo, Shynvana…)

    + Có khả năng gank tốt với các hiệu ứng khống chế.(VD: Amumu, Maokai,…)

    + Có khả năng dồn dame nhanh để tiêu diệt đối thủ khi gank( VD: Master YI, Fiora, …)

    VD như Morgana: Có khả năng diệt quái nhanh với W, có khả năng hồi phục nhờ Nội tại, có khả năng gank với hiệu ứng không chế mạnh(Q, R). Do đó, Morgana hoàn toàn có thể đi rừng.

    * AD carry: Là những tướng đánh xa gây sát thương vật ly. Những tướng này rất yếu trong giai đoạn đầu, cần trang bị nhưng khi đã có trang bị lại là những tướng gây ra lượng sát thương chính của team. Cấn sự bảo kê của support.

    * Support: Là tướngđi cùng với AD, có nhiệm vụ bảo kê cho AD farm và hỗ trợ AD ăn mạng. Là người cắm mắt, quản lý tầm nhìn chính của team. Gần như mọi tướng đều có thể là sp nếu mua mắt đầy đủ. Tuy nhiên cần có yêu cầu sau: Có CC hoặc các kĩ năng giúp ích cho đồng độị.

    1. TOP LANER.

    Đường trên là vị trí phù hợp với những tướng đấu sĩ thường ưu tiên lên những trang bị phòng thủ với máu, giáp và kháng phép trong khi vẫn có thể gây ra lượng dame lớn trong giao tranh qua những chiêu thức diện rộng hoặc khả năng duy trì sát thương trong giao tranh. Phần lớn tướng đi đường trên là những tướng có khả năng snowball tốt khi mà chỉ với 1 mạng giết được hay chết cũng đủ khiến bạn thua đường. Do đó, cần cực kì cẩn thận khi trao đổi chiêu thức, truy đuổi, băng trụ cũng như cần cắm mắt thường xuyên để chống gank từ tướng đi rừng đối phương.

    Trao đổi chiêu thức là điều thường xuyên xảy ra bởi khi farm, cả hai gần như luôn luôn nằm trong tầm chiêu của đối phương. Về cơ bản trao đổi chiêu thức là việc mà bạn cố gắng sử dụng chiêu lên người đối thủ và sau đó họ phản công lại với các chiêu thức của họ. Đây là lí do mà những tướng đường trên thường ưu tiên lên các trang bị phòng thủ hoặc chỉ lên DUY NHẤT một trang bị sát thương trước khi lên tank. Do đó, việc tính toán khi trao đổi là cực kì quan trọng. Bạn cần gây được sát thương lên đối phương lớn hơn hoặc bằng lượng sát thương mà bạn nhận phải. Hoặc bạn có thể chịu nhiều sát thương nếu bạn có khả năng hồi phục tốt hơn đối thủ. Qua trao đổi chiêu thức, bạn có thể giảm máu đối thủ xuống một mức nhất định, khi đó bạn có thể kết liễu đối thủ. Tuy nhiên khi bạn quyết định mạo hiểm để tiêu diệt đối thủ, đặc biệt là khi băng trụ bạn cần tính đến những kĩ năng mà bạn có và quan trọng hơn là kĩ năng, bổ trợ mà đối thủ có. Đây là điều cực kì quan trọng giúp bạn không bị lừa tình từ đối thủ dẫ đến chết ngược.

    Đường trên có lẽ đường dễ nhất để gank và đây thường là địa điểm kết thúc sau khi tướng đi rừng đối phương ăn hết một vòng rừng. Do đó, việc đoán hướng ăn rừng của đối phương là cực kì quan trọng (Họ xuất phát ở bùa nào, khả năng clear là nhanh hay chậm – hãy nhớ rằng, việc đối phương xuất phát ở bùa nào hoàn toàn là do họ muốn gank đường nào trước. Ví dụ, 1 Amumu ở đội xanh hoàn toàn có thể ăn Red trước và sau đó gank Top, đó là điều hết sức bình thường. Hay một cách đơn giản nhất là bạn có thể xem chính tướng đi rừng của bạn, việc tướng rừng đối phương ăn bùa cũng sẽ hơn kém tướng đi rừng của bạn một chút thời gian, do đó bạn hoàn toàn có thể xác định được khoảng thời gian bạn chuẩn bị bị gank). Vì vậy, việc cắm mắt là rất quan trọng khi giai đoạn đầu bạn chỉ có 1 con mắt. Thường thỉ đội xanh sẽ cắm mắt ở bụi có trạc ba đường trên còn đội đỏ sẽ cắm mắt ở cửa hang baron. CHỉ một con mắt nhỏ bé đôi khi có thể cứu mạng bạn.

    Phần lớn những tướng đi đường trên là những tướng cận chiến, tuy nhiên không ít tướng đường trên là những tướng đánh xa. Về cơ bản có thể thấy những tướng đánh xa có khả năng cấu rỉa máu tốt, cũng như dễ dàng ăn lính. Tuy nhiên, bạn cần nhớ rằng, để có được khả năng cấu rỉa đó, họ đã phải đánh đổi bằng lượng máu, chống chịu thấp hơn các tướng cận chiến, họ rất yếu khi bị bắt kịp bới những tướng cận chiến. Yêu cầu với những tướng đánh xa đi đường trên là họ cần có khả năng trốn thoát với ít nhất 1 skill để chạy trốn, hoặc là những tướng pháp sư với nhiều CC.

    Giờ hãy phân tích một ví dụ về một kèo đấu trên top giữa một tướng cận chiến với một tướng đánh xa. Chúng ta sẽ chọn một cặp bất kì, với một lưu ý rằng: Việc đi top phụ thuộc chủ yếu vào kĩ năng của người chơi, mọi tướng đi top đều có thể tiêu diệt tướng đối phương nếu bạn hiểu về tướng đó cũng như căn ke chính xác.

    Riven vs Vladimir:

    Riven là tướng cận chiến có khả năng thắng mọi tướng ở giai đoạn đầu game(đặc biệt là cấp 2, 3) với lượng dame lớn và độ cơ động. Riven cũng là tướng có khả năng snowball tốt bậc nhất trong LOL. Nghĩa là, chỉ cần bạn chết 1 mạng cho Riven, bạn gần như thua đương ngay lập tức và việc đến mid game của bạn là cực kì khó khăn. Riven chỉ cần 1 mạng, và cô ta có thể giết bạn lần này đến lần khác trong suốt giai đoạn đi đường nếu bạn không cực kì cẩn thận. (Một sai lầm thường gặp ở rank thấp: Bạn bị chết 1 mạng, bạn thua 1 món đồ mà bạn nghĩ là nhỏ, bạn tiếp tục solo với đối phương, bạn chết thậm chí khi đối phương chấp bạn nửa máu, bạn tiếp tục solo, tiếp tục chết, tiếp tục, tiếp tục chết và bạn vẫn hỏi vì sao. LOL).

    Vậy thì, Vladimir cần làm gì???

    Đóng băng lính:

    Đóng băng lính là khi bạn giữ lính ở khoảng cách mà bạn vừa có thể ăn lính dễ dàng trong khi bạn chỉ cách trụ một khoảng cách ngắn để bạn có thể rút ngay về khi cần thiết. Điều này sẽ giúp bạn tránh được những pha truy đuổi từ đối phương cũng như khiến việc gank của đối phương là cực kì khó khăn nếu không muốn nói là nhìn bạn giữ lính vậy không tướng rừng nào muốn gank cả.

    Việc đóng băng lính cực kì đơn giản, bạn hãy chỉ dùng đòn đánh tay của mình vào việc last hit và không đánh vào lính cũng như không dùng chiêu vào lính. Chỉ last hit mà thôi. Tốt nhất là cho lính của bạn chết trước lính địch. Khi đối đầu với những tướng như Riven, việc này là rất đơn giản bới Riven có những skill AoE nên có thể đấy lính rất nhanh. Tuy vậy, khi đối phương đẩy nhanh lính vào trụ sẽ khiến bạn rất khó khăn khi farm lính, bạn có thể giải quyết điều này bằng cách để ý turn lính tiếp theo đang ra, bạn có thể chịu vài hit từ lính để giữ chúng ở vị trí bạn muốn trước khi lính của bạn ra.

    Nhớ rằng, lính luôn đánh mục tiêu đầu tiên nó thấy, nên bạn có thể để chúng đánh và giữ chúng ở vịt rí cần thiết.

    Tuy vậy, đôi khi việc farm ngoài tầm trụ là quá khó khăn, vậy thì…

    Farm lính trong trụ

    1 vài lưu ý khi farm trong trụ:

    – Lính đánh gần cần 2 hit từ trụ và 1 đòn đánh thường(nếu bạn có dame) hoặc 2 phát đánh thường(tướng phép tay dài). Bạn cũng có thể để trụ bắn 2 hit rồi bạn dùng 1 kĩ năng để ăn lính. Ví dụ với Vladimir: 1 hit trụ – 1 hit đánh tay – 1 hit trụ – 1 hit đánh tay, hoặc 2 hit trụ – 1 Q, hoặc 2 hit trụ – 1hit đánh tay – 1E.

    – Lính đánh xa thì chỉ cần 1 hit từ trụ và 2 hit từ bạn. Làm sao để ra 2 hit chắc mình không cần nói ra nhỉ.

    Phần lớn những tướng đi top có những kĩ năng AoE có thể giúp bạn ăn lính tốt trong trụ. Tuy vậy, ở giai đoạn đầu, bạn rất dễ mất vài chỉ số lính. Tuy nhiên, nếu bạn mất 1 mạng với Riven, thì gần như chắc chắn bạn sẽ phải ôm trụ mà farm thôi. Khi đó thì thà mất vài chỉ số lính còn hơn mất mạng, đồng nghĩa với mất 1 lượng lớn kinh nghiệm.

    Đẩy lính sát trụ đối phương:

    Bạn chỉ có thể đẩy lính vào trụ đối phương khi đối phương không có ở đường hoặc khi bạn đang có lợi thế lớn so với đối thủ.

    Bạn chỉ cần ăn lính thật nhanh với các chiêu thức diện rộng, đẩy nhanh vào trụ đối phương, khi đó đối phương sẽ bị mất một lượng lớn lính do bị trụ bắn.

    Tuy vậy khi bạn đẩy cao, bạn dễ dàng bị gank và luôn là mục tiêu để gank của dối phương. Do đó, bạn chỉ có thể đẩy cao khi đối phương không ở đường hoặc bạn đã cắm mắt hoặc bạn đẩy thật nhanh rồi biến về. Nói cách khác, khi đối phương không ở đường (do bị chết, về nhà hồi máu hoặc mua trang bị) công việc của bạn là đẩy lính nhanh nhất có thể, ăn lính nhiều nhất có thể trong số đó và biến về. Bạn có thể có được từ 6-7 CS trong khi đối phương mất từng ấy lính. Đẩy lính sát trụ là điều cần thiết khi bạn muốn biến về để hồi máu hoặc mua trang bị, có thể gọi rừng của bạn lên giúp bạn đẩy lính thật nhanh vào trụ địch sau đó biến về nhà.

    Cắm mắt và phá mắt:

    Cắm mắt là điều rất cần thiết giúp bạn chống gank từ rừng địch hoặc cũng có thể là để quấy rối chính rừng địch. Một con mắt an toàn với đội xanh là ở bụi có trạc ba, với đội tím là tại hang baron. Tuy nhiên, một con mắt cắm sâu trong rừng địch có thể giúp bạn gây bất ngờ với rừng địch khi họ đang ăn rừng với việc gọi hội hoặc với một chút may mắn bạn có thể kiếm được mạng khi họ ăn rừng lúc hết máu. Hay có thể là bạn tiến sâu vào rừng địch và cướp đi một vài bãi quái khi bạn thấy họ đang ở xa.

    Khi bạn hòa đường hoặc thua đường là khi bạn cần sự giúp đỡ từ rừng mình hoặc từ tướng đi mid. Bạn có thể để ý vị trí địch cắm mắt, tướng đi top thường có tối đa là hai con mắt trong khi có những 3 đường để gank top.

    Ăn quái rừng mình:

    Hãy hỏi tướng đi rừng của bạn xem họ có thể cho bạn bãi quái không(Cóc ở đội xanh, Người đá ở đội tím) và bạn có thể có thêm tiền và kinh nghiệm từ những bãi quái này!

    2. MID LANER.

    Đường giữa là mảnh đất của những pháp sư nhưng hiện nay những sát thủ vật lý cũng được chọn nhiều cho vị trí solo mid.

    Đường giữa là đường ngắn nhất, do đó lính cũng ra nhanh nhất đồng nghĩa với việc đây là đường có lượng tiền và kinh nghiệm nhiều nhất (thậm chí 2 bãi sói và chim quỷ dị cũng rất gần đây). Tuy nhiên, đây là đường dễ gank nhất với rất nhiều hướng gank (2 bụi cỏ, 4 đường gần mỗi trụ. Đường giữa cũng là vị trí cực kì quan trọng giúp bạn quản lý tầm nhìn, việc lấy được đường giữa đối phương giúp bạn có thể kiểm soát được một lượng tầm nhìn cực lớn.

    Xác định bạn và địch:

    – Xác đĩnh em điểm mạnh yếu của bạn và của địch là gì, bạn mạnh hơn địch ở thời điểm nào. Địch có phải là counter của bạn không.

    Nghĩ qua về việc trao đổi chiêu thức, của đối phương và của bạn, phép bổ trợ họ chọn là gì?

    Ví dụ về counter ở Mid:

    Hãy lấy ví dụ với Katarina và khắc chế cứng nhất của Kata: Diana.

    Kata Q Diana có W, gân như không thể rỉa máu từ xa. Trong khi Diana có thể dùng Q để cấu máu Kata. Kata có E, Diana có R, Kata không thể chạy. Kata có thể dùng ulti trong khi Diana đơn giản là giữ E lại để phá ngay lập tức(mà Diana ít khi không có khi Kata ulti). Rõ ràng, Diana có thể dễ dàng thắng đường với bộ skill của mình. Vậy Kata cần làm gì???

    Farm từ vị trí an toàn, gọi rừng gank:

    Bạn sẽ chỉ có một nhiệm vụ, đó là cố gắng farm. Sử dụng Q, W để farm an toàn. Cố găng ăn từng chỉ số lính. Có thể giữ skill E lại, tiến lên ăn lính và có thể dễ dàng rút về khi nguy hiểm với E. Không nên cố gắng cấu rỉa hay đánh tay đôi với Diana. Bởi nhiệm vụ quan trọng nhất của bạn là farm. Bởi là một Kata, bạn cần đồ.

    Khi bạn farm an toàn, là khi đối phương có thể đẩy lính lên cao, đó là lúc bạn gọi rừng của mình đến và gank. Chỉ cần lấy được tốc biến hoặc đuổi được đối phương về là đã thành công rồi.

    Kiên nhẫn farm, kiên nhẫn chờ gank, kiên nhẫn qua giai đoạn đi đường là việc bạn cần làm. Bởi rồi sẽ đến luc bạn tỏa sáng.

    Tuy vậy bạn vẫn có thể có mạng với…

    Roaming:

    Ngày nay những tướng mid thụ động ít được chọn do không phù hợp với meta game. Đường giữa có thể dễ dàng hỗ trọ các đường khác do bạn nằm giữa và có thể di chuyển nhanh đến. Do đó những tướng cơ động cực kì được ưu chuộng hiện nay.

    Khi bạn không thể giết được Diana ở mid, bạn có thể chọn để xuống bot hoặc lên top.

    Điều đầu tiên bạn cần làm là đấy nhanh lính vào trụ khiến đối phương phải farm trong trụ, có thể nhờ rừng giúp. Và rồi, để ý map có đường nào đẩy cao hoặc ở giữa lane có thể gank. Hoặc thậm chỉ, rủ cả rừng của bạn cùng đi và băng trụ giết địch.

    Bot lane thường là mục tiêu để gank của tướng đi mid bởi những tướng đi mid dù là phép sư hay sát thủ đều có khả năng tiêu diệt nhanh một mục tiêu. Trong khi đó, bạn có cả AD, sp giúp đỡ. Thậm chí là việc gọi cả tướng đi rừng xuống băng trụ. Việc dồn dame với Kata là không quá khó. Ngoài ra, việc giúp bot có thể giúp bạn chiếm được mục tiêu lớn là con rồng hay trụ bot.

    Farm bãi Chim quỷ dị, bãi sói.

    Đôi khi bạn có thể giả vờ như đi gank, khiến đối phương phải đề phòng mà rút về, trong khi bạn vào ăn cho muinhf bãi ma hay bãi sói. Bãi ma là mục tiêu dễ tiêu diệt hơn cả. Một chút vàng và kinh nghiệm từ bãi này cũng không phải là tồi.

    --- Bài cũ hơn ---

  • Mvp Là Gì, Mvp Nghĩa Là Gì Trong Game, Bóng Đá, Star Up?
  • Mvp Là Gì? Danh Hiệu Cao Quý Trong Game Làm Thế Nào Đạt Được?
  • Mvp Là Gì? Ý Nghĩa Của Danh Hiệu Mvp
  • Fps Là Gì? Fps Bao Nhiêu Là Phù Hợp Để Chơi Game?
  • Ad Là Gì Trong Lol? Cách Chơi Adc Như Pro Lmht Cho Tân Thủ
  • Danh Sách Tướng Nữ Lol

    --- Bài mới hơn ---

  • Ad Carry Là Gì Và Những Thuật Ngữ Game Mà Bạn Chưa Nắm Rõ
  • Ad Là Gì Trong Lol? Cách Chơi Adc Như Pro Lmht Cho Tân Thủ
  • Fps Là Gì? Fps Bao Nhiêu Là Phù Hợp Để Chơi Game?
  • Mvp Là Gì? Ý Nghĩa Của Danh Hiệu Mvp
  • Mvp Là Gì? Danh Hiệu Cao Quý Trong Game Làm Thế Nào Đạt Được?
  • Cập nhật vào 31/07

    Nội dung bài viết:

    Danh sách tướng nữ lol

    Vai trò của các tướng nữ liên minh huyền thoại

    Hiện tại trong Liên Minh Huyền Thoại bao gồm 46 vị tướng nữ LoL để nhằm đảm bảo sự cân bằng trong game:

      Tướng Arhi, tướng Akali, tướng Annie, tướng Ashe, tướng Caitlyn, tướng Camille, tướng Cassiopeia, tướng Diana, tướng Elise, tướng Evelynn, tướng Fiora,tướng Ilaoi, tướng Irelia, tướng Janna, tướng Jinx, tướng Kai’Sa, tướng Kalista, tướng Karma, tướng Katarina, tướng Kayle, tướng Leblanc, tướng Leona, tướng Lissandra, tướng Lulu, tướng Lux, tướng Miss Fortune, tướng Mogana, tướng Nami, tướng Nidalee, tướng Oriana, tướng Poppy, tướng Quinn, tướng Riven, tướng Sejuani, tướng Shyvana, tướng Sivir, tướng Sona, tướng Soraka, tướng Syndra, tướng Taliyah, tướng Tristana, tướng Vayne, tướng Vi, tướng Xayah, tướng Zoe, tướng Zyra.

    Vai trò của tướng nữ trong danh sách tướng LoL

    Trong liên minh huyền thoại, mỗi vị tướng đều đảm nhiệm một vai trò riêng trong mỗi trận đấu. Tùy vào chiến lược trận đấu, mà mỗi vị tướng có thể đảm nhiệm nhiều vai trò để đem lại sự mới mẻ cũng như tính hiệu quả của trận đấu, đó là cách chơi liên minh – lol.

    Các vị tướng nữ LoL thuộc nhóm Sát Thủ

    Sát Thủ là vị trí có lẽ được mọi người yêu thích nhất trong liên minh bởi lượng sát thương khủng và khả năng kết liễu đối thủ nhanh gọn, cùng với độ cơ động và sự biến ảo khiến kẻ thù khó lòng mà chạy thoát.

    Vai trò của sát thủ trong một trận đấu là nhắm tới các mục tiêu mỏng manh, quan trọng của đối phương như Xạ Thủ (nguồn sát thương chủ yếu của đội giai đoạn giữa và cuối trận). Với 1 chuỗi kĩ năng chính xác, thì việc khiến các mục tiêu “bốc hơi” trong nháy mắt là điều dễ dàng.

    5 vị tướng nữ liên minh thuộc nhóm sát thủ là:

    Các vị tướng nữ liên minh thuộc nhóm Đấu Sĩ

    Tướng Đấu Sĩ là những vị tướng có cả sát thương lẫn độ chống chịu đủ để đứng ở tuyến trên trong giao tranh. Họ sẽ đảm nhận nhiệm vụ gây sát thương phụ các vị trí quan trọng của đội như Xạ Thủ và Pháp Sư. Tuy khả năng chịu sát thương không bằng với các tướng Chống Chịu, nhưng bù lại những tướng đấu sĩ lại có khả năng ép góc, cũng như lượng sát thương khá dồi dào.

    Nhiệm vụ của nhóm tướng này phần lớn là sẽ ép góc hoặc tìm/ kết liễu các mục tiêu quan trọng phía địch.

    9 tướng nữ lol thuộc nhóm Đấu Sĩ:

    • Tướng Camille – Bóng Thép

    Các vị tướng nữ liên minh huyền thoại thuộc nhóm Pháp Sư

    Một vị trí hết sức quan trọng trong một đội hình đó là Pháp Sư. Loại sát thương gây ra bởi các vị tướng này khó có thể thiếu trong đội hình của một đội – Sát thương phép thuật. Những tướng Pháp Sư thường có giai đoạn đầu trận đấu khá “yếu ớt” so với phần còn lại của toàn đội. Thế nhưng, sức mạnh của họ chỉ bộc lộ hoàn toàn từ những giai đoạn giữa – cuối trận trở đi. Khả năng gây sát thương diện rộng kèm với các khống chế, giúp cho Pháp Sư có thể gây lượng lớn sát thương lên đội đối phương. Ngoài ra họ cũng có thể tiến bất kể kẻ nào lên bàn thờ chỉ trong vòng một nốt nhạc.

    Khác với Xạ Thủ, các Pháp Sư có lối chơi rất đa dạng. Có những loại pháp sư cấu rỉa từ xa, nhưng cũng có những pháp sư lao vào giữa đội hình địch để gây sát thương. Và với một đội hình giao tranh tốt, thì không nên thiếu đi lượng sát thương dồi dào này.

    13 tướng nữ liên minh thuộc nhóm Pháp Sư:

    Các vị tướng nữ lol thuộc nhóm Xạ Thủ

    Xạ thủ – một vai trò không thể thiếu của một đội hình chính, là những người có thể gây được lượng lớn sát thương giai đoạn cuối trận đấu. Họ chính là nguồn sát thương chính trong những lúc quyết định của toàn đội.

    Những tướng xạ thủ là những tướng khá mỏng trong đội hình, vì thế để có thể gây được nhiều sát thương đồng nghĩa với việc các Xạ Thủ phải biết cách giữ vị trí an toàn trong giao tranh.

    11 tướng nữ liên minh thuộc nhóm Xạ Thủ:

    Các vị tướng nữ lol thuộc nhóm Hỗ Trợ

    Hỗ trợ là một vị trí thầm lặng, ít được người chơi đánh giá cao và sử dụng nhiều nhưng lại là vị trí quan trọng, sử dụng lối tư duy cao, đóng góp phần lớn vào chiến thắng của toàn đội. Các bạn cứ thử tưởng tượng nếu trận đấu của các bạn là một bức tranh, thì vị trí hỗ trợ là khung viền của bức tranh đó. Bức tranh to hay nhỏ, đẹp hay xấu, chắc chắn hay không chắc chắn đều phụ thuộc vào phần khung ảnh.

    Nếu một Xạ Thủ muốn trận đấu của mình được tốt nhất có thể thì điều đó phụ thuộc rất nhiều vào vị trí Hỗ Trợ này.

    5 tướng nữ thuộc nhóm Hỗ Trợ:

    Các vị tướng nữ liên minh thuộc nhóm Đỡ Đòn

    Nếu như vị trí hỗ trợ là một người mẹ luôn quan tâm chăm sóc cho những đứa con của mình thì vị trí “đỡ đòn” lại là một người bố luôn tiên phong, đi đầu, gánh chịu tất cả các khó khăn để những đứa con của mình được an toàn.

    Các tướng thuộc nhóm này thường là những tướng có chỉ số cơ bản cũng như các kĩ năng gia tăng được lượng chống chịu, có khả năng nhận một lượng lớn sát thương, có các kĩ năng khống chế tốt để ép các mục tiêu quan trọng của địch ra ngoài. Các tướng này thường là những tướng mở đầu các cuộc giao tranh.

    3 tướng nữ lol thuộc nhớm Đỡ Đòn:

    Như vậy là chúng ta đã vừa tìm hiểu về danh sách tướng nữ lol và vai trò của các vị tướng này. Hy vọng qua bài viết này, các bạn sẽ có cái nhìn sáng suất hơn về vai trò và tướng mình sử dụng trong một trận đấu, để áp dụng cho một trận đấu.

    --- Bài cũ hơn ---

  • Tổng Hợp Các Thuật Ngữ Trong Lol, Từ Viết Tắt Trong Lmht
  • Cách Tạo Bảng Ngọc Mới Trong Lol Mùa 11 Chuẩn Cho Newbie
  • Hiện Ping Lol, Hiện Fps Và Những Phím Tắt Cơ Bản Cho Newbie
  • Chuyện Tình Lãng Mạn Của Những Cặp Tướng Trong Lmht
  • Sát Lực Là Gì? Những Trang Bị Gia Tăng Sát Lực Trong Lmht
  • Các Nhân Vật Nữ Trong Lol Bị Cấm Tại Giải Đấu Ở Iran

    --- Bài mới hơn ---

  • Top Những Vị Tướng Mạnh Nhất Trong Chế Độ U.r.f Ở Phiên Bản 6.9
  • Tổng Hợp Top 5 Vị Tướng Mạnh Nhất Trong Liên Minh Huyền Thoại 10.19
  • Top 4 Vị ‘thần Hộ Mệnh’ Trong Lmht Sở Hữu Khả Năng Chống Dồn Sát Thương Bá Đạo Nhất
  • 12 Vị Thần Trong Thần Thoại Hy Lạp
  • Lmht: 5 Lí Do Bạn Nên Lựa Chọn Vị Trí Chơi Cho Mình Là Support (For Fun)
  • Ăn mặc hở hang, trang phục nhạy cảm không phù hợp với văn hóa là lý do chính.

    Theo trang fanpage của Iran’s World Cyber Games, giải đấu eSports tại quốc gia này đã cấm hàng loạt các nhân vật nữ trong League of Legends.

    Rất khó cho các vị chính khách bảo thủ tại Iran chấp nhận sự gợi cảm đến từ các nhân vật trong game .

    Dù khá nhiều nhưng tất nhiên đây không phải tất cả các nhân vật nữ trong game . Dẫu vậy, sự thiếu vắng của họ cũng đã khiến cho trò chơi đậm chất chiến thuật và chiếc lược này hoàn toàn thay đổi.

    Số nhân vật may mắn có ngoại hình, diện mạo và trang phục hợp mắt các chức sắc tại Iran chỉ còn lại một số ít như Diana , Fiora , Karma (với skin truyền thống), Kayle , Leona , Lissandra , Lulu , Lux , Nami , Quinn , Sejuani , Tristana và Vayne .

    Hiện ban tổ chức vẫn đang loay hoay tìm cách làm việc với chính phủ để đưa ra giải pháp phù hợp nhất cho vấn đề này.

    Reza Babaei, nhân viên điều phối sự kiện WCG Iran cho hay trước đó 2 tháng ban tổ chức sự kiện đã có cuộc nói chuyện với chính phủ Iran. Chính phủ đồng ý cho phép tổ chức giải đấu League of Legends , nhưng phải tuân theo một số điều kiện nhất định.

    Giải đấu dự kiến ​​diễn ra từ ngày 12 đến 16/9 tới.

    Theo VNE

    Những kỹ năng có thể học được từ các vị trí trong LMHT (phần 1)

    Bài viết này bao gồm hai phần. Ngày hôm nay, chúng ta sẽ lần lượt tìm hiểu về các vị trí: Tướng đánh xa chủ lực đường dưới, tướng hỗ trợ đường dưới. Pháp sư đường giữa, đấu sĩ đường trên và tướng đi rừng sẽ được để dành lại cho phần sau của bài viết.

    Tướng đánh xa chủ lực đường dưới

    Vị trí này thường được coi là vị trí quan trọng nhất trận đấu, nhưng nếu để luyện tập ở các trận đấu không quá quan trọng thì đây là vị trí tương đối dễ luyện tập. Các gương mặt nổi trội ở vị trí này bao gồm: Ashe, Corki, Graves, Ezreal, Vayne, Caitlyn, và còn nhiều nữa.

    Đúng như cái tên của nó, vị tướng ở vị trí này sẽ là nguồn sát thương chủ lực – nhưng chỉ khi đã có đủ các trang bị cần thiết. Thời điểm có đủ trang bị thường rơi vào nửa sau của trận đấu. Vì vậy, bạn sẽ được ưu tiên có một tướng hỗ trợ bảo vệ và “nuôi lớn” bạn, được cho phép farm lính thoải mái và thậm chí còn được nhường mạng khi gank thành công nếu có thể.

    Công việc quan trọng nhất của bạn được gói gọn trong 2 từ “farm tiền” và “sống sót”. Tất nhiên, đối thủ sẽ làm mọi cách có thể để cản bạn làm được 2 điều đó, và bạn cũng nên làm điều tương tự. Điều này trở thành bài học nâng cao: Làm sao để có nhiều tiền hơn đối thủ mà vẫn sống sót?

    Đặc biệt, bạn còn có thể nhìn thấy lúc nào Ashe có thể bắn tên tiếp nếu bạn đứng yên.

    Bởi vì tướng đánh xa – đúng như cái tên “đánh xa”, thường tấn công từ một khoảng cách nhất định bạn sẽ dần dần học được kỹ năng căn thời gian để có thể bắn trúng phát cuối cùng và nhận được tiền từ lính. Mỗi tướng đánh xa lại có chuyển động tấn công riêng (một chút delay trước khi phát bắn được bắn ra) và khoảng cách tấn công khác nhau, tạo ra khoảng thời gian khác biệt giữa các tướng nữa.

    Giai đoạn nửa sau trận đấu là lúc “sống sót” được đặt lên hàng đầu. Bạn sẽ phải học cách nhận ra những vị trí an toàn để có thể tấn công đối phương mà ít bị phản đòn nhất khi những cuộc giao chiến lớn (5 vs 5) xảy ra. Và đương nhiên bạn phải di chuyển tới những vị trí đó. Để “sống sót” kỹ năng nhân định vị trí giao chiến và di chuyển hợp lý với đội mình và đội đối phương trở nên tối quan trọng, và chỉ diễn ra trong vài giây giao chiến.

    Tướng hỗ trợ đường dưới

    Để vị trí vừa được nhắc đến ở trên được lớn mạnh, chúng ta đặt ra một vị trí bên cạnh tướng chủ lực mang tên “tướng hỗ trợ đường dưới”.

    Các gương mặt nổi trội ở vị trí này bao gồm: Soraka, Sona, Janna, Lulu hay táo bạo hơn là Blitzcrank,Leona, Alistar. Có rất nhiều tướng có thể dùng ở vị trí hỗ trợ, bạn có thể linh hoạt một chút.

    Sở dĩ tướng hỗ trợ được nhắc tới ngay sau tướng đánh xa chủ lực là vì, như đã nhắc đến ở trên, tướng hỗ trợ ở đây để bảo vệ và “nuôi lớn” tướng chủ lực. Để làm được điều này, bạn có nhiều phương pháp tùy thuộc vào tướng bạn đang cầm. Phương án an toàn: Bạn sẽ là nguồn cung cấp máu (và năng lượng nếu bạn là Soraka) cho đồng đội có thể trụ và tối ưu hóa số lượng farm.

    Phương án “hổ báo” hơn: Bạn sẽ là người tạo cơ hội bằng cách khóa chân tướng đối phương (với Leona hay Blitzcrank chẳng hạn) và để tướng đánh xa gây sát thương và kết liễu – hoặc ít nhất là đẩy lùi đối phương về. Cả hai cách này đều nhằm mục đích tăng tiền cho tướng đánh xa.

    Combo khủng khiếp của Alistar sẽ khóa và đẩy lùi một mục tiêu cho đồng đội dễ dàng kết liễu.

    Ở cả hai phương án, nếu bạn chơi thường xuyên, bạn sẽ dần dần phát triển một phản xạ đánh giá tình huống đang xảy ra trước mắt. Bạn sẽ phải biết nếu đồng đội chuẩn bị gặp nguy hiểm, hoặc đối phương phạm một sai lầm và đứng vào vị trí nguy hiểm – từ đó đưa ra quyết định hợp lý. Đây là một kỹ năng cần nhiều thời gian rèn luyện, vì trong đó có tương đối nhiều thông tin cần nắm bắt ví dụ như vị trí đứng tương đối giữa hai bên, tầm nhìn của đối phương và kỹ năng mà đối phương có thể tung ra ngay.

    Nhu cầu nắm bắt thông tin và tối đa số tiền mà tướng chủ lực có buộc tướng ở vị trí hỗ trợ làm người thường xuyên cắm mắt, đặc biệt là xung quanh khu vực đường dưới. Mỗi con mắt cho phép bạn thu thập thông tin về đối phương, ví dụ tướng đối phương trong bụi hoặc tướng đi rừng của đối phương đến gank. Tuy nhiên, tướng đi rừng có rất ít tiền vì không được farm. Ở điểm này, bạn lại có thể học được kỹ năng “tiêu tiền” hiệu quả, cân bằng giữa mua mắt, mua thuốc tiên Oracle hay mua trang bị tăng tiền.

    Cuối cùng, với một tướng hỗ trợ, bạn sẽ tập sử dụng kỹ năng của mình một cách hiệu quả nhất. Chẳng hạn Gió Lốc của Janna là một kỹ năng rất khó sử dụng, tuy nhiên đi cùng với nó là một trong những hiệu ứng khóa chân hiệu quả nhất – hất đối thủ lên không trung. Nhất là vào giai đoạn cuối trận đấu khi tất cả mọi người đều được trang bị tận răng trong khi bạn chỉ có vài trang bị rẻ tiền việc tối ưu hiệu quả của từng kỹ năng xuất ra càng trở nên quan trọng hơn. Bạn không thể dùng kỹ năng Biến Hóa của Lulu chỉ để lấy vài chục sức mạnh phép thuật cho bản thân vào lúc này nữa.

    Càng khó sử dụng bao nhiêu, càng hiệu quả bấy nhiêu.

    Theo GameK

    Lựa chọn tướng hỗ trợ hợp lí trong LMHT – Dễ mà không dễ Tuy nhiên, cũng chính vì số lượng quá nhiều của những vị tướng này nên đôi khi, việc chọn ra một vị tướng hợp lí nhất với cả đội lại trở nên vô cùng khó khăn cho các game thủ Liên Minh Huyền Thoại. Bài viết sau đây…

    --- Bài cũ hơn ---

  • Những Chiêu Cuối Khó Sử Dụng Nhất Trong Liên Minh Huyền Thoại
  • Lmht: Đánh Giá Về Vị Trí Đi Đường Của Các Chuyên Gia
  • Cách Chơi Liên Minh Huyền Thoại Hay Của Các Cao Thủ Chuyên Nghiệp
  • Top 10 Tướng Đi Mid Khó Thao Tác Nhất Trong Lol
  • Lỗi Unikey Không Gõ Được Tiếng Việt Nguyên Nhân Và Cách Khắc Phục
  • Tin tức online tv