Các Skill Đáng Gờm Trong Dota Imba

--- Bài mới hơn ---

  • Hướng Dẫn Chơi Warlock (By Sanm.s2)
  • Lệnh Và Thuật Ngữ Trong Dota Allstars
  • Medivh, Người Bảo Hộ Cuối Cùng (P.2): Sự Sa Ngã Của Người Bảo Hộ
  • Những Siêu Carry “lực” Nhất Ở Meta Hiện Tại Là Ai?
  • Dota 2: Những Thống Kê Về Meta Hiện Tại Sau Giải Đấu One Esports Singapore Invitational
  • Tưng đối thủ lên cao và khi Skill này LV cao thì lực tưng rất mạnh nếu máu bạn yếu sẻ chết ngay tức khắc đó.Có thể tưng Screep vào đối thủ nhưng nhuợt của nó là tưng theo dường thẳng vì vậy khi đối thủ né ra 1 bên thì chiu của bạn mất tác dụng ngay.

    2 : Ravage (Tide)

    Skill dậm mạnh xuống đất tưng liên tục tất cả các đối thủ lên cao máu yếu chết ngay.Skill này nguy hiểm ngay cả LV1

    3 : Sonic Wave (Queen)

    Bắn ra 3 luồn sóng gây hại tất cả các đối thủ trước nó.Gây nguy hiểm ngay cả LV1

    4 : Omnislash (YU)

    Chém liên tục vào đối thủ máu yếu thì có thể chết đấy.

    Nhược : nếu đối thủ đứng gần screep thì Skill này sẻ sang sẻ qua các screep nên tổn thương gây cho đối thủ cũng ít đi.Chỉ được lúc đầu Late sẻ không thể làm hại người khác dc nửa.

    5 : Test of Faith (Chen)

    Chiếu 1 tia sáng từ trên trời xuống đối thủ gây sát thương cao.Nếu bạn LV thấp có thể chết ngay

    Nhược :chỉ sử dụng được lúc ban đầu.Late ko thể gấy tổn hại nhiều cho đối thủ khi máu họ đã cao.

    6 : Elune’s Arrow (Bạch Hổ)

    Bắn 1 tia sáng về phía đối thủ.Skill bắn càng xa đối thủ càng dể chết.

    Khuyến cáo : bạn nào khi đối địch với người sử dụng skill này sau khi chết và hồi sinh lại các bạn nên đứng vi trí lệch qua 1 chút với vị trí hồi sinh để tránh chết oan mạng

    7 : Earth Splitter (Tauren)

    Làm nức đất sau đó nổ ra nham thạch theo hướng thẳng 1 đoạn khá dài.địch thủ đứng ngay trung tâm với LV và máu yếu sẻ chết chúng tôi không còn tác dụng nhiều

    8 : Einger of Death (Lion)

    Tạo ra 1 dòng điện cao thế gấy sát thương nặng.LV và máu yếu chết ngay

    9 : Coup de Grace (PA)

    Tỷ lệ gây Bingo cao giết chết bạn ngay tức khắc khi LV cao.Rất mạnh khi late.

    10 : Chian Frost (Lich)

    Bắn 1 quả cầu băng vào bạn và lan can qua lai với đồng đội của bạn đứng gần đó tạo nên sát thương cao.

    Nhược : chỉ chơi khi có 2 người trở lên.vì quả cầu không thể lan can khi chỉ 1 người.

    11 : Rain of Chaos (Warlock)

    Tạo ra 1 cơn mưa người đá và gây niễng cho bạn.Và người đá bạn tạo có damage cao và máu trâu .Nếu đối thủ máu ít và LV thấp thì sẻ là cực hình đối với họ đó.

    12 : Santi’s Eclipse (Destroyer)

    Tạo ra 3 chùm lửa giáng xuống đầu bạn gây sát thương cao và chết ngay tức khắc nếu máu và LV bạn yếu.

    13 : Meat Hook (Puge)

    Nổi khiếp sợ của các người chơi.Bạn phải cực kỳ cảnh giác với Skill này.Khi người sử dụng skill đứng càng xa đối thủ thì khi bị kéo máu của đối thủ càng tuột theo tỉ lệ quảng đường.

    Khuyến cáo: đối với skill này bạn càng đứng gần thì skill càng mất tác dụng.

    14 :

    Static Link (Razor)

    Skill này thì cực kì khó chịu.Bạn là người sở hưu skill này nếu bạn khôn ngoan 1 chút thì cơ hội thắng của team bạn là rất cao vì đây là skill hút damage của đối thủ chuyển qua thành damage của mình.Chỉ khi nào bạn hay đối thủ chết thì nó mới hết tác dụng skill.Vì vậy mánh ở đây là bạn chỉ nên hút và hút thui đừng ham giết chúng tôi đối thủ dí theo thì bạn cứ chạy và giử khoản cách vừa đủ hút damage là ok.

    15 : Weave (Dazzle)

    Skill giảm thủ toàn bộ đối thủ và tác dụng trên toàn màn hình.Vì vậy có skill này nếu được bạn cứ bấm liên tục để chỉ số thủ của đối phương giảm âm xuống hết mức có thể bạn nh1.Như thế cơ hội thắng của bạn sẻ cao hơn.

    16 : Diabolic Edict (Leshrac )

    Gây nổ liên tục tất cả các đối thủ xung quanh với sát thương rất lớn.1 Skill giết người hoàn hảo lúc ban đầu.

    --- Bài cũ hơn ---

  • Sử Dụng Chương Trình Thay Đổi Hotkey Trong Dota
  • Bản Cập Nhật Trong Dota 2 Mang Đến Tin Vui Giành Cho Những Người Chơi Xếp Hạng Đơn
  • Sau Scandal ‘tự Gõ Gg’ Trong Thi Đấu, Toàn Bộ Đội Tuyển Dota 2 Lfy Bị Phạt Lương
  • Các Định Kiến Sai Lầm Về Dota 2: Bạn Có Biết? (Phần 1)
  • Hướng Dẫn Chơi Furion (By Blackknightvn)
  • Những Skill Imba Và…phế Nhất Trong Lịch Sử Dota

    --- Bài mới hơn ---

  • Top 5 Hero Nữ Cực Xinh Đẹp Trong Thế Giới Dota 2
  • 3 Hotboy “chọn Mặt Gửi Vàng” Của Các Gosu Dota 2 Trong Phiên Bản 7.24
  • Pos Trong Dota 2 Là Gì? Vai Trò Của Các Pos Dota 2
  • Dota 2: Cẩu Thả Báo ‘gg’, Team Sea Nhận Cái Kết Đắng Ngắt Tại The Bucharest Minor
  • Cùng Tìm Hiểu Về Những Aura Skill Mạnh Nhất Dota (Phần I)
  • Sand King

    Hero này từng có 1 kỹ năng gọi là Dust Trail (sau này được thay bằng Sand Storm). Nó làm giảm 20% tốc độ di chuyển và khiến mục tiêu có 28% tỉ lệ đánh hụt. Nhưng chỉ ảnh hưởng đến Radiant Team (nếu bạn bên Radiant thì đang bóp đồng đội đấy). Và có hẳn 1 tooltip bảo rằng: Đừng bao giờ học chiêu này nếu bạn đang ở Sentinel (Radiant).

    Troll và Beast Master

    Từng đổi kỹ năng cho nhau: Fevor của Troll và Beastmaster Aura của BM.

    Tide Hunter

    Ravage của Tidehunter ngày xưa là 1 kỹ năng có tên Rain Of Tears. Một kỹ năng liên tục thi triển trong 30 giây, gây 15 sát thương và hồi 30 máu cho đồng đội. Và đây là 1 skill Global (LOL).

    Dragon Knight

    Dragon Blood của Dragon Knight lúc trước là 1 skill active gọi là Roar. Nó khiến mục tiêu tăng 25% khả năng đánh hụt và có 48% khả năng bị choáng trong 2s hoặc nhận 125 sát thương từ DK.

    Weaver và Nyx Assasins

    Urna Swarm từng thuộc về cả 2 hero này. Nhưng lúc trước Weaver lại có skill Watchers , gọi 1 con đệ có thể chui xuống đất và cho tầm nhìn xung quanh chỗ đó.

    Bounty Hunter

    Hero này có một kỹ năng siêu khắm bựa là Disarm, khiến mục tiêu bị rơi 1 món đồ mà nó vừa mua không lâu. (GG)

    Terrorblade

    TB trước có skill hút máu gọi là Soul Steal. Hút máu liên tục trong 8 giây giống skill của Pugna nhưng khác ở chỗ là TB có thể…vừa di chuyển vừa hút máu.

    Storm Spirit

    Storm spirit với Electric Rave, tăng tốc độ đánh với việc hy sinh mana (hoạt động như kỹ năng đốt máu của IO) và được thay thế bới Static Remmant từ bản 6.58.

    • Kỹ năng Barrier,tạo 1 giáp giảm sát thướng phép cho mục tiêu. Kỹ năng này được đổi thành Electric Vortex từ bản 6.58.

    • Lightning Grapple tạo 1 kết nối giữa SS và 1 vùng mục tiêu, kéo SS và các mục tiêu gần đó tới. Đã được thay thế bằng Ball Lightning.

    Silencer

    Last Word ngày xưa là 1 aura, tướng địch nào xài phép gần đó sẽ bị cấm phép. (IMBA)

    Templar Assassin

    Kỹ năng Meld của Templar Assassin trước đây có thể cộng dồn, giết Roshan trong 1 nốt nhạc.

    Slark

    Essence Shift mỗi khi giết được địch là cướp vĩnh viên 3 agi (kiểu giống Silencer)

    Faceless Void

    Ultimate của Faceless Void ngày xưa là 1 cái stun toàn map luôn.

    Drow Ranger

    Ultimate của Drow Ranger ngày xưa là cho hero này một lượng % có thể ngay lập tức giết con creep đó. Skill này được đánh giá là phế nhất game.

    Enchantress

    Với Enchantress, khi bạn ném Impetus và thể blink đi – nó gây tới 800 sát thương.

    Và một số lỗi khá hài hước:

    Ngày xưa Aegis có thể mua được.

    Clinkz có thể ăn Rosh và Chen có thể thu phục Rosh.

    Coal và Snowball (từ The Greevilling) có thể bật các skill passive của Zues, Earth Shaker và Storm Spirit.

    Lone Druid có thể tạo ra 2 item 1 lúc bằng cách deny con gấu trong lúc bỏ đồ ra.

    Earthshaker và Void combo có thể khiến các Ancient di chuyển bằng Fissure.

    Đồ từ bóng có thể drop được và bán được (LOL).

    --- Bài cũ hơn ---

  • Từ Gg Trong Game Lol, Cs, Dota Là Gì? Sử Dụng Sao Cho Văn Minh
  • Dota 2: Lý Do Pudge Khuấy Đảo Đấu Trường Pub Trong Thời Gian Gần Đây
  • Hướng Dẫn Tăng Fps Dota 2, Chơi Dota 2 Mượt Trên Pc
  • Dành Cho Người Mới Chơi Dota 2, Từ Lol Sang
  • Dota Truyền Kỳ: Tổng Quan Về Ember
  • Pick Skill Một Cách Hiệu Quả Trong Dota 2 Random Ability Draft

    --- Bài mới hơn ---

  • Dota Imba 3.86B Ai Eng Map Download
  • Cách Lên Đồ Trong Warcraft 3 Map Tong Hop V2 15
  • Dota Truyền Kỳ: Bí Kíp Vượt 30 Ải Đầu Tiên Dễ Như Ăn Cháo
  • Hé Lộ Hình Ảnh Cosplay Dota Truyền Kỳ Của Andrea
  • Dota Truyền Kỳ Tiếp Tục Tung 2 Hero Mới Cực Khủng
  • Việc kết hợp các skill khác nhau để có một hero imba mang lại một trận đấu DOTA 2 đậm tính for fun và bất ngờ. Để bắt đầu, bạn chỉ việc đánh dấu phần Ability Draft trong mục Select Game Modes trước khi tiến hành find match. Ngoài ra, tốt nhất bạn hãy làm quen với QWER hotkey nếy muốn chơi game mode này bởi vì các skill rất dễ bị trùng hotkey gây ra khá nhiều phiền toái.

    Random Ability Draft không dành cho những người mới tập chơi và chưa thông thuộc bộ skill của DotA, bạn cần có khá nhiều hiểu biết về mỗi skill, cơ chế hoạt động để chọn được bộ kĩ năng phù hợp. Tương tự như map LoD, 10 hero cùng với bộ skill sẽ được lựa chọn ngẫu nhiên, và người chơi sẽ lần lượt pick skill theo thứ tự. Hãy chú ý rằng cả hai đội sẽ biết được bộ skill của đối phương trong quá trình pick và có thể counter bằng nhiều cách. Điều này mang lại yếu tố chiến thuật cho mode chơi tưởng chừng như chỉ để “chơi cho vui” này.

    Giao diện pick skill của Random Ability Draft.

    Dựa trên bản thân hero đánh xa hay gần và chỉ số chính (Strength, Agility và Intelligence), các bạn có thể chọn những skill phù hợp. Thông thường, hero Strength phù hợp với vai trò tanker hay semi-carry, Agility thiên về thuần carry hay dạng hybrid, Intelligence với lượng mana và Int lớn nên được chơi với vai trò caster/nuker. Hero và bộ kĩ năng tương ứng sẽ hoàn toàn ngẫu nhiên trong mỗi trận đấu, vì thế sẽ không bao giờ có một giải pháp hoàn hảo cho mọi vấn đề.

    Morph Strength của Morphling kết hợp rất tốt với Return của Centaur do skill này phản damage dựa trên Strength, trong khi Dispersion và Chemical Rage giúp tăng thêm khả năng sống sót và gây damage. Nếu được chơi một cách hợp lí, thậm chí bạn có thể trở nên bất tử trong khi đối phương làm đủ mọi cách mà vẫn không hạ nổi bạn. Tất nhiên tanker thì vẫn cần có cách nào đó để hút damage nếu không sẽ chẳng ai thèm quan tâm đến bạn trong trận đấu, đây là một vài ví dụ khác:

    – Berserker’s Call (Axe) + Dispersion (Spectre) + Rot (Pudge) + Borrow Time (Abaddon).

    – Blink (AM/QoP) + Dispersion (Spectre) + Rot (Pudge) + Shadow Dance (Slark).

    Kết hợp các skill với nhau một cách hợp lí có thể mang lại một lượng lớn damage phép đi cùng với stuns hay các loại disable khác. Các bạn nên chọn một skill chủ đạo và nâng max skill này đầu tiên, hai skill còn lại được lựa chọn nhằm bổ trợ để hồi mana, tăng sát thương hay thêm stun/disable.

    – Sticky Napalm(Batrider) + Quil Spray (Bristleback) + Static Field (Zeus)+ Warpath (Bristleback).

    – Teleporation (Nature’s Prophet) + Astral Aura (Outworld Devourer) + Death Pulse (Necrophos) + Invisibility (Riki).

    Việc các skill phải kết hợp được với nhau là điểm cực kì quan trọng khi bạn chơi ở vai trò này. Một điểm đáng lưu ý khác là hãy chú ý đến lượng mana cần thiết cho cả bộ skill bởi một game RAD có nhịp độ rất nhanh.

    – Overpower + Psi Blades + Take Aim + Impetus (Lính bắn tỉa).

    – Enchant Totem + Morph Stats + Tidebringer + Walrus Punch (Một hit một Rampage).

    – Essence Shift + Phantom Strike + Time Lock + Chemical Rage (Permabash và stats steal).

    Không như những vai trò trên, hybrid dành cho những hero có cả DPS và stuns/disables nhằm đảm bảo cả khả năng gank/solo kill hay chuyển dịch sang vị trí carry khi cần thiết. Điều quan trọng khi bạn chơi ở vai trò này là chọn những skill phù hợp với nhiều hoàn cảnh, counter đối thủ và mang lại lợi thế bất ngờ và sự đa năng trong trận đấu.

    Một vài dạng combo đặc biệt

    Trước tiên bạn cần hai skill để tạo ra DPS như Phantom Strike + Fury Swipes/Feast hay Quill Spray + Sticky Napalm hay Rage + Timelock. Sau đó là các dạng stun hay skill bổ trợ/tiếp cận đối thủ khác. Việc lấy hai skill stun để khóa đối thủ trong 3-4s nếu bạn không có kĩ năng bash cũng rất đáng xem xét.

    – Kéo đối phương về hồ máu: X Marks the Spot (Kunka)+ Teleportation (NP) + Skewer (Magnus) + Rearm (Tinker).

    – Đánh hội đồng: Charge of Darkness + Greater Bash (Spirit Breaker) + Stuns + Divided We Stand (Meepo).

    – Siêu pusher: Tất cả skill summon + Rearm và Boots of Travel.

    – Full đồ trong 10 phút: Greevil’s Greed (Alchemist) + Tidebringer (Kunkka) + Jinada (BH) + bất kì ultimate nào.

    --- Bài cũ hơn ---

  • Dota Truyền Kỳ: Tổng Quan Về Magina
  • Tản Mạn Về Ngũ Hổ Tướng Tháng 6 Của Dota Truyền Kỳ
  • Dota Truyền Kỳ Update Tháng 6 Có Gì Hot?
  • Những Kĩ Năng Cần Độ Chính Xác Cao Nhất Trong Dota 2
  • Dota Underlords: Tất Cả Những Gì Bạn Cần Biết Về “ván Cờ Nhân Phẩm” Này
  • Imba Trong Trò Chơi Là Gì. Imba

    --- Bài mới hơn ---

  • Dota Imba 3.77 Phiên Bản Tiếng Anh: Tống Cựu Nghinh Tân
  • 6 Lý Do Khiến Game Thủ Dota Cuồng Dota 2
  • Dota 2: Những Custom Map Hot Nhất Hiện Nay
  • Những Chi Tiết Giúp Bạn Giành Phần Thắng Trong Dota 2
  • Top 3 Vụ Scandal Đình Đám Gần Đây Trong Làng Dota 2
  • Xin chào các chiến sĩ! Tôi muốn biết ý kiến u200bu200bcủa bạn về một số xe tăng từ trò chơi này. Đây là ý kiến u200bu200bcá nhân của tôi, tôi sẽ rất vui khi góp ý!

    I. Những chiếc xe tăng ghê tởm nhất… Tôi chỉ ghét chúng thôi. và ý chí). Tôi mong các nhà phát triển ít nhất giới thiệu các cấp độ chiến đấu thấp hơn cho họ.

    1) M3 lee: vẫn còn xấu lắng đọng trên tâm hồn. Một chiếc xe tăng hoàn toàn vô dụng không có ưu điểm hay lợi ích nào cả. Tôi đã trải qua nó với một khoản phí bảo hiểm, và sau đó chơi mỗi ngày cho đến chiến thắng đầu tiên để có được trải nghiệm X2 được khao khát và mong đợi từ lâu. Tôi đã phá hỏng hoàn toàn những con số thống kê vốn đã không mấy tốt đẹp của mình (28% chiến thắng trên “cỗ xe tăng thần kỳ” này). Khi vượt qua nó, tôi khuyên bạn nên uống thứ gì đó nhẹ nhàng. Đây là những khuyết điểm:

    Súng kém ở mọi khía cạnh

    -6 thành viên phi hành đoàn

    – bất lực trong các trận chiến với cấp độ thứ 6 (và anh ta thường xuyên xảy ra ở đó)

    – áo giáp yếu (chống lại tốt ngoại trừ Pz.1C)

    – không có tháp

    -tốc độ và khả năng cơ động yếu

    – kích thước vô kỷ luật

    2) Amx 40 và Amx 38 (rất giống): gánh nặng của đội và frag cho kẻ thù. Tôi khuyên bạn chỉ nên chụp bằng vàng. Nó dễ vặn vào, dễ đục lỗ và dễ đánh. Họ giỏi đứng đầu trên bản đồ thành phố, nhưng hầu như không thể kiếm được huy chương trên đó. Điểm trừ:

    Áo giáp chỉ tốt khi chống lại súng máy và vũ khí cấp 1-2

    – súng yếu (cho cả xe tăng)

    -sao như ốc sên

    – nhiều điểm dễ bị tổn thương trong áo giáp

    -rất thường bị chỉ trích (đặc biệt là AMX38)

    Giáp trực diện khá tốt (cấp độ 3-4 hiếm khi bị xuyên thủng, 5 – đôi khi)

    + súng tốt (loại đục lỗ điển hình, nhưng chỉ tốt khi bạn, lại thuộc top đầu. Cấp 6 chỉ cần bắn ngang hoặc dùng vàng. Thông số là: độ chính xác trung bình, sát thương thấp (+ – 135 sát thương), nhưng bắn nhanh (16,7 phát mỗi phút) và hơi mạnh (128mm – bb)

    + màn hình trên đường ray (rất thường xuyên họ tiết kiệm được từ mìn trên đất liền, giúp tiết kiệm trong các trận chiến với xe tăng nổ cao và một số pháo tự hành

    – áo giáp yếu nói chung

    – thường xuyên bị bỏng

    – thiệt hại nhỏ một lần (mất 90% nếu bạn là 1 đấu 1 với KV-1)

    -size lớn

    – bất lực ở cuối danh sách

    II. Imbs. Bạn thậm chí có thể nói rằng ở một mức độ nào đó gian lận xe tăng. Xe tăng gây sợ hãi và bất ngờ, ngay cả khi bạn lớn hơn 2 cấp. Tôi muốn thấy chúng được cân bằng lại. (thay đổi sau bản vá 9.4)

    1) Rhm.B-T. Thắng lợi bất lương! Tuyệt vời, và thậm chí một chút gian lận pt-shka. Tại sao? Có quá nhiều lợi thế, kể cả so với các bạn cùng lớp. Rõ ràng cần tái cân bằng. So sánh nó và, ví dụ, ISU-152, bạn hiểu rằng Rhm.B-T. tốt hơn về nhiều mặt. Ưu và nhược điểm:

    2 khẩu súng tuyệt vời để lựa chọn – một khẩu giống BL-10, khẩu thứ hai giống khẩu pháo của Ferdinand

    + sự hiện diện của một tòa tháp (xoay 360 độ!)

    + dáng thấp và ngụy trang tốt

    + Chế độ xem 400m (bạn chỉ vô hình với ống quang học / âm thanh nổi)

    + tính di động rất tốt

    + đài tốt

    – áo giáp đen

    Hình bóng thấp

    + áo giáp trán tuyệt vời không có lỗ hổng

    + giáp bên tốt

    + vũ khí mạnh mẽ với alpha 550

    + sự hiện diện của động lực học

    + máy bộ đàm tốt và tầm nhìn 400m

    + xuyên giáp bình thường (Tôi không biết tại sao nhiều người lại phàn nàn về khả năng xuyên giáp. Loại cỡ nòng 250mm bb và 303mm không phải là kém! Hơn nữa, hầu hết mọi xe tăng đều có điểm yếu ở giáp trước và trong trận chiến, tay thẳng quyết định chứ không phải độ xuyên của súng)

    -cannon rất xiên và mất nhiều thời gian để giảm (độ lan truyền 0,4, trộn 3,4 giây (100% kíp lái, van, Battle Brotherhood và các ổ ngắm – sẽ là + -2,8 giây)

    1) Hetzer… Nhiều người sẽ không hiểu, nhưng đây là pt yêu thích của tôi. Nó có thể được chơi tốt với 6 cấp độ. Hãy chuyển sang ưu và nhược điểm:

    + Giáp phía trước xuất sắc: 60mm ở độ dốc tốt giảm 120mm giáp! Và nếu bạn đang ở trên một gò đồi – 100% không xuyên thủng hoặc ricochet.

    + Máy nổ cao xuất sắc 105mm. Một nửa số đạn là vàng, một nửa là mìn đất. Các bạn cùng lớp hầu như đều là one-shot, và tốt hơn hết, dù có bị choáng bởi mìn đất đến mức nào, cũng nên bắn trúng trán (ý tôi là T-28, M5 Stewart và SU-85B (và tốt hơn hết là cô ấy nên bắn trúng tháp chỉ huy, bên phải của súng). Đối với người mà quả mìn không gây sát thương quá 150. Điều chính là phải biết điểm yếu! Và tốt hơn là đánh trúng hai bên – 400 sát thương được đảm bảo!

    + Máy bộ đàm tốt

    + Khả năng cơ động và năng động tốt: tại chỗ nó biến như một chiếc xe xoáy! Nó chỉ đơn giản là không thể quay, nhưng nó tăng tốc độ nhanh chóng và tự tin!

    + kích thước nhỏ

    – Giáp bên yếu

    – Tầm nhìn chỉ 280m

    2) T-127… Tôi chỉ giới thiệu. Vâng, nó là cao cấp, nhưng trong trường hợp này, bạn không nên tham lam và chi 100 rúp cho phép màu này. Đây chỉ là một phép màu nhỏ có thể tha thứ cho những sai lầm, trao huy chương và nâng cao số liệu thống kê trong vài ngày. Đây là chiếc xe tăng tốt nhất đối với tôi. Một biển vui và một biển hạnh phúc!

    + áo giáp mạnh mẽ cho cấp độ của bạn! Không bị xuyên thủng bởi nhiều súng! Nguy hiểm – chỉ Pz.1G, nhưng cũng có sự cứu rỗi từ nó – hãy đặt xe tăng vào một viên kim cương! Điều này làm tăng đáng kể hiệu quả của áo giáp. Và ở khoảng cách xa (chẳng hạn như Robinovka) hoàn toàn không xuyên phá được (ngoại trừ mìn đất gây sát thương cực nhỏ và một cặp pháo chống tăng cấp 3 với súng hàng đầu)

    + vũ khí bắn nhanh với sát thương một lần tuyệt vời. Bạn cùng lớp khóc những giọt nước mắt cay đắng. Chỉ cần 5-6 cú sút – và bạn đã mang lại lợi ích cho cả đội! Và điều này là với thời gian tải lại là 2,15 giây! Và thiệt hại một lần trung bình là 40-50! Độ chính xác trung bình, trộn tốt – tổng cộng 2 giây! Đi vào một kẻ thù đang bay ngang qua là một điều ngọt ngào!

    + Hệ động lực tốt, tự tin giữ tốc độ và tăng tốc.

    + mức ưu đãi của các trận, chỉ có 3-4 cấp. Bạn luôn có thể nhận được 2-4 frag, ngay cả khi bạn đang trong một trận chiến với 4 cấp độ! Tôi chưa bao giờ có cảm giác bất lực trước kẻ thù, chỉ có Hetzer mới gây ra nỗi sợ hãi.

    + tổng quan tốt

    + dịch vụ rẻ – sửa chữa chỉ là rẻ! Và vỏ, thậm chí là vàng, rất rẻ! Tôi chưa bao giờ tiêu cực.

    -tốc độ xoay yếu

    – máy bộ đàm yếu

    – xuyên giáp nhỏ với đạn bb. Tôi khuyên bạn nên mang theo 15-25 vỏ vàng bên mình – chúng thậm chí có thể xuyên qua các cấp độ thứ 4! Nó giúp rất nhiều! Tôi cũng khuyên bạn nên sử dụng vàng chống lại LTP, T-127, AMX 38, T18. Đây là những đai ốc bọc thép, khó bị phá vỡ!

    3) Jagdpanther… Kẻ hủy diệt xe tăng cấp 7 tuyệt vời! Đã tăng chỉ số và đạt Ferdinand sau 2 ngày! Chà, chỉ là vàng, không phải xe tăng. Chính xác, bắn nhanh, đấm, nhanh nhẹn – sự kết hợp hoàn hảo!

    + 2 khẩu súng lớn để lựa chọn – 8,8cm và 10,5cm

    + 150-250 xuyên cho phép bạn bắn trực diện hầu hết kẻ thù, thậm chí cấp 9.

    + độ chính xác cao, mục tiêu và tốc độ bắn

    + động lực học xuất sắc

    + Tổng quan về 370 mét

    + Áo giáp tạo ra ricochets thường xuyên

    – áo giáp vẫn còn yếu (80mm, được trích dẫn khoảng 120mm)

    – Truyền lực trước

    Imba là gì?

    Trong hầu hết mọi trò chơi nhiều người chơi, bạn có thể bắt gặp thuật ngữ “imba”. Nó là gì? Câu hỏi này được hỏi bởi nhiều người mới bắt đầu và không phải ai cũng có thể giải mã ngay lập tức từ viết tắt này. Trên thực tế, mọi thứ khá đơn giản – nó là phiên bản viết tắt của từ Imbalanced, tức là “mất cân bằng”. Đó là toàn bộ bí mật – imboy là tên của những nhân vật trong trò chơi, vì một lý do nào đó, hóa ra lại mạnh hơn nhiều so với phần còn lại. Và ở đây các lý do có thể rất khác nhau – thực tế là một người chơi nhất định có kỹ năng chơi cao hơn nhiều so với những người khác. Nhưng thường xuyên hơn không, vấn đề nằm ở chính trò chơi. Các nhân vật có nhiều cấp độ, và càng nhiều nhân vật, càng nhiều cấp độ này, nhà phát triển càng khó kiểm soát sự cân bằng trong mỗi người một cách chi tiết nhất có thể. Đó là lý do tại sao một thuật ngữ như “imba” xuất hiện. Nó là gì, bạn đã hiểu, nhưng điều đáng chú ý là không chỉ một nhân vật mới có thể là imba.

    Các loại imba khác

    Đương nhiên, thường thì imboy được gọi là bất kỳ nhân vật nào, nhân vật này dễ chơi hơn và hầu như không thể bị giết nếu có cách xây dựng phù hợp. Nhưng đồng thời, cần lưu ý rằng bất kỳ môn học nào khác có thể được ghi nhớ bởi sự thiếu cân bằng. Những đối tượng nào có thể nhận được biệt danh “imba”? Nó phải là loại gì? Tương tự như anh hùng, các vật phẩm cũng rất phong phú, mặc dù chúng dễ điều khiển hơn. Nhưng trong nhiều trò chơi, bạn có thể mài giũa vũ khí, cải thiện áo giáp, v.v., vì vậy khả năng xuất hiện imba giữa các vật phẩm cũng cao. Rốt cuộc, không ai có thể tránh khỏi sự thật rằng, chẳng hạn như một thanh kiếm sẽ xuất hiện trong trò chơi, với độ sắc bén phù hợp và khả năng phù phép tốt, sẽ trở thành một cỗ máy thực sự để tiêu diệt cả đám đông và các nhân vật khác. Vì vậy, bạn đã có ý tưởng về imba có nghĩa là gì, vì vậy đã đến lúc chuyển sang các ví dụ cụ thể từ các trò chơi phổ biến hiện nay.

    Có bất kỳ imbs nào trong Dota 2 không?

    Câu hỏi mà nhiều người mới tham gia Dota 2 đặt ra là: “Có bất kỳ người nào ở đó không?” Và những cuộc tranh chấp về tỷ số này vẫn đang diễn ra. Một số người nói rằng đơn giản là không có trong trò chơi, vì sẽ có sự chống đối cho bất kỳ anh hùng nào, những người khác lưu ý rằng trong Dota có một số lượng khá lớn các nhân vật không cân bằng. Nhưng ai đúng?

    Imba trong “World of Tanks”

    Còn với “World of Tanks”, việc phân biệt xe tăng không cân bằng sẽ dễ dàng hơn một chút. Imba trong WoT là gì? Đây là những cỗ máy mà với những cú vung chân hợp lý, nó gần như trở nên bất tử, vừa có tốc độ tốt vừa gây sát thương khá ấn tượng. Trên những chiếc xe tăng này, bạn hầu như luôn có thể sống sót cho đến khi kết thúc trận chiến, và với những nỗ lực thích hợp, bạn sẽ trở thành người giỏi nhất trong trận chiến. Hai imba thực sự nổi bật so với những người khác là Rhm.B-T và IS-7. Đó là những mô hình này rất phổ biến trong số những người mới bắt đầu, bởi vì mọi người đã nghe nói rằng khuyết điểm đầu tiên chỉ có áo giáp không dày nhất, và thứ hai có độ rộng lớn của súng. Nếu không, chúng không chỉ hoàn hảo – chúng quá mất cân bằng, đó là lý do tại sao chúng thuộc về những người im lặng. Các nhà phát triển đã cố gắng sửa chữa cả hai chiếc xe tăng này, và nhiều lần, nhưng đồng thời không thể làm cho chúng cân bằng hơn mà không sai lệch quá nhiều so với các chỉ số lịch sử. Tank-imba là một trong những điều khó chịu nhất mà bạn có thể gặp trong sự rộng lớn của “World of Tanks”, nhưng với kỹ năng tốt và tinh thần đồng đội có tổ chức, một imba đơn độc có thể và nên chiến thắng.

    Hòa mình vào các trò chơi máy tính khác

    Imba trong Dota 2 là một từ có nghĩa là thiếu cân bằng. Xuất phát từ sự mất cân bằng tiếng Anh. Vì vậy, họ có thể nói về anh hùng, đồ vật hoặc các khía cạnh khác của trò chơi. Ví dụ: “Invoker là imba, bởi vì anh ta bẻ cong tất cả mọi người!” Điều này có nghĩa là, theo người nói, ((invoker)) là một nhân vật rất mạnh có thể chơi được, làm đảo lộn sự cân bằng của trò chơi. Họ cũng có thể nói về khả năng cá nhân của các anh hùng có thể phá vỡ sự cân bằng của trò chơi. Theo một cách khác, chúng ta có thể nói rằng imba có nghĩa là một cái gì đó mạnh mẽ, không thể chống lại được.

    Trên thực tế, từ này được sử dụng hoàn toàn không đúng chỗ, và nó hiếm khi tương ứng với ý nghĩa được đưa vào nó. Không có imba trong Dota 2, theo nghĩa là bạn có thể chọn một anh hùng cụ thể và luôn giành chiến thắng đơn giản vì anh ta là người tuyệt vời nhất. Điều này có nghĩa là Dota 2 là một trò chơi cân bằng? Dĩ nhiên là không.

    Có rất nhiều anh hùng và vật phẩm trong Dota 2, đơn giản là không thể tạo ra sự cân bằng hoàn hảo. Một ví dụ đơn giản: một mình anh hùng ((io)) không thể đối phó với bất kỳ ai. Nhưng điều này không có nghĩa là nó không cân bằng, vì Dota 2 là một trò chơi đồng đội và nó được sử dụng cho những mục đích hoàn toàn khác nhau. Đại khái mà nói, một đội có thể có năm anh hùng mạnh riêng lẻ, trong khi đội kia chỉ có ba, nhưng hai người còn lại, với khả năng của mình, cơ hội chiến thắng sẽ ngang nhau, tức là vẫn có sự cân bằng.

    Và nếu họ hét lên “imba”, thì rất có thể, người đó chỉ đơn giản là không biết chơi. Điều này rất thường được nói về một số anh hùng, vì họ có vẻ rất mạnh đối với người mới bắt đầu, mặc dù trên thực tế họ không phải là imba, họ chỉ khá phức tạp và khó kháng cự.

    Một ví dụ là ((riki)), một trong những khả năng chính là ((áo choàng và dao găm)) – nó cho phép anh ta tàng hình. Vì vậy, nhiều người gọi anh ta là imboy, vì rất khó để đấu với anh ta (có vẻ như vậy). Nhưng trên thực tế, ((riki)) không phải là imba, vì khả năng của anh ta rất tốt để phản công (vô hiệu hóa) bởi một số anh hùng hoặc phường.

    Ai đó nghĩ rằng imboy ((ursu)), vì đây là một trong những anh hùng đơn giản nhất, hoàn hảo cho người mới bắt đầu. Nhân tiện, đôi khi chỉ những ký tự đơn giản như vậy cũng có thể được gọi là imboy, mặc dù theo nghĩa này từ này được sử dụng khá hiếm khi.

    Vậy có imba nào trong Dota 2 không?

    Tất nhiên, vẫn còn một số thiếu sót, nhưng Vavle thường xuyên tung ra các bản cập nhật cho Dota 2 để khắc phục chúng. Trong hầu hết các trường hợp, chúng ta đang nói về những thay đổi rất nhỏ được thực hiện sau khi thu thập một lượng lớn dữ liệu thống kê. Rất hiếm khi có những thay đổi mạnh mẽ về đặc điểm của một anh hùng, vật phẩm hoặc khả năng. Và điều này rất logic, ở thời điểm hiện tại Dota 2 có thể được gọi là một trò chơi cân bằng, những thay đổi đột ngột có thể phá hủy sự cân bằng này.

    Sự hiện diện của một số lượng lớn các anh hùng với nhiều khả năng khác nhau cho phép người chơi tìm thấy sự kết hợp của họ (dây chằng), mà khó có thể được gọi là imba. Đây là sự kết hợp của một số nhân vật có thể hành động rất tốt với nhau, vì khả năng của họ bổ sung cho nhau một cách hoàn hảo. Nhưng điều này không thể được gọi là thiếu cân bằng, đây là một tính năng Dota 2 phải có.

    Nói chung, Dota 2 là một trò chơi rất cân bằng, và nếu ai đó có vẻ rằng tại một thời điểm nào đó không có sự cân bằng, rất có thể đó là vấn đề về kỹ năng chơi của một người cụ thể. Những người thực sự biết chơi giỏi sẽ không bao giờ hét imba, v.v. Bạn sẽ không nghe thấy từ này tại các giải đấu lớn, nơi các chuyên gia tham gia, những người biết chắc rằng không có tai nạn nào xảy ra, và may mắn luôn đứng về phía những người mạnh nhất.

    Một thuật ngữ được sử dụng trong trò chơi máy tính để mô tả một lối chơi không cân bằng, lớp, nhân vật, thiết bị hoặc khả năng có thể chơi được. Chính từ Imba – bắt nguồn từ chữ viết tắt tiếng Anh ” IMBA“, Trong phiên bản đầy đủ của nó trông giống như” CÂN BẰNG“, Và được dịch theo nghĩa đen -” không cân bằng“. Thông thường, thuật ngữ “Imba” có thể được nghe thấy trong các cuộc trò chuyện trò chơi và các diễn đàn dành riêng cho các trò chơi mạng, chẳng hạn như: WOW, DotA, WOT và các trò chơi khác.

    IMBA và IMBA có nghĩa là gì – nói một cách đơn giản – định nghĩa.

    Nói một cách đơn giản, Imba hoặc Imba là nhân vật trò chơi, lớp nhân vật, một loạt nhân vật, vật phẩm trang bị hoặc thứ gì đó tương tự, mang lại lợi thế rõ ràng so với những người chơi khác, do sự cân bằng trò chơi được cấu hình không chính xác. Trước khi xem xét có những loại giả mạo nào và tại sao điều này lại xảy ra, nói chung, bạn nên tự làm quen với “Cân bằng trò chơi” nói chung.

    CÂN BẰNG TRÒ CHƠI là gì – định nghĩa.

    Cân bằng trò chơi là một khái niệm thiết kế trò chơi điện tử trong đó điểm mạnh của một nhân vật hoặc một chiến lược cụ thể được bù đắp bằng sự thiếu hụt tỷ lệ trong một lĩnh vực khác để ngăn một nhân vật hoặc cách chơi chiếm ưu thế.

    Nói một cách dễ hiểu, điều này có nghĩa là nếu một nhân vật được phú cho một số khả năng mạnh ở một lĩnh vực, thì những điểm yếu phải được tạo ra cho anh ta. Nhờ đó, những người chơi khác sẽ có thể chiếm ưu thế hơn anh ta. Điều này đạt được sự cân bằng giữa các lớp và tất cả người chơi đều có cơ hội chiến thắng ngang nhau, miễn là sử dụng đúng cơ chế trong cuộc đối đầu. Ví dụ: nếu một nhân vật rất mạnh trong cận chiến, thì nó có thể được thực hiện chậm hơn để các nhân vật khác kém mạnh hơn nhưng nhanh có thể làm được.

    Thật không may, không có trò chơi cân bằng hoàn hảo trong tự nhiên. Bất chấp những nỗ lực tốt nhất của các nhà thiết kế, một số nhân vật hoặc chiến lược mạnh hơn những người khác, cả trong một số khu vực nhất định và trong suốt trò chơi.

    Cân bằng là vô cùng thách thức đối với các nhà phát triển trò chơi do nhiều biến số và hoàn cảnh trò chơi khác nhau. Vấn đề cân bằng trở nên rõ ràng hơn trong các trò chơi phức tạp như RPG, nơi nhân vật có một số đặc điểm phải tăng lên khi đạt đến cấp độ. Điều này đưa vô số các biến vào hiệu chuẩn cân bằng luôn phải được xem xét khi xây dựng công thức.

    --- Bài cũ hơn ---

  • Gg Là Gì Trong Liên Quân, Lol, Facebook, Zalo, Viber Chát Hay Gặp?
  • Cách Đi Roam Trong Liên Minh Huyền Thoại: Những Lưu Ý Game Thủ Cần Biết!
  • Nếu Buộc Phải Lựa Chọn: Aoe Vẫn Hay Hơn Hẳn Dota
  • Nếu Được Cấp Phép, Dota Và Aoe Sẽ Phát Triển Mạnh Hơn
  • Top 4 Nuker ‘căng’ Nhất Dota 2
  • Dota Imba 3.86B Ai Eng Map Download

    --- Bài mới hơn ---

  • Cách Lên Đồ Trong Warcraft 3 Map Tong Hop V2 15
  • Dota Truyền Kỳ: Bí Kíp Vượt 30 Ải Đầu Tiên Dễ Như Ăn Cháo
  • Hé Lộ Hình Ảnh Cosplay Dota Truyền Kỳ Của Andrea
  • Dota Truyền Kỳ Tiếp Tục Tung 2 Hero Mới Cực Khủng
  • Tải Game Dota Truyền Kỳ Lậu Vip6 Được Tặng Ngay 600 Kim Cương
  • Map Dota Imba v3.86b EN AI – IMBA_386b_AI_EN.w3x by Mimiya has been RELEASE Map Dota IMBA 3.86b AI EN Changelog (by holyshitfroz): Heroes: Silencer:

    – Curse of the Silent damage rescaled to 50 hp/s and 25mp/s, in the skill duration when affected heroes uses any spell or item it damages them 150 hp and mp.

    – Glaves of Wisdom cooldown time reduced from 3/2/1/0s to 0s

    – Last Word spell effect changed: When your nearby has enemy heroes skilled, they will first silenced for 1.5/2/2.5/3s and then the skill effect continues with 1.5/2.25/3/3.75s

    – Fixed illusions with Last Word will steal enemy’s intelligence

    – Fixed Linken Sphere unable to disable Last Word effect

    Batrider:

    – Fixed turn off Firefly manually causes the fire remains on the land doing 0 damage

    – Firefly now gives bonus 15/30/45/60 movement speed

    – Firefly damage rescaled from 20/40/60/80 dps to 40/60/80/100 dps

    Tidehunter:

    – Ravage cooldown time reduced from 130s to 120s

    Razor:

    – Static Link lasts 16s now

    – Unstable Current movement speed/attack speed stealing effect time increased from 8.5s to 10s, shocked damage increased from 70/105/140/175 to 90/130/170/210

    Tormented Soul:

    – Lightning Storm is no longer a target skill, it now becomes area skill (all units in range will be affected)

    Broodmother:

    – Spawn Spiderlings effect rescaled. Spiderlings killed unit bonus gold increased from 1~3 to 6~9, damage reduced from 30~30 to 15~123, movementspeed reduced from 350 to 320

    Dazzle:

    – Fixed Poison Touch wrong effect caused bug

    Fire Phoenix:

    – Hero icon changed

    – Ember is no longer sightable when out of sight to Phoenix

    Ice Phoenix:

    – Hero icon changed

    – Frozen Chill manacost rescaled from 100 to 100/120/140/160

    – Eternity Icewall is now invunerable to magic resists units

    – Freeze! is now triggered when affected units received 350 damage, after freeze explosion effect triggered, affected units will have a 30/60/90/120% attackspeed and 20/30/40/50% movementspeed reduced, last 3s

    – Hyper Ice bug fixed

    Death Prophet:

    – Starting Strength attribute lowered from 28 to 25, Strength growth reduced from 3.4 to 3.0

    – Exorism summoned soul will now steal damage from units by 10/15/25%

    Rocky:

    – Rolling Stone stone movement speed multiplier increased from x2.5 to x3

    – Earthwave affected units at least deals 30 dps

    Items: New Item: Blood Meat Hook

    – Active effect: Hook units in front of hero (aka pudge’s hook)

    – Unbuyable, get from Lucky Draw (0.000001%) or Drop from Neutrals

    – Passive effect: Unknown

    System:

    – -ed can now showed damage dealt in game, type -dd to off it

    – -random is now unable in -cm

    – Multiple Bug Fixed

    – Icon changed to become more stylish and knownable

    Others:

    – A multiple effect has implented to the map, try to find out yourself.

    --- Bài cũ hơn ---

  • Pick Skill Một Cách Hiệu Quả Trong Dota 2 Random Ability Draft
  • Dota Truyền Kỳ: Tổng Quan Về Magina
  • Tản Mạn Về Ngũ Hổ Tướng Tháng 6 Của Dota Truyền Kỳ
  • Dota Truyền Kỳ Update Tháng 6 Có Gì Hot?
  • Những Kĩ Năng Cần Độ Chính Xác Cao Nhất Trong Dota 2
  • Dota 2: Bạn Có Nên Pick Spectre?

    --- Bài mới hơn ---

  • Học Cách Chơi Bá Đạo Của Spectre Top 1 Mmr Dota 2 Thế Giới
  • Hướng Dẫn Chi Tiết Về Cách Chơi Và Lên Đồ Của Spectre Dota 2
  • Dota 2: Tinker Dường Như Đã Hết Thời Trong Vài Năm Gần Đây?!
  • Hướng Dẫn Cách Chơi Tiny Dota 2 Cân Mọi Đối Thủ Chi Tiết
  • Cách Chơi Night Stalker Dota 2
  • Spectre luôn nằm trong top tỉ lệ thắng của pub game và sức mạnh của hero này không bị mất đi ở những game rank cao. Tuy nhiên ở đấu trường chuyên nghiệp, Spectre không bao giờ được để ý, cùng những những ý kiến cho rằng hero này bị đánh giá quá cao, dễ khắc chế và là pick không ổn định.

    Thế nhưng, các chỉ số lại vẽ lên một hướng khác, khi Spectre không chỉ là một trong những carry mạnh nhất game hiện tại, mà còn có thể được xem là hero mạnh nhất ở pub. Spectre có tỉ lệ thắng hơn 60% trong các game rank Divine trở lên và là hero thành công nhất trong tháng vừa qua.

    Chọn cách lên đồ cho bản thân

    Có hai cách lên đồ rõ rệt cho Spectre: một xoay quanh Radiance và một tập trung vào combat đầu game và chỉ số. Cả hai cách lên đồ này đều ổn trong patch hiện tại.

    Chậm mà chắc

    Lên Radiance là cách lên đồ cơ bản cho Spectre. Hero này hưởng lợi từ aura Radiance và có lẽ tận dụng Radiance tốt nhất trong game, với khả năng hiện diện trên toàn bản đồ và khắc chế những pha mở combat, cùng lượng sát thương lớn.

    Cách lên đồ này yêu cầu hoàn tất Radiance sớm nhất khoảng 20 phút, chưa kể thêm 3-5 phút để lên các item cần thiết cho trận đấu.

    Lý do cách build này gọi “chậm mà chắc” là bởi vì nó không cần tận dung tối đa độ hiệu quả của Spectre để giết hero trong teamfight. Lượng sát thương tỏa ra rất lớn, nhưng nó không ảnh hưởng đến duy nhất một đối tượng, mà cả đội đối phương sẽ mất HP từ từ.

    Cách lên đồ này “chắc”, là vì Radiance giúp khả năng farm đạt mức hiệu quả cao nhất. Do không có những chiêu AoE hay dọn creep, Spectre không có Radiance sẽ farm khá chậm. Ngoài ra, thời gian cooldown giữa ultimate, giai đoạn mà Spectre không muốn tham gia combat thì Radiance sẽ giúp hero lên đồ, tuy chậm nhưng đảm bảo sẽ ổn về cuối game.

    Spectre không phải là carry khỏe nhất trong game khi so 20k net worth của bản thân với 20k net worth của carry đội bạn. Nhưng Spectre là trong số những carry mạnh nhất của game khi đạt 40k net worth.

    Khi lên đồ vào cuối game, dần dần có cho mình những item hiệu quả nhất Dota, Spectre gần như đảm bảo thắng teamfight.

    Đánh nhanh thắng nhanh

    Cách lên đồ khác, đang dần chiếm ưu thế trong Pub lẫn Pro xoay quanh việc lên Phase Boots rồi Yasha, Manta Style và Diffusal Blade. Đôi khi, Spectre còn có thể kết hợp với Mask of Madness.

    Yasha và Diffusal Blade là hai món đồ DPS hiệt quả về tiền nhất cho các core Agility. Chúng tăng tốc độ tấn công và sát thương, trong khi Phase Boots cộng thêm tốc độ di chuyển giúp những pha rượt đuổi dễ dàng hơn.

    Cách lên đồ này yêu cầu Spectre phải cẩn thận tham gia càng nhiều pha giao chiến càng tốt, giành last hit hero và nhận gold thông qua gank. Trong khi Radiance Spectre thường bị xem là con mồi cho đội bạn, cách lên đồ này lại giúp Spectre trở thành kẻ săn mồi: nó không dựa vào ultimate Haunt và mạnh hơn khi đi săn lẻ.

    Khác với Radiance Spectre, cách lên đồ này hưởng lợi từ Desolate talent level 10. Nó không tăng sát thương Desolate nhiều, nhưng bỏ qua Radiance đồng nghĩa lên Manta Style sớm hơn và tất cả bóng (illusion) đều hưởng lợi từ Desolate, sát thương tiềm năng có thêm được 45-60 pure damage trong mỗi đòn đánh.

    Hiện tại, cách lên đồ này nghe có vẻ ưu việt hơn hẳn Radiance Spectre và điều này đúng tùy vào draft của trận đấu. Tuy nhiên, điểm yếu là Spectre sẽ không farm gì cả. Tuy có lượng agility nhiều từ các item, tức thêm tốc độ tấn công và sát thương, nhưng việc farm rừng lại cực kỳ không hiệu quả.

    Spectre không nên xuất hiện một mình ở lane, vì ngay lập tức nó sẽ truyền tín hiệu đi gank Spectre và với cách lên đồ này bạn sẽ không muốn bị tấn công trước. Spectre này cũng không thể farm rừng hiệu quả, cho nên cách duy nhất là đi tìm những hero solo của đối phương, thường là cùng với một hoặc hai đồng đội, và giết chúng để kiếm thêm gold.

    Ngoài ra, cách lên này cũng thích hợp cho các Spectre farm Radiance quá chậm. Đã có những trường hợp khi trận đấu đã hơn 25 phút mà bạn mới chỉ vừa đủ gold lên Sacred Relic. Bạn có thể cố hoàn tất Radiance ở phút 28-30, và từ từ tìm đường vào bờ. Hoặc bạn có thể mua Diffusal Blade và khiến đối phương bất ngờ, để kiếm thêm gold.

    Một thứ khác cần lưu ý là cách lên đồ “Đánh nhanh thắng nhanh” thường giúp Spectre lên những món đồ hiệu quả với các core hero mà mình đối diện. Khác với Radiance Spectre khi phải dựa vào khả năng trâu bò và ráng có nhiều chỉ số cho mình càng nhiều càng tốt trong teamfight, Spectre “Đánh nhanh thắng nhanh” muốn giết carry đối phương càng nhanh càng tốt và hiệu quả nhất có thể.

    Lời kết

    Spectre không được đánh giá là quá mạnh trong nhiều năm rồi. Không có bàn luận rằng hero này quá ‘bá’ và sự xuất hiện phiền hà của Spectre trong những trận mà hero này thắng. Thường thì cộng đồng phàn nàn về Slark (50% tỉ lệ thắng) hoặc Tinker (49% tỉ lệ thắng), nhưng sẽ luôn bỏ qua Spectre và những bàn luận như kiểu này “hero này không được chơi bởi pro, nên chắc chắn là có vấn đề.”

    Thực tế thì, dù MMR của bạn có cao bao nhiêu đi nữa, khả năng phối hợp của đội trong pub sẽ không thế nào bằng đấu trường chuyên nghiệp được. Mọi quyết định trong đội đều trễ hơn, dù cho các thành viên trong pub đều biết trách nhiệm của mình là gì và đồng ý chơi đồng đội. Mọi người sẽ cần ít nhất một phút để đạt được mục tiêu đề ra trong khi các pro chỉ cần 45 giây thôi.

    15 giây mỗi phút là đủ tạo khoảng trống cho người chơi Spectre. Chắc chắn hero này sẽ bị gank, nhưng vẫn luôn có cơ hội sống sót. Đối phương sẽ áp lực lên trụ, nhưng họ sẽ làm chậm hơn so với pro, và khoảng trống này sẽ giúp cô nhanh chóng đạt ngưỡng sức mạnh. Cuối cùng, Spectre có khả năng cao để lên sóng vào cuối game và tại thời điểm này, sự hiện diện của hero chắc chắn sẽ ảnh hưởng rất lớn đến teamfight.

    Theo: Dotabuff

    --- Bài cũ hơn ---

  • Dota 2: Hướng Dẫn Đối Đầu Với Riki
  • Hướng Dẫn Chơi Rikimaru (By Final_Fantasy_8)
  • Cách Chơi Luna Dota 2
  • Dota 2: Naix Nổi Lên Như Diều Gặp Gió Sau Bản 6.87
  • Top 4 Carry Dota 2 Được Ưa Chuộng Nhất Trong Tháng 6: Gương Mặt Mới Naix
  • Các Skill Không Tốn Mp Trong Dota :)

    --- Bài mới hơn ---

  • Những Skill Đẹp Mắt Trong Dota (Phần Đầu)
  • Những Skill Khó Nhận Biết Nhất Dota
  • Thanh Gươm Ma Thuật Sven Dota 2
  • #1 : Các Phím Tắt Trong Dota 2 Cơ Bản Mà Các Tân Thủ Cần Nắm Chắc
  • Lập Trình Viên Mới Ra Trường Nên Đi Mid Trong Dota2?
  • Hầu như tất cả skill trong DotA đều phải tốn một lượng mana cho 1 lần cast (sử dụng), có thể tùy vào sức mạnh và đặc tính của skill đó mà lượng mana sử dụng nhiều hay ít. Có skill mana cực nhỏ như Stifling Dagger của PA chỉ 15 mana (level 4), hay Sticky Napalm của Batrider với 20 mana,… và cũng có những skill với mana cực lớn như Sonic Wave của Akasha là 500, Laguna Blade của Lina là 680, Finger Death của Lion là 650,…

    Làm sao chịu nổi đây khi ăn 2 ultimate khủng nhất nhì DotA.

    1. Double Edge (Centaur)

    Đầu tiên phải kể đến siêu tanker của DotA, trải qua sau bao nhiêu năm tháng thì Centaur vẫn đứng vững với ngôi vị tanker số một của mình. Tuy khả năng cơ động kém hơn so với nhiều Strength hero khác nhưng may mẳn ở 6.74, hero này được Icefrog tặng thêm một lượng Strength kha khá cho ultimate Great Fortitude.

    Centaur lật ngược thế cờ với Double Edge.

    Sự đáng sợ của Cen ngoài khả năng tank mạnh với lượng HP dồi dào, Hoof Storm có AOE rộng và gây stun, khả năng gây damage ngược khi bị tấn công với Return Damage thì Double Edge mới là skill nguy hiểm nhất của hero này và có lẽ cũng nhất nhì DotA. Tại sao, đơn giản vì skill này gây một lượng damage lớn nhưng hoàn toàn không tốn mana của Centaur, bù lại nó sẽ lấy đi một lượng HP tương đương từ hero này.

    Một điểm lợi hại khác của skill này là kể cả khi Cen còn 1 HP thì vẫn có thể dùng skill này, tức là skill này không thể giết Centaur nhưng lượng damage gây ra vẫn đạt mức tối đa. Chính vì vậy trong nhiều tình huống, Cen có thể lật ngược thế cờ dù HP chỉ còn vài chục.

    2. Time Lapse (Nerubian Weaver)

    Một trong những ultimate làm nhiều ganker khó chịu nhất khi cố gắng tiêu diệt Nerubian Weaver, đơn giản vì nó cũng không quan trọng Weaver còn bao nhiêu HP, skill sẽ quay ngược thời gian đưa Weaver trở lại trạng thái vài giây trước đó.

    Quay ngược thời gian là skill có tính sáng tạo nhất nhì trong DotA của Icefrog.

    Time Lapse chỉ không tốn mana ở level 3 (hero level 16) và cách hoạt động của skill là phục hồi toàn bộ HP, MP của Weaver về 5 giây trước đó. Giữ nguyên exp và cooldown hay gold của Weaver.

    3. Sunder (Soul Keeper)

    Đến skill này thì có lẽ ta cũng thấy Icefrog thích ban tặng những skill không tốn mana vì mục đích để lật ngược tình thế vào những lúc thập tử nhất sinh. Centaur hay Weaver dù còn 1 HP và 1 MP cũng có thể triển khai skill, Soul Keeper cũng thế, với Sunder hero này có thể tráo đổi HP của bản thân với hero địch nhưng có một chút giới hạn.

    Lật ngược thế cờ với Sunder.

    Skill này tương tự ultimate của Weaver, chỉ đạt free mana ở level 3 (hero level 16).

    4. Rot (Butcher)

    Bạn có nhớ cảm giác bị Butcher săn đuổi đến chết không, chất độc xung quanh Butcher chính là do Rot, một trong những skill không tốn mana mà lại quá nguy hiểm. Vừa gây damage vừa slow hero địch liên tục, bù lại Pudge cũng bị mất HP tương tự.

    Bạn thích cảm giác này chứ?

    Lại một lần nữa, Rot cũng nằm trong số những skill không tốn mana mà lại có thể giúp làm nên chuyện khi hero thập tử nhất sinh, nhưng riêng với Pudge, đó là tự sát. Tuy không thể đảo ngược thế cờ nhưng việc hy sinh để hero địch không nhận được exp hay gold cũng là một cái hay mà ít hero có được.

    5. Enrage (Ursa)

    Một skill giúp Ursa trở nên khỏe hơn bao giờ hết khi tăng một số damage cho Ursa dựa trên lượng HP mà Ursa đang có. Cả 3 level đều không tốn mana tương tự Rot của Butcher nhưng lượng damage cộng vào cũng khá. Giả sử Ursa đang có 1000HP, thì mỗi lần sử dụng ultimate thì Ursa có thêm 50-70 damage tùy level của ultimate.

    --- Bài cũ hơn ---

  • Điểm Danh Một Số Skill Không Tốn Mp Trong Dota
  • Đỉnh Cao Sử Dụng Skill Trong Dota
  • Hướng Dẫn Bật Tắt Auto Skill Trong Dota Một Cách Dễ Dàng
  • Hướng Dẫn Chiến Game Ngon Lành Trên Pc Cấu Hình Thấp
  • Dota 2: Ti10 Trở Thành Giải Đấu Lớn Thứ Nhì Lịch Sử Esports, Eg Chiêu Mộ Một Stand
  • Đỉnh Cao Sử Dụng Skill Trong Dota

    --- Bài mới hơn ---

  • Điểm Danh Một Số Skill Không Tốn Mp Trong Dota
  • Các Skill Không Tốn Mp Trong Dota :)
  • Những Skill Đẹp Mắt Trong Dota (Phần Đầu)
  • Những Skill Khó Nhận Biết Nhất Dota
  • Thanh Gươm Ma Thuật Sven Dota 2
  • Nếu muốn nâng cao đẳng cấp, bạn hãy tập phát huy giới hạn sức mạnh và sự hiệu quả của các skill lên.

    Một trong những yếu tố làm nên sự thành công của DotA chính là hệ thống skill thú vị, phong phú và vô cùng đa dạng. Với hơn 400 skill, bạn sẽ được trải nghiệm cảm giác sử dụng các chiêu thức mà ít game có được chẳng hạn như di chuyển tức thời (Teleport – Furion), đổi chỗ (Swap – Vengeful), bắn tên (Elune’s Arrow – Mirana), tàng hình vĩnh viễn (Permanent Invisibility),…

    Tuy nhiên, còn một điểm thú vị khác mà nhiều game thủ lâu năm thích ở hệ thống skill củaDotA, đó là việc họ có thể phát huy sức mạnh của skill đó lên đỉnh điểm bằng kinh nghiệm, sự khéo léo và kỹ thuật cá nhân. Sự khát khao chinh phục những giới hạn sẽ kích thích những người chơiDotA và sau đây là một số skill có thể được tận dụng nhiều hơn thông thường:

    – X Marks the Spot – Kunkka: Theo thông thường skill này được sử dụng giữ chân hero địch để combo nhưng trong trường hợp bị truy đuổi, bạn có thể dùng nó để đánh dấu chính mình khi địch đã bị khuất tầm nhìn. Sau đó nếu hero địch tiếp tục rượt sẽ bị mất dấu vì Kunkka đã quay trở lại điểm cũ.

    Đánh dấu để lừa tình hero địch.

    – Plague Ward – Venomancer: còn gọi là cắm cọc hay cắm rắn của vua độc thường dùng để gây damage. Nhưng bạn có thể dùng nó để cắm thăm dò các vị trí hiểm, hoặc block (khóa) đường trong rừng. Ngoài ra còn push hoặc cắm cọc để last hit khi gặp những lane mạnh.

    – Wave Form – Morphling: Thường người chơi sẽ dùng skill này để farm cùng lúc nhiều creep, dứt điểm hero địch hoặc bỏ trốn khi bị gank. Nhưng bạn nên biết khi lướt Morphling có thể tấn công bình thường và ở trạng thái lướt thì Mor được bất tử nên một số người chơi thường lướt để né skill nào đó như Magic Missile (Vengeful) hoặc vừa lướt bỏ chạy vừa deny tower của team.

    – Blade Fury và Omnislash – Yurnero: Đây là một trong những skill gank mạnh nhất DotA, có thể bạn biết dùng nó để tránh bị ăn skill lúc bỏ chạy. Nhưng liệu bạn có đủ đẳng cấp để dùng các item như Town Portal, Dagon hay Dagger khi đang dùng 2 skill này để thoát gank hay dứt điểm cùng lúc nhiều hero

    Yurnero vừa xoay vừa Teleport thì khả năng thoát thân rất cao.

    – Sprout – Furion: Skill này thường được dùng để trói hero địch lại để gank nhưng còn một số tác dụng khác khá là mạnh, đó là đặt cụm cây để chặn đường lùi của hero địch hoặc trói chính Furion rồi sau đó tele về nhà. Ngoài ra là khi hết thời gian trói thì Furion dùng Force of Nature hóa cây rồi khiển cây đó cản đường về của hero địch.

    Furion có thể dùng Sprout để cản đường rất tốt.

    – Mass Serpent Ward – Rhasta: Skill này thường dùng trong combat tổng hoặc lúc push để clear creep và tower nhanh hơn. Nhưng một game thủ pro Rhasta sẽ dùng nó cắm và nhốt hero địch ở trong. Như vậy được một công đôi việc, vừa khóa một hero lại và vừa dùng skill đó gank luôn.

    – Charge of Darkness – Barathrum: Trước khi gank một hero, Spiritbreaker thường cast skill này trước. Nhưng để sử dụng nó một cast hiệu quả và teamwork hơn, đặc biệt là khi muốn gank một hero tàng hình thì người chơi hero này phải biết dùng skill đúng lúc. Vì kĩ năng này cho True Sight nơi hero bị cast, như vậy sẽ dễ gank hơn nhiều.

    Barathrum có thể cast trước để đồng đội dễ gank và combat hơn.

    – Shallow Grave – Dazzle: Tất nhiên nó chỉ có một tác dụng là giúp một hero không thể chết dù HP đang ở mức thấp nhất, nhưng nếu bạn chỉ dùng skill này để bỏ trốn khi bị gank thì bạn vẫn chưa phát huy đến mức cao nhất. Một số người chơi Dazzle kinh nghiệm sẽ sử dụng Shallow Grave lên mình hoặc đồng đội để dụ hero địch tống càng nhiều skill vào càng tốt. Như vậy sẽ làm hao phí skill và mana của địch. Đẳng cấp hơn là trong những giây phút sinh tử thì 5 giây của Shallow Grave được dùng để đứng solo với một hero đang truy đuổi mình. Nếu may mắn sẽ giết ngược lại.

    Rikimaru trở thành tanker sau khi nhận hàng loạt skill của địch nhờ Shallow Grave.

    – Snow ball – Tuskar: Khi Tuskar muốn gank một hero nào đó sẽ sử dụng Snow Ball để áp sát rồi ultimate và skill. Nhưng trong những lúc nguy cấp như hero địch đang truy đuối và sắp sử dụng skill . Bạn có thể dùng Snow Ball hóa thành banh tuyết lăn lại hero địch để né skill đó. Nhờ thời gian cast ngắn mà bạn có thể lập tức bất tử.

    Theo Game Thủ

    Chia sẻ kinh nghiệm sử dụng skill trong DotA

    Với số lượng skill lên đến hàng trăm, bạn sẽ rất khó để thuần thục hết tất cả skill.

    Trong khuôn khổ bài viết hôm nay sẽ chia sẻ một số kinh nghiệm để các bạn sử dụng hiệu quả các skill thuộc dạng khó đó.

    Đây là những skill thuộc dạng khó sử dụng hàng đầu vì nó đi ngược với yếu tố chính làm nên sự thành công của DotA, người chơi sẽ phải điều khiển cùng một lúc nhiều đơn vị quân khác nhau thay vì duy nhất một hero như thông lệ.

    – Luyện tập điều khiển và sử dụng nhiều đơn vị quân khác nhau bằng nhiều phương pháp như chơiWarCraft 3 melee hoặc thường xuyên chơi các hero thuộc dạng có summon skill như Chen, Enchantress,…

    – Nhớ kỹ phím nóng và khả năng của từng summon để sử dụng skill hợp lý và di chuyển tấn công hợp lí chẳng hạn như Quillbeast của Rexxar có thể đánh gây slow nên tập hit & run cho unit này.

    Cố gắng tận dụng summon.

    – Tạo cho mình thói quen đặt đạo (group) cho hero là 1 còn 2, 3 là cho các summon.

    – Không được để summon chết một cách vô ích mà phải sử dụng một cách hợp lí, cố gắng hết khả năng chứ không phải sống chết mặc bay.

    – Dùng các summon đi lòng vòng hoặc đứng ở một vị trí quan trọng nào đó để thăm dò và cảnh giới cho bạn farm thay vì summon rồi để đó hoặc push trụ xong rồi thôi.

    Dùng summon cảnh giới cho team dễ dàng push hoặc combat.

    – Đối với hero có nhiều summon như Chen hoặc Enchantress thì tập combo nhuần nhuyễn, tức là phối hợp stun đều nhau chứ không nên stun cùng một lúc, tương tự với các skill của summon khác như quăng lưới (Ensare).

    Dùng cả illusion (một dạng summon) để lừa tình.

    – Với skill Urna Swam (NA), Force of Nature (Furion) bạn nên khiển các summon đi lòng vòng khắp map, giữ rune, thậm chí phá rune nếu thấy team địch nhiều khả năng sẽ ăn.

    – Khi đang farm creep, nếu thấy creep rừng sắp chết thì khiển các summon qua bãi creep kể tiếp và để cho hero đánh những phát cuối cùng theo kiểu hit & run. Như vậy sẽ tiết kiệm được chút ít thời gian.

    – Summon còn rất nhiều công dụng như farm rừng, deny tower, thăm dò, che chắn skill của địch,… nên hãy cố gắng tận dụng khi có thể.

    2. Một số kinh nghiệm khác

    – Muốn thành thục cách sử dụng một skill khó, ngoài việc sử dụng chúng thật nhiều để chắt lọc kinh nghiệm thì bạn nên kiếm một ai đó giỏi hơn để học hỏi.

    – Lý thuyết vẫn là lý thuyết, đừng nghĩ mình đã đọc qua rồi thì sẽ chơi tốt trái lại thực hành chính là cách luyện skill tốt nhất ngay từ đầu. Chẳng hạn như một game thủ mới chơi DotA đều biết combo của hầu hết hero là như thế nào như Sand King nhưng khi áp dụng vào mới thấy lỡ tay 1 tí là đi luôn ultimate Epicenter.

    Nếu biết tận dụng thì nhiều skill trở nên rất lợi hại.

    – Ngay cả với những skill tưởng như bình thường nhưng nếu bạn muốn nó có thể trở nên cực kỳ nguy hiểm như ultimate Mass Serpent Ward của Shadow Shaman có thể trói dính hero địch, Plague Ward của Venomancer dùng để cản đường, Blink của Ant-Mage có thể dùng để né skill.

    – Hầu hết các hero đều có một combo skill riêng, hãy cố gắng thuần thục combo đó để sử dụng hero đó hiệu quả nhất.

    – Có những skill có nhiều công dụng khác nhau như gank, push, support. Phải lưu ý và tùy tình huống mà sử dụng cho hợp lí như Wave of Terror (VS) dùng để thăm dò, Powershot (Windrunner) để phá rừng nhằm chạy trốn, Disruption (Shadow Demon) lên đồng đội để tạo bóng ra push, Sunder (TerrorBlade) đổi máu để cứu đồng đội.

    Nhiều skill có thể sử dụng cho nhiều mục đích khác nhau.

    – Bạn nên tập cả những combo skill với những hero khác để gank và combat hiệu quả hơn chẳng hạn như Axe hú khi Darkseer gom lại, Mirana stun hero địch để SandKing vận nội công chuẩn bị Epicenter…

    Theo Bưu Điện Việt Nam

    WoDotA Top10 Weekly Vol.63: Đỉnh cao là đây!!! Hãy nhìn cái cú rampage kinh điển của Dark Seer để thấy rằng DotA không bao giờ cũ … Theo Bưu Điện Việt Nam

    --- Bài cũ hơn ---

  • Hướng Dẫn Bật Tắt Auto Skill Trong Dota Một Cách Dễ Dàng
  • Hướng Dẫn Chiến Game Ngon Lành Trên Pc Cấu Hình Thấp
  • Dota 2: Ti10 Trở Thành Giải Đấu Lớn Thứ Nhì Lịch Sử Esports, Eg Chiêu Mộ Một Stand
  • Dota 2: Nigma Bị ‘tàu Ngầm Vàng’ Vùi Dập, Forev Chơi Stand
  • Biện Pháp Khắc Phục Lỗi Không Vào Được Dota 2 Hiệu Quả Nhất
  • Dota 2: Top 10 Carry Được Pick Nhiều Nhất Trong Năm 2022

    --- Bài mới hơn ---

  • Dota 2 Hướng Dẫn Tân Thủ
  • Tìm Hiểu Về “role” Và “lane” Trong Dota 2
  • Điều Gì Đã Tạo Nên Các Carry Hero Trong Dota?
  • Bí Quyết Giúp Bạn Lên Trình Độ Rất Nhanh Trong Dota 2 (P2)
  • Những Hero Thường Được Chọn Cho Vị Trí Carry Trong Dota 2 Chuyên Nghiệp
  • Với việc valve ra mắt bản cập nhật Dota 2 7.19, giới thiệu hàng loạt những thay đổi. Điều này ảnh hưởng đến cả hero/item và trên hết là meta. Sự thay đổi này khiến cho mọi thứ chúng ta từng biết về game cũng thay đổi theo. Vì vậy thay vì chọn ra Top 10 carry ở meta hiện tại thì chúng tôi tạo nên danh sách Top 10 carry được pick nhiều nhất trong năm 2022.

    Với việc meta của Dota 2 thay đổi chúng ta thấy được sự xuất hiện của nhiều gương mặt mới. Điều này là nhờ những patch cân bằng hero của IceFrog, cụ thể là những sự thay đổi này sẽ nerf những hero được pick nhiều nhất và cố gắng cứu sống những hero mà đã lâu chúng ta không dòm ngó tới.

    1. Ursa

    Ursa là một trong những carry phổ biến ở meta hiện tại. Điều này nhờ vào lượng Agility cơ bản mà hero này sở hữu. kết hợp với độ tank khiến cho hero này trở thành một cơn ác mộng trong game.

    2. Spectre

    Spectre luôn được xem là hero được pick nhiều nhất kể cả trước khi bản 7.19 ra mắt, sau update thì hero này càng được ưu ái hơn nữa. Skill Desolate được buff khiến cho khả năng farm của cô nàng được cải thiện, ngoài ra Dispersion cũng được tăng, cung cấp khả năng tank cho spectre trong combat nhiều hơn.

    3. Terrorblade

    Terroblade cuối cùng cũng có lại chỗ đứng cho mình ở đấu trường chuyên nghiệp nhờ vào bản update vừa rồi. Ngay lập tức chúng ta thấy rằng nhiều đội tuyển pick hero này cho chiến thuật tách ra push. khả năng farm, cùng lối lên đồ cơ động mà các đội tuyển sử dụng đã khiến khiến hero này phù hợp với mọi chiến thuật.

    4. Anti-Mage

    Không ai có thể loại bỏ Magina ra khỏi đấu trường nghiệp cho dù lý do nào đi chăng nữa. Anti Mage luôn là vị cứu tinh đối với rất nhiều đội tuyển chuyên nghiệp, như là phương án cuối cùng. Bất kể là meta thay đổi như thế nào thì bạn vẫn sẽ thấy các đội tuyển pick Anti Mage

    5. Phantom Lancer

    Vị trí của Phantom Lancer và Anti Mage khá là giống nhau. Phantom Lancer vẫn sống tốt ở meta này nhờ vào khả năng farm và áp lực mà hero này gây ra ở giai đoạn đầu trận đấu. Mặc dù các tuyển thủ thường ưa thích hero này theo chiến thuật chia ra push thế nhưng điều này không có nghĩa là Phantom Lancer yếu trong combat.

    6. Gyrocopter

    Mặc dù bị nerf thế nhưng Gyrocopter vẫn là một sự lựa chọn ổn trong đấu trường chuyên nghiệp. Lượng damage AOE khổng lồ và khả năng lock down đối phương khiến cho hero này được ưu ái trong rất nhiều trận đấu. Một điểm cộng cho hero này nữa là khả năng kết liễu offlane đối phương cực kì lẹ và điều này khiến cho Gyrocopter là ứng cử viên nặng ký cho danh hiệu best carry hero dota 2

    7. Ember Spirit

    Một trong những hero được yêu thích ở cả 2 vị trí carry và mid, khả năng snowball của Ember Spirit rất tốt đến nỗi mà team nào cũng muốn sở hữu hero này. Hero này luôn là sự lựa chọn hàng đầu trong đấu trường chuyên nghiệp, một là được pick, hai là bị ban ở giai đoạn draft. Hầu như tất cả các team đều có lợi thế nếu sở hữu Ember Spirit và vậy vì mà sẽ không mấy ngạc nhiên nếu như hero này là sự lựa chọn phổ biến trong tương lại.

    8. Alchemist

    Qua rất nhiều bản update thì Alchemist cuối cùng được đưa trở lại từ nấm mồ. Với lối build mới Alchemist dần tìm thấy cho mình chỗ đứng trong đấu trường chuyên nghiệp. Tuyển thủ Super là người luôn cố gắng sở hữu hero mọi khi có thể. Chắc chắn chúng ta sẽ thấy sự trở lại của hero này tại The International 8.

    9. Shadow Fiend

    Trong tất cả thì Shadow Fiend được cho là hero có tiềm năng sẽ quay trở lại thời kì huy hoàng. Tuy hero này không sở hữu khả năng đi lane quá tốt nếu như không có sự hỗ trợ đến từ support và các bãi stack, thế nhưng Shadow Fiend lại có khả năng farm bù và bắt kịp trận đấu cực kì tốt. Ngoài ra hero này còn phù hợp ở cả hai vị trí carry và mid. Nhờ những ưu điểm trên chúng sẽ sớm thấy Shadow Fiend trở lại đấu trường chuyên nghiệp ngay thôi.

    10. Faceless Void

    Faceless Void luôn là sự lựa chọn hàng đầu trong đấu tường chuyên nghiệp. Tuy nhiên, ở quá khứ chỉ số Agility cơ bản của hero này đã nhận đợt nerft khá nặng và thế là bị các tuyển thủ chuyên nghiệp ghẻ lạnh. Thế nhưng ở patch 7.19 mọi thứ đối với Faceless Void dần sáng sủa hơn khi mà nhiều tuyển thủ bắt đầu lựa chọn hero này. Có lẽ là họ đã tìm thấy được vị trí phù hợp dành void trong chiến thuật của họ.

    --- Bài cũ hơn ---

  • Các Vị Trí Trong Dota 2
  • Cách Giao Tiếp Trong Dota 2 Hiệu Quả
  • Dota 2: Hướng Dẫn Chơi Hero Mới Mars
  • Dota 2: Điểm Mặt Những Hero Hưởng Lợi Từ Item Siêu Khủng Mới Bloodthorn
  • Đây Là Cách Ai Đánh Bại Các Game Thủ Dota 2 ‘pro’ Nhất: Dám Làm Những Thứ Con Người Không Làm
  • Dota2: Những Hero Phải Pick Trong Meta 7.12

    --- Bài mới hơn ---

  • Lệnh Cung Cấp Cho Bot Một Đĩa Dvd Trong Dota. Bắt Đầu Trò Chơi Sớm
  • Hướng Dẫn Chơi Dota Lod (Phần 1): Những Điều Cơ Bản
  • Hướng Dẫn Ghép, Lên Đồ(Item) Trong Dota
  • Sự Lên Ngôi Của ‘mặt Nạ Siêu Nhân’ Trong Dota 2
  • Top 4 Bộ Đôi Trang Bị Mang Lại Sức Mạnh Bá Đạo Trong Dota 2
  • Gyrocopter

    Những hero counter Gyrocopter:

    Hiệu quả khi đối đầu với:

    Trong giải đấu DPC, Gyrocopter đã trở thành top pick trong bảng thống kê 30 ngày qua – với tổng cộng 152 lượt ban/pick và tỉ lệ thắng là 53.3%. Các đội chuyên nghiệp liên tục tận dụng khả năng gây ảnh hưởng lớn vào đầu game của Gyrocopter cùng ultimate AoE hủy diệt. Nhịp độ gameplay hiện tại rất phù hợp với khả năng của Gyro để giao tranh đầu game. Sức mạnh của Gyrocopter đến từ sự kết hợp giữa Rocket Barrage và Homing Missles vừa giúp chạy thoát, tránh bị gank, đồng thời cũng ăn mạng được ở lane.

    Gyrocopter nổi dậy trong mùa này từ ESL One Katowice – khi hero này đứng thứ 4 trong hero được cạnh tranh nhiều nhất trong đấu trường chuyên nghiệp. Từ chúng tôi đến Vici Gaming, những đội thành công hiện tại đều tận dụng cơ hội giành lấy Gyrocopter trong đội hình mình (miễn là chưa bị ban). Kể từ đó, Hero này luôn trở thành lựa chọn chính cho những đội muốn tìm core ở position 2.

    Với bộ skill hữu dụng của mình, Gryo có thể gây áp lực lên lane của đối phương. Khi trận đấu diễn ra tiếp, sự hiện diện của Gyro lên phần còn lại của bản đồ sẽ định hướng tốc độ của trận đấu. Hero này có thể trở thành một roamer hiệu quả, với 1050 cast range từ Homing Missle cho phép Gyro stun đối phương trước khi tiến sát và gây lượng sát thương lớn. Khi đi cặp với những hero disable khỏe như Jakiro hoặc Puck, Gyro rất khó xử lý. Ngoài ra, Gyro có thể lên đồ linh hoạt tùy vào tình huống của trận đấu và rất khó để counter trong đại đa số nhiều trường hợp.

    Với sự hiện diện của Terrorblade trong đấu trường chuyên nghiệp, Gyrocopter là counter tuyệt vời nhờ Flak Cannon. Kể từ khi patch 7.12 tăng cooldown của Flak Cannon từ 30 lên 40 giây và giảm số lần tấn công để hủy Homing Missle xuống còn 3 – cast range của cả hai chiêu này vẫn không thay đổi. Hiện còn quá sớm để xác định những bản nerf này có thể ảnh hưởng đến Gyro ra sao. Vì sức mạnh của hero này nằm ở tần suất các skill khi nào cooldown xong. Nhìn chung, những thay đổi này sẽ nerf đôi chút nhưng tỉ lệ Gyro có thể tham chiến với đầy đủ sức mạnh của mình là quá cao. Dota 2 Asia Championship 2022 sẽ là giải đấu đầu tiên chúng ta chứng kiến những thay đổi này với Gyrocopter.

    Trong khi Gyrocopter thường mất đi vị thế sau 40 phút vào trận đấu, meta hiện tại vẫn tập trung vào việc áp đảo từ đầu đến giữa game. Điều đó phù hợp với bộ skill của Gyro. Với sự hiện diện của hero này đầu game, cùng lượng sát thương ổn, và khả năng farm nhanh hơn trung bình – khiến đây là một hero đáng tin cậy trong bất kỳ lineup nào.

    Death Prophet

    Những hero counter Death Prophet:

    Hiệu quả khi đối đầu với:

    Được ưu ái bởi:

    VGJ.Thunder

    OpTic Gaming

    Infamous

    Death Ball Dota (đẩy trụ) được phục hồi trong meta hiện tại. Chiến thuật này ưu tiên đẩy trụ sớm và tập trung giành mạng giúp cho Death Prophet xuất hiện ở các giải đấu gần đây. Chiến thuật Death Ball – được ViCi Gaming sử dụng phổ biến trong TI4- yêu cầu đội hình hero có khả năng AoE và những chiêu mạnh để triển khai tốt. Với bộ skill của mình, Death Prophet là nền tảng cần thiết cho chiến thuật đó. Bộ skill linh hoạt cho phép hero làm nhiều vai trò cùng lúc khi combat: đẩy trụ bằng Exorcism, hút máu với Spirit Siphone, hoặc silence nhiều đối tượng nhờ AoE skill lên tới 425 unit.

    Patch 7.12 tăng manacost của Silence từ 80 lên 80/90/100/110, trong khi thời gian phục hồi charge của Spirit Siphone tăng từ 45 lên 60/55/50/45. Tuy không có thay đổi gì lớn kể từ patch 7.07, thế nhưng chúng ta cần lưu ý các tuyển thủ chuyên nghiệp sẽ điều chỉnh như thế nào trong 7.12. Nhìn chung, Death Prophet vẫn là đối thủ đáng ở mid nhờ độ trâu cũng như lượng sát thương lớn. Meta thi đấu chuyên nghiệp tập trung vào việc giành lấy nhịp độ trận đấu từ lúc đầu ở giai đoạn đi lane. Điều đó có lợi cho Death Prophet – khi hero này chuyển sang áp đảo ở những lane khác sau khi xử lý xong lane của mình. Như đã nói, khả năng áp đảo lane không phải là thứ lợi hại duy nhất – hero này còn ảnh hưởng đến cả teamfight. Thứ duy nhất đáng sợ hơn những con ma bay vòng vòng quanh bản thân và đồng đội mình chính là chiêu Spirit Siphone. Spirit Siphone giảm lượng sát thương mà Death Prohpet nhận phải, trong khi liên tục kéo máu đối phương.

    Ngoài chiến thuật và bộ skill ra, Death Prophet có thể đi mid khỏe, nhờ những buff mà hero này nhận được từ patch 7.00 đến 7.07 – khiến hero này là một lựa chọn không thể thiếu ở đấu trường chuyên nghiệp. Ở giải GESC: Thailand Minor, Death Prophet là hero được cạnh tranh nhiều nhất ở mid và đứng thứ 5 tổng thể. Death Prophet hiện đứng thứ 7 trong bảng thống kê ưu tiên pick của DPC – với tổng cộng 120 lần ban/pick 30 ngày qua và có tỉ lệ thắng 50.8%. Tại thời điểm này, rõ ràng Death Prophet nằm trong tầm nhắm của tất cả mọi người.

    Sand King

    Những hero counter Death Prophet:

    Hiệu quả khi đối đầu với:

    Trong quá khứ, meta thi đấu chuyên nghiệp thường bỏ qua Sand King. Nhưng với meta áp đảo lane hiện tại, đây là thời điểm để Sand King tỏa sáng. Độ linh hoạt của SK giúp cho hero này đứng 3 trong tổng lượt ban/pick – đằng sau Gyrocopter và Chen trong 30 ngày qua. Hero này hiện đứng đầu trong lượt pick (với tổng cộng 80 lần). SK cũng là hero được chọn đi offlane nhiều nhất và đứng thứ 4 top core tổng thể. Không cần nói nhiều, Sand King đã trở thành tâm điểm của mọi người.

    Sand King gây ra chú ý vì khả năng thích nghi với hầu hết mọi vai trò (bao gồm semi-carry nếu thi đấu tốt). Tuy thường được ưu tiên ở offlane, Sand King có thể là support chủ động cho carry ở dual hoặc tri-lane (đặc biệt là khi đối đầu với các melee). Những kỹ năng như Burrowstrike hoặc Sand Storm, sẽ là thứ ngăn cản đối phương muốn giết carry. Nếu Sand King gặp khó khăn trong việc ăn mạng đầu game, Caustic Finale giúp cho hero này đổi sang farm tốt. Những skill cooldown thấp và ít mana chắc chắn giúp Sand King trốn thoát dễ dàng hơn.

    Sand King tiếp tục là mối đe dọa trâu lỳ trong trận đấu, nhờ khả năng farm đồ nhanh với bộ skill mà bản thân sở hữu. Các skill của Sand King còn được phát huy mạnh mẽ khi kết hợp với Blink Dagger và Force Staff. Nếu lên đồ đúng, Sand King sẽ là một trong những hero truy bắt tốt nhất của game. Nói về khả năng teamfight, nổi ám ảnh dính phải Epicenter có thể nhanh chóng lật kèo đại đa số pha combat. Nhờ khả năng mở combat cho phép hero stun/làm chậm đối phương, đồng thời gây lượng sát thương lớn trước khi rút về mà không bị trầy xước gì. SK là lựa chọn tối ưu cho những đội muốn điều khiển nhịp độ trận đấu ở đầu game.

    Trong các trận pub, Sand King có tỉ lệ thắng chỉ 48.02% khi so với DPC là 51%. Sự chênh lệch tỉ lệ thắng đa phần là do hero này khá khó chơi. Nếu rơi vào tay những kỳ cựu, Sand King sẽ là thế lực lớn. Nhưng nếu rơi vào tay những ‘gà mờ’, SK không thể lên đồ cũng như level kịp và dễ dàng trở thành miếng mồi ngon cho đối thủ.

    Bản nerf trong 7.12 không bỏ sót Sand King. Thời lượng stun của Burrowstrike đã sửa lại từ 2.17 thành 1.9/2.0/2.1/2.2 giây và tốc độ di chuyển gốc giảm từ 295 xuống 290. Thời lương stun ngắn tương quan với level thấp của Burrowstrike được xem là cuộc trao đổi khá công bằng để có được 0.3 giây thêm khi max level. Việc giảm tốc độ di chuyển dễ dàng được khắc chế bởi những món đồ bổ trợ trong hero khi lên đúng đồ.

    Với bản cập nhật 7.12 được ra mắt ngay cùng thời điểm DAC 2022 – các fan sẽ sớm nhận ra nếu Sand King tiếp tục ngoi lên khỏi mặt đất hay không.

    ‘Timing’ (canh thời gian chuẩn) là mọi thứ trong Dota, đặc biệt với meta hiện tại liên tục biến đổi. Hơn bao giờ hết, đội nào nắm được xu hướng mới của meta sẽ giành lợi thế hơn. Việc hiểu được hero này giúp ích cho đội nhiều nhất cũng như từ những thay đổi trong patch sẽ giúp họ bước lên bục vinh quang. Các hero kể trên đều phù hợp với meta hiện tại nhưng câu hỏi đặt ra sẽ là “trong bao lâu nữa?”

    --- Bài cũ hơn ---

  • #1 : Tổng Hợp Các Lệnh Trong Dota 2 Trong Console Và Trận Đấu
  • Dota 2: 10 Vị Tướng Khủng Nhất Trong Lịch Sử Do Game Thủ Bình Chọn (Phần 1)
  • Nghiên Cứu Tướng Centaur Trong Dota Truyền Kỳ
  • Phân Tích Nhanh Tất Cả Hero Int
  • Những Hero “bá Đạo” Đã Bị Xóa Sổ Thời Dota 1
  • Web hay
  • Links hay
  • Push
  • Chủ đề top 10
  • Chủ đề top 20
  • Chủ đề top 30
  • Chủ đề top 40
  • Chủ đề top 50
  • Chủ đề top 60
  • Chủ đề top 70
  • Chủ đề top 80
  • Chủ đề top 90
  • Chủ đề top 100
  • Bài viết top 10
  • Bài viết top 20
  • Bài viết top 30
  • Bài viết top 40
  • Bài viết top 50
  • Bài viết top 60
  • Bài viết top 70
  • Bài viết top 80
  • Bài viết top 90
  • Bài viết top 100