Xem Nhiều 6/2023 #️ Hướng Dẫn Chơi Minecraft: Tạo Resource Pack # Top 15 Trend | Trucbachconcert.com

Xem Nhiều 6/2023 # Hướng Dẫn Chơi Minecraft: Tạo Resource Pack # Top 15 Trend

Cập nhật thông tin chi tiết về Hướng Dẫn Chơi Minecraft: Tạo Resource Pack mới nhất trên website Trucbachconcert.com. Hy vọng nội dung bài viết sẽ đáp ứng được nhu cầu của bạn, chúng tôi sẽ thường xuyên cập nhật mới nội dung để bạn nhận được thông tin nhanh chóng và chính xác nhất.

Bắt đầu tạo Resource pack

Lưu ý: Hướng dẫn này sẽ mất khoảng 1 đến 1,5 giờ để hoàn thành.

Resource packs có thể sửa đổi textures, mô hình, hình động, âm thanh nhạc, giao diện người dùng và ngôn ngữ

Những điều không nên làm

Đừng làm bất cứ điều gì vi phạm các điều khoản sử dụng cho Minecraft

Phát hành phiên bản Minecraft hoặc sửa đổi cho phép bạn chơi mà không cần mua Minecraft từ Mojang

Phát hành mã nguồn đã dịch ngược của Minecraft theo bất kỳ cách nào

Tạo một resource pack

Bắt đầu bằng cách điều hướng đến thư mục resourcepacks. Để tìm thư mục, trước tiên bạn phải xác định vị trí . Khi bạn đã tìm được resource pack, tạo một folder trong nó và đặt tên là: ” Tutorial_Resource_Pack “. Sau đó, mở folder mới tạo ra.

Việc đầu tiên ta cần làm là tạo file pack.mcmeta. Việc này sẽ giúp Minecraft biết rằng folder này là resource pack và nó cũng cho phép bạn tùy chỉnh mô tả xuất hiện khi bạn chọn resource pack nào sẽ sử dụng trong trò chơi.

Tạo file MCMETA

Để tạo tệp MCMETA, nhấp chuột phải vào thư mục ‘Tutorial_Resource_Pack’ và tạo một tài liệu văn bản mới. Đặt tên cho tập tin này là ” pack.mcmeta”.

Bất kỳ trình text editor nào cũng sẽ hoạt động nhưng đề xuất là trình text editor sử dụng một số loại IDE lập trình.

Lưu ý

Hãy chắc chắn là phần mở rộng của tệp là .mcmeta và không phải là .txt khi bạn đổi tên cho nó. Bạn có thể được cảnh báo rằng việc thay đổi phần mở rộng tên tệp có thể khiến tệp không sử dụng được. Không sao đâu!

Nếu bạn không thể xem các phần mở rộng tệp, bạn có thể bật chúng bằng cách vào menu View của trình duyệt tệp và chọn check box cho phần mở rộng tên tệp.

pack.mcmeta

Mở pack.mcmeta trong trình soạn thảo văn bản bạn chọn và sao chép hoặc nhập nội dung sau (Bạn nên thay đổi “pack_format” tùy vào phiên bản Minecraft):

pack.mcmeta

{ "pack": { "pack_format": 4, "description": "Tutorial Resource Pack" } }

“pack_format” yêu cầu 1 trong Java Edition 1.6-pre[]–Java Edition 1.8, 2 trong 1.9 và Java Edition 1.10, 3 trong Java Edition 1.11 và Java Edition 1.12, và 4 trong Java Edition 1.13. (Ở định dạng gói 3 trở lên (1.11 trở lên), tất cả các tên tệp trong gói tài nguyên chỉ nên có các chữ cái nhỏ)

Bạn có thể để lại mô tả hoặc có thể thay đổi nó thành một cái gì đó thú vị hơn. Nếu bạn quyết định bạn sẽ làm gì đó với các ký tự ưa thích, bạn có thể tra mã cho nó ở . Ví dụ bạn muốn sử dụng chữ cái Þ. Bạn sẽ đặt nó ở dạng u00DE. Chỉ cần chắc chắn rằng bạn sử dụng dấu gạch chéo ngược và không gạch chéo về phía trước. (Chỉ các ký tự 0000-FFFF (BMP) được hỗ trợ trong Minecraft).

Lưu ý khi tạo Pack

Tệp này được viết bằng JSON! Bây giờ chúng tôi đã thắng đi vào chi tiết cụ thể về định dạng, nhưng hãy lưu ý về cách mọi thứ được trình bày. Hãy thật cẩn thận đừng quên dấu ngoặc kép, dấu hai chấm và dấu ngoặc nhọn hoặc vuông. Thiếu một trong số chúng có thể dẫn đến việc resource pack của bạn không hoạt động chính xác!

Thử nghiệm Pack

Bây giờ chúng tôi đã sẵn sàng để thử nghiệm nó trong trò chơi! Khởi chạy Minecraft và mở , sau đó nhấp vào Resource Packs. Trò chơi của bạn sẽ trông giống như thế này nếu bạn sử dụng đoạn mã trên

Xử lý sự cố

Nếu bạn không thấy gói của bạn trong trò chơi, hãy đảm bảo rằng pack.mcmeta của bạn đã chính xác. Nếu không, hãy tìm bất kỳ dấu ngoặc nhọn {}, dấu phẩy, dấu hai chấm :, dấu ngoặc kép Chữ khắc hoặc dấu ngoặc vuông [] nào bị thiếu. Hãy nhớ rằng đối với mỗi dấu ngoặc nhọn, dấu ngoặc kép hoặc dấu ngoặc vuông, bạn phải có dấu ngoặc nhọn, dấu ngoặc kép hoặc dấu ngoặc vuông.

Gói icon

Nếu một biểu tượng không được xác định, biểu tượng đá cuội sẽ hiển thị bên cạnh gói. Bất kỳ hình ảnh có thể được sử dụng ở đây, miễn là nó được gọi pack.png.

Sửa đổi một texture vật thể

Bây giờ chúng ta đã thiết lập gói tài nguyên của mình, hãy để sửa đổi texture của creeper!

Tuy nhiên, trước khi chúng tôi có thể thực hiện một số bức tranh, chúng tôi cần thiết lập cấu trúc thư mục mà Minecraft yêu cầu các resource pack được đưa vào. Để thực hiện việc này, hãy làm như sau:

Tạo một folder tên “assets” trong folder Tutorial_resource_pack

Trong folder “assets“, tạo một folder tên “minecraft“

Trong folder “minecraft“, tạo một folder tên “textures“

Trong folder “textures“, tạo một folder tên “entity“

Trong folder “entity“, tạo một folder tên “creeper“

Sao chép texture creeper từ resource pack của Vanilla Minecraft vào thư mục creeper mới được tạo. (Lưu ý: Bạn sẽ cần sử dụng trình lưu trữ tệp, chẳng hạn như , để giải nén các tập tin cho textures Vanilla. Nằm trong Windows như: C:UsersnameAppDataRoaming.minecraftversions13và giải nén file .jar. Trong thư mục mới xác định vị trí assetsminecrafttexturesentity.)

Bây giờ chúng ta có texture của một creeper bình thường, hãy mở nó trong trình chỉnh sửa hình ảnh bạn chọn. Nó sẽ trông giống như thế này:

Bạn có thể nhận thấy texture của bạn trông nhỏ, hãy phóng to vào texture. Trong MS Paint, bạn có thể điều khiển độ phóng đại ở góc dưới bên phải của cửa sổ bằng thanh trượt.

Một ghi chú nhanh về textures

Nếu bạn không bao giờ nhìn thấy một texture trước đó, hình ảnh trên có thể làm bạn ngạc nhiên. Cách tốt nhất để hiểu nó là hãy tưởng tượng giống như gói một món quà bằng giấy gói, nhưng thay vào đó, giấy gói là texture. Đây là cách texture creeper được đặt ra:

Các khu vực có màu sắc phù hợp phải đối mặt với cùng một hướng (nghĩa là các khu vực màu đỏ luôn ở phía trước của một khối).

Cái này trông như thế nào trong trò chơi:

Khi bạn hài lòng với texture của mình, hãy lưu tệp dưới dạng.png và hãy chắc chắn rằng tên tập tin là “creeper”. Trò chơi sẽ chỉ tìm các tệp có tên chính xác.

Modeling Blocks/Vật phẩm

Đôi khi bạn có thể muốn thay đổi một trong các mô hình Minecraft . Đây là một cách nhanh chóng và dễ dàng để làm điều đó

Yêu cầu

Trình chỉnh sửa mô hình 3D như opl’s Model Creator (Archive) hoặc Blockbench. Bạn có thể sử dụng các trình modeling editors khác nhưng nên sử dụng trình được đề cử ở trên vì nó dễ sử dụng hơn và có thể xuất sang định dạng .json

Trình đọc ZIP như cho Windows. Những trình đọc ZIP khác có thể được sử dụng nhưng cũng có thể xem các tệp JAR

Thay thế một block

Bởi vì thang ( mặc định trong Minecraft không phải là dạng 3D, bạn có thể thay thế nó bằng mô hình của riêng bạn. Đầu tiên, lấy tất cả các tệp của thang vào resource pack này:

Mở file MinecraftJAR bằng trình đọc ZIP bạn chọn..

Điều hướng vào thư mục assets/minecraft/blockstates, sau đó giải nén json to Tutorial_Resource_Pack/assets/minecraft/blockstates

Điều hướng vào thư mục assets/minecraft/models/blocksau đó giải nén json to Tutorial_Resource_Pack/assets/minecraft/models/block

Điều hướng vào thư mục assets/minecraft/models/item, sau đó giải nén jsonto Tutorial_Resource_Pack/assets/minecraft/models/item

Cuối cùng, điều hướng vào thư mục assets/minecraft/textures/block, rồi giải nén pngto Tutorial_Resource_Pack/assets/minecraft/textures/block.

Bây giờ bạn có thể chỉnh sửa chúng tôi sử dụng trình chỉnh sửa hình ảnh ưa thích của bạn hoặc bạn có thể chỉnh sửa nó trong trình chỉnh sửa mô hình ưa thích của mình.

Làm mô hình thang

Sau đó, bạn nên đối mặt với một cái thang ở phía nam của hộp.

Nhấn Rđể tạo block mới.

Trong hàng tiếp theo, nhập vào hộp đầu tiên “particle”, sau đó làm theo bước thứ ba ở trên.

Bây giờ chúng tôi đã tạo ra texture bộ phận của khối khi bị phá vỡ và texture chính.

Kết thúc

Khi bạn đã hoàn thành mô hình 3D của thang và lưu nó, hãy khởi chạy Minecraft và thử nghiệm nó. Đặt một cái thang trên tường, và bạn sẽ thấy mô hình thay thế của nó.

Thêm ngôn ngữ

Bạn có thể thêm ngôn ngữ mới vào Minecraft bằng resource pack. Giả sử mã ngôn ngữ của bạn là ‘LANG’ và mã quốc gia / khu vực là ‘COUNTRY’, pack.mcmeta sẽ là:

{ "pack": { "pack_format": 3, "description": "Tutorial Resource Pack" }, "language": { "LANG_COUNTRY": { "name": "Tutorial Language", "region": "Country/region name", "bidirectional": false } } }

pack.mcmeta

Nếu bạn muốn ngôn ngữ của bạn từ phải sang trái, hãy đặt “bidirectional” thành true.

Sau đó, đặt LANG_COUNTRY.json trong assets/minecraft/json bên trong resource pack của bạn. Khi bạn khởi động trò chơi, chọn resource pack của bạn, mở màn hình lựa chọn , ngôn ngữ mới của bạn nằm ở đó.

Lưu ý

File pack.mcmeta sẽ vào thư mục gốc của gói tài nguyên của bạn, không phải trong folder assets/minecraft/lang. Cũng nên lưu ý rằng file pack.mcmeta ở trên là cùng một file với pack.mcmeta mà bạn đã tạo trước đó. Ở Java Edition 1.7-pre, bạn có thể chọn nhiều resource packs cùng một lúc. Nếu bạn muốn sử dụng gói ngôn ngữ và tài nguyên mới của mình trước 1.7, bạn cần kết hợp chúng theo cách thủ công vì không thể chọn nhiều gói tài nguyên.

Animation Properties

Một ví dụ về animation:

stone.png.mcmeta

{ "animation": { "interpolate": true, "width": 1, "height": 7, "frametime": 1, "frames": [ { "index": 0, "time": 0 }, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 4, 2 ] } }

Lưu ý

Tất cả những gì bạn thực sự cần để tạo một texture animated là đoạn code sau, mặc dù nó sẽ làm cho mỗi khung hình chỉ tồn tại trong một khung hình:

stone.png.mcmeta

{ "animation": {} }

Lưu tệp cùng tên với texture bạn muốn animated bằng một file .mcmeta trong cùng thư mục với texture của bạn.

Texture Properties

Một ví dụ về Texture Properties là:

shadow.png.mcmeta

Fonts

Kích thước ký tự trong phông chữ được xác định bởi dòng cuối cùng của pixel có chứa non-zero alpha. Điều này cho phép thêm phần đệm được thêm vào xung quanh các ký tự bằng cách thêm màu với cấp độ alpha là 1, mà Minecraft sẽ coi là một phần của nhân vật.

{ "texture": { "blur": false, "clamp": true } }

Test Resource Pack của bạn

Nếu bạn quyết định muốn thực hiện một số thay đổi cho gói resource của mình, chỉ cần đóng trò chơi, chỉnh sửa gói resource của mình, khởi động lại trò chơi và làm theo các bước ở trên để kiểm tra lại gói resource.

Đóng gói Resource Packs với Worlds

Để sử dụng trong single player worlds, bạn có thể đóng gói resource pack của mình dưới dạng tệp ZIP có tên chúng tôi trong thư mục the world. Sau đó nó sẽ được tự động sử dụng khi chơi single player world.

Gói Resource Server

Nếu bạn là chủ sở hữu của một server, bạn có thể đặt nó làm gói resource của server.

Hãy chắc chắn rằng định dạng gói của bạn là một thư mục .zip.

Tải lên pack trên một trang web lưu trữ tệp, ví dụ Dropbox (https://www.dropbox.com).

Sao chép link download pack của bạn. LƯU Ys: Nó phải là link download trực tiếp, như một ví dụ cho Dropbox, URL sẽ kết thúc bằng “dl = 0” Nếu bạn đang sử dụng Dropbox, tất cả những gì bạn phải làm là thay đổi nó thành “dl = 1″”.

Mở server.properties với một trình soạn thảo văn bản.

Tìm dòng “resource-pack=”.

Paste link download đằng sau dấu bằng.

Lưu các thay đổi của bạn vào server-properties và restart lại máy chủ của bạn.

Thưởng thức thôi!

Máy chủ có thể có một biểu tượng sẽ hiển thị trong. list Multiplayer.

Tạo 1 file ảnh PNG với kích thước 64 x 64 pixels, transparency cũng được hỗ trợ.

Save tên (hoặc đổi tên) nó thành server-icon.png.

Di chuyển nó đến thư mục của máy chủ.

Restart lại server.

Icon của Server sẽ hiển thị bên cạnh tên của server.

(Visited 1,069 times, 1 visits today)

Cách Cài Đặt Resource Pack Trong Minecraft

Resource Packs hay còn gọi là gói tài nguyên, là một dạng tính năng rất hay trong Minecraft. Nó giúp thay đổi hình dạng các khối, con vật hay thậm chí là các hạt mưa hiệu ứng trở nên sinh động hơn đẹp mắt hơn.

Đồng thời bạn cũng có thể tự tùy chỉnh resource packs theo sở thích của mình, chỉ cần mở phần mềm lên và “vẽ lên thôi”.

Chờ lát để nó load gói tài nguyên vậy là bạn đã sử dụng được gói tài nguyên rồi đấy.

Tại thư mục textures bạn sẽ thấy những thư mục con như block (khối), effect (hiệu ứng), entity (thực thể), … v.v

Trong thư mục con sẽ có những bức hình tương ứng với thư mục của nó, chẳng hạn như thư mục block (khối) sẽ có các khối như khối cỏ, cát, đá, quặng, … v.v

Đến đây có lẽ chắc bạn đã hiểu rồi nhỉ? Bây giờ chỉ việc mở file hình đó lên và vẽ lại thôi.

{ "pack": { "pack_format": 5, "description": "Tutorial Resource Pack" } }

Lưu ý: pack_format không phải là con số bất kỳ mà được định nghĩa như sau.

Tiếp, bạn nén thư mục và file pack.mcmeta lại với nhau tạo thành file tên-bạn-đặt.zip.

Rồi bây giờ chỉ việc bỏ vào thư mục resourcepacks trong .minecraft như mình hướng dẫn bên trên là xong.

Cách cài đặt hình ảnh đại diện cho Resource Packs

Chỉ cần đổi tên hình ảnh cần muốn đổi thành dạng chúng tôi , lưu ý phải là dịnh dạng .png và tên file là pack thì resourcepack mới có thể load.

Cách đặt màu cho phần mô tả trong Resource Packs

Ở phần trên, mình có hướng dẫn cho bạn cách cài đặt resourcepacks bằng cách tạo một file pack.mcmeta trong đoạn mã đó có đoạn description dịch ra tiếng việt có nghĩa là phần mô tả. Bạn sẽ không thể tự tiện gọi màu vào phần mô tả được, mà phải thêm mã code màu vào phần mô tả đấy thì mới có thể thêm màu được. Nghe phức tạp phải không?

KHÔNG!

Sau khi chọn được màu yêu thích, bạn thêm màu đó vào phần mô tả như thế này:

Xong! Đây là thành quả, rất đơn giản phải không?!

Tùy chỉnh Resource Packs bất kỳ

Trộn nhiều Resource Packs lại với nhau

Chắc hẳn, bạn sẽ thích thanh kiếm kim cương của resourcepacks này nhưng lại thích các khối của resourcepacks kia, thì giải pháp ở đây chúng ta sẽ trộn 2 resourcepacks hoặc nhiều resourcepacks lại với nhau.

Cách làm thì cũng tương tự như phía trên thôi!

Đang cập nhật …

Hi vọng qua bài viết này bạn đã biết cách cài đặt và tùy chỉnh resourcepacks theo ý của mình, từ đó tạo nên một resourcepacks siêu đẹp dành riêng cho mình. Có thể chia sẻ cho bạn bè của bạn những resourcepacks đấy, hay thậm chí là đăng tải trên mạng để nhiều người biết đến bạn hơn.

Cách Cài Đặt Resource Packs Trong Minecraft 1.16.2

Resource Packs hay còn gọi là gói tài nguyên, là một dạng tính năng rất hay trong Minecraft. Nó giúp thay đổi hình dạng các khối, con vật hay thậm chí là các hạt mưa hiệu ứng trở nên sinh động hơn đẹp mắt hơn.

Đồng thời bạn cũng có thể tự tùy chỉnh resource packs theo sở thích của mình, chỉ cần mở phần mềm lên và “vẽ lên thôi”.

Hầu hết các gói tài nguyên có trên website chúng tôi đều do một người chơi nào đó trên thế giới làm ra, vì thế có thể họ sẽ cung cấp cho bạn một gói tài nguyên nữa có trên Minecraft PE, XBox One… v.v

Chờ lát để nó load gói tài nguyên vậy là bạn đã sử dụng được gói tài nguyên rồi đấy.

Tại thư mục textures bạn sẽ thấy những thư mục con như block (khối), effect (hiệu ứng), entity (thực thể), … v.v

Trong thư mục con sẽ có những bức hình tương ứng với thư mục của nó, chẳng hạn như thư mục block (khối) sẽ có các khối như khối cỏ, cát, đá, quặng, … v.v

Đến đây có lẽ chắc bạn đã hiểu rồi nhỉ? Bây giờ chỉ việc mở file hình đó lên và vẽ lại thôi.

{ "pack": { "pack_format": 5, "description": "Tutorial Resource Pack" } }

Lưu ý: pack_format không phải là con số bất kỳ mà được định nghĩa như sau.

Tiếp, bạn nén thư mục và file pack.mcmeta lại với nhau tạo thành file tên-bạn-đặt.zip.

Rồi bây giờ chỉ việc bỏ vào thư mục resourcepacks trong .minecraft như mình hướng dẫn bên trên là xong.

Cách cài đặt hình ảnh đại diện cho Resource Packs

Chỉ cần đổi tên hình ảnh cần muốn đổi thành dạng chúng tôi , lưu ý phải là dịnh dạng .png và tên file là pack thì resourcepack mới có thể load.

Cách đặt màu cho phần mô tả trong Resource Packs

Ở phần trên, mình có hướng dẫn cho bạn cách cài đặt resourcepacks bằng cách tạo một file pack.mcmeta trong đoạn mã đó có đoạn description dịch ra tiếng việt có nghĩa là phần mô tả. Bạn sẽ không thể tự tiện gọi màu vào phần mô tả được, mà phải thêm mã code màu vào phần mô tả đấy thì mới có thể thêm màu được. Nghe phức tạp phải không?

KHÔNG!

Sau khi chọn được màu yêu thích, bạn thêm màu đó vào phần mô tả như thế này:

Xong! Đây là thành quả, rất đơn giản phải không?!

Tùy chỉnh Resource Packs bất kỳ

Trộn nhiều Resource Packs lại với nhau

Chắc hẳn, bạn sẽ thích thanh kiếm kim cương của resourcepacks này nhưng lại thích các khối của resourcepacks kia, thì giải pháp ở đây chúng ta sẽ trộn 2 resourcepacks hoặc nhiều resourcepacks lại với nhau.

Cách làm thì cũng tương tự như phía trên thôi!

Đang cập nhật …

Hi vọng qua bài viết này bạn đã biết cách cài đặt và tùy chỉnh resourcepacks theo ý của mình, từ đó tạo nên một resourcepacks siêu đẹp dành riêng cho mình. Có thể chia sẻ cho bạn bè của bạn những resourcepacks đấy, hay thậm chí là đăng tải trên mạng để nhiều người biết đến bạn hơn.

Hướng Dẫn Chơi Minecraft Factions

Trước hết, Factions là cái gì? factions là tên của một plugin (thành phần bổ sung) được cài đặt vào máy chủ Minecraft Online. Plugin này sẽ bổ sung vào lối chơi Survival của Minecraft nhiều tính năng/ chức năng làm cho game chơi hay hơn nhiều so với nguyên bản. Về cơ bản thì nó cho phép người chơi tạo Faction (bang, hội, phe phái) và cung cấp một chỉ số gọi là Power (quyền lực) để người chơi claim (chiếm, xác nhận chủ quyền, hoặc hiểu là mua cũng được) đất đai và bảo vệ đất đai đó mà không có ai có thể phá, xây dựng, sử dụng đồ vật trên đất đó được nếu không phải là thành viên của faction đó. (lưu ý: người bên ngoài factions vẫn có thể mở chest, lò,.. trên đất của factions của bạn)

Faction có thể có một, hoặc nhiều thành viên. Để tạo faction bạn gõ lệnh như sau /f create tên-faction.

I. Power

Như đã nói ở trên, trong server factions, người chơi sẽ có một chỉ số gọi là power (từ giờ tôi sẽ gọi là pow). Ở Tôi Chơi Network, mặc định khi người chơi mới vào họ sẽ có 10 Pow, tối thiểu là -10. Mỗi khi người chơi chết họ sẽ mất 2 pow, mỗi khi online họ sẽ được phục hồi 4 pow/ 1 giờ, power sẽ phục hồi cho đến khi đạt đến tối đa của người chơi (10 pow). Để xem pow của mình, bạn gõ lệnh /f p để xem pow của người khác, bạn gõ /f p tên

Đó là pow của người chơi, còn bây giờ nói về pow của faction. Pow của faction sẽ bằng tổng pow của các thành viên trong faction. Ví dụ faction của bạn chỉ có mình bạn, hiện tại bạn có 4 pow thì faction của bạn có 4 pow. Nếu faction của bạn có 2 thành viên, A và B, A có 10 pow, B có -8 thì pow faction sẽ là 2. Vì vậy hãy cân nhắc khi mời người khác vào Faction của bạn, vì họ có thể đem đến cho bạn 10 pow, nhưng cũng có thể làm mất faction của bạn 20 pow ( 10 mang đến và 10 bị âm).

II. Claim (Xác nhận chủ quyền đất)

Các lệnh claim đất được liệt kê chi tiết phần lệnh phía dưới.

Trước tiên, muốn claim đất thì người chơi phải có faction đã. Tạo faction thì như đã nói ở trên. Và muốn claim đất thì faction của bạn phải có pow, số đất có thể claim tương ứng với số pow mà faction của bạn có. Cứ mỗi một pow, faction của bạn sẽ được claim 1 chunk, chunk là một hình hộp có mặt đáy vuông diện tích = 16×16 ô (block), chiều cao từ bedrock đến tận trời. Các bạn xem hình sau sẽ hiểu 1 chunk là gì.

Nói tiếp về claim đất, ví dụ faction của bạn có 10 pow, bạn sẽ có thể claim được tối đa 10 chunk (quá đủ rộng nếu chỉ có mình bạn xây dựng). Nếu faction của bạn bị âm pow, bạn sẽ không thể claim đất. Số chunk có thể claim luôn < số pow faction bạn có, khi số chunk faction bạn claim < số pow faction bạn có, faction của bạn sẽ ở trạng thái ổn định, và faction khác sẽ không thể claim đất mà faction bạn đang có.

Nhưng nếu như số chunk đất mà bạn có lớn hơn số pow mà bạn có, ví dụ faction của bạn có 10 thành viên, có số pow tối đa là 100 pow, bạn claim 100 chunk đất, và chẳng may các thành viên của faction chết nhiều lần quá, số power giảm xuống còn 60, faction của bạn sẽ rơi vào trạng thái mất ổn định, khi này faction khác có thể claim vùng đất mà faction bạn đang có. Và nếu điều này xảy ra thì tất cả những thứ mà bạn xây dựng, cất giữ trên đất đó sẽ thuộc về người khác.

Lưu ý: Đất, có 3 loại đất, 1 là Đất Warzone (bao gồm khu spawn và các khu warp) là của đất công của server, tất nhiên bạn không thể làm gì đất này, 2 là đất hoang (Wilderness) bạn có thể claim, 3 là đất của faction khác, chỉ claim được khi faction họ rơi vào trạng thái mất ổn định.

III. PvP (Cuộc chiến bang hội)

Đến đây thì cứ cho là bạn đã biết cách tạo faction, claim được một mảnh đất rộng rộng, và xây dựng cho mình một ngôi nhà, một căn cứ, một pháo đài, một nhà máy sản xuất cactus, một trang trại nuôi bò hay cái gì đấy…và tình huống đặt ra là sẽ có người chơi khác, faction khác muốn chiếm đoạt những thứ đấy, hoặc muốn phá cho vui (game mà 🙂 )…bạn sẽ có kẻ thù, nhưng kẻ thù của bạn quá mạnh, nên bạn phải liên kết với một faction khác để chống lại kẻ thù, bạn sẽ cần đồng minh.

Mối quan hệ của bạn với một faction khác được chia làm 3 loại cơ bản:

Mặc định mối quan hệ giữa các faction là Neutral, khi muốn chuyển qua mối quan hệ khác, bạn gõ lệnh như sau /f enemy tên-faction-khác để chuyển sang làm kẻ thù của nhau, /f ally tên để chuyển sang làm đồng minh của nhau, và /f neutral tên để quay lại trạng thái trung lập.

Người chơi ở faction Neutral sẽ không thể đánh bạn khi bạn đang ở trên đất của mình, chỉ có thể đánh bạn khi bạn ở ngoài.

Người chơi ở faction enemy có thể đánh bạn kể cả khi bạn đang ở trên đất của mình

Người chơi ở faction Ally với faction bạn không thể đánh bạn ở bất kỳ nơi đâu

IV. Căn cứ, pháo đài

Đầu tiên tôi sẽ nói cho bạn biết cách mà kẻ thù của bạn sẽ chiếm đoạt đất đai của bạn, giết bạn, chinh phục bạn như thế nào. Kẻ thù của bạn phát hiện ra nhà của bạn, họ sẽ tìm cách giết bạn để hạ thấp pow của faction của bạn xuống đến mức mất ổn định. Lúc này họ sẽ có thể claim đất của bạn và chiếm đoạt tất cả.

Bạn nói bạn sẽ trốn vào trong nhà và không ra ngoài, họ sẽ không giết được bạn? đúng, nhưng chỉ cần nhà của bạn có một lỗ nhỏ, họ sẽ dùng Enderpearl ném qua đó và họ sẽ lọt được vào nhà bạn và giết bạn.

Hoặc có khi bạn làm nhà kín mít rồi, nhưng trong nhà của bạn có một cánh cổng đi đến địa ngục, và khi kẻ thù của bạn ở địa ngục vô tình phát hiện ra cánh cổng tương ứng, họ có thể đi qua đó để vào nhà của bạn và giết bạn.

Đó là lý do mà chúng ta sẽ phải xây cho mình một căn cứ vững chãi có ít nhất vài tiêu chuẩn sau:

Bạn không nên claim đất hết số pow mà bạn có, chẳng hạn bạn có 10 pow, bạn claim hết số pow đó, vậy là số đất trên số pow của bạn là 10/10, và kẻ thù của bạn chỉ cần giết bạn một lần duy nhất là đủ để faction của bạn rơi vào trạng thái mất ổn định.

Hãy chỉ xây dựng trên phần đất đã claim, xây ở ngoài đất hoang (wilderness) thì bất kỳ ai cũng có thể phá.

Bạn không nên xây hết trên phần đất của bạn, hãy xây căn cứ ở giữa mảnh đất, và để một vùng đệm giữa Wilderness (đất hoang) và căn cứ của bạn. Kẻ thù của bạn chỉ có thể xây Canon (máy phóng TNT) trên phần đất hoang, và tầm xa của canon cũng chỉ giới hạn, nên nếu vùng đệm mà lớn, họ sẽ không thể phóng TNT đến được nhà của bạn.

Hãy sử dụng các loại vật liệu khó phá vỡ như đá, Obsidian thay vì gỗ. Bao bọc căn cứ bằng nhiều lớp như nước, obsidian..vv

Hãy đặt điểm set home /sethome và set fhome /f sethome ở những phòng, vị trí khó tìm trong căn cứ của bạn, nếu kẻ thù của bạn có vào được nhà của bạn, giết bạn một lần, sau đó bạn hồi sinh, thì kẻ thù cũng khó giết bạn lần tiếp theo.

Hãy claim đất ở những vùng xa xôi hẻo lánh nếu bạn ít muốn đụng chạm đến những faction khác, người chơi khác, đi xa ra ngoài trung tâm của server 4000, 5000 block chẳng hạn.

Hãy làm nhà ở dưới lòng đất, hoặc dưới biển sâu. Tuy khó xây dựng nhưng an toàn hơn và khó phá hơn, khó tìm hơn.

Cuối cùng sau tất cả, nếu bạn vẫn không thể sinh tồn được, không chịu nổi nhiệt, thì có lẽ bạn nên chơi một thể loại game khác dễ dàng hơn, chẳng hạn như sang server Potato Skyblock của Tôi Chơi Network.

V. Chi tiết lệnh

Để biết rõ các lệnh, bạn hãy gõ /f help số ví dụ /f help 1 để xem phần trợ giúp

1. Lệnh cơ bản

/f l để xem danh sách các faction trong server

/f f để xem thông tin faction của bạn, có bao nhiêu pow, bao nhiêu đất, kẻ thù, đồng minh với ai…

/f s để xem thông tin các thành viên trong faction của bạn

/f join tên-faction để xin gia nhập một faction (nếu bạn chưa có faction)

/f leave rời khỏi faction hiện tại của bạn

/f map để hiện bản đồ đất đã claim

/f home để quay trở về điểm home của faction

2. Lệnh tạo faction

/f create tên tạo một faction mới (bạn phải chưa là thành viên của faction nào)

/f name tên-mới đổi tên faction

/f desc miêu-tả giới thiệu về faction của bạn, để khi người khác xem thông tin fact của bạn họ sẽ thấy, đây là tùy chọn

/f motd thông-báo dòng thông báo, để các thành viên trong faction của bạn đọc. Kiểu như ngày mai sẽ đánh bọn nào…

/f sethome sét home cho faction của bạn, chủ faction mới dùng được lệnh này

/f unsethome bỏ sét home

3. Các lệnh claim đất

/f map để hiện map, chunk bạn đang đứng là dấu +, chunk mà bạn chưa claim là dấu -, chunk bạn đã claim là dấu

/f map on bật map tự động, bạn đi đến đâu nó sẽ hiển thị theo đến đấy

/f map off tắt map tự động

/f sc nó sẽ hiện lên một làn khói để bạn nhìn và xác định chunk bạn đang đứng bên trong, gõ lại để tắt.

/f claim o để claim một chunk duy nhất bạn đang đứng

/f claim s số ví dụ: /f claim 2 để claim một hình vuông có bán kính(tạm gọi là bán kính) là 2 chunk kể cả chunk bạn đang đứng, tức là mỗi cạnh sẽ có độ dài 3 chunk nó như thế này khi gõ /f map

\ + \

chunk bạn đang đứng để claim là dấu +, chunk bạn đã claim là dấu , chunk đất hoang xung quanh dấu –

/f claim c số để claim theo hình tròn, ví dụ /f claim c 3 sẽ claim hình tròn có bán kính =3 chunk

các lệnh để unclaim, bỏ đất :

/f unclaim o bỏ chunk bạn đang đứng

/f unclaim s số tương tự claim nhưng ngược lại

/f unclaim c số tương tự claim nhưng ngược lại

/f unclaim all all tên-faction-của-bạn bỏ tất cả đất mà faction bạn đang có

4. Lệnh quản lý thành viên

/f i a tên mời thành viên vào faction

/f kick tên đuổi một thành viên ra khỏi faction

/f i l danh sách các thành viên đang được mời (đã mời nhưng họ chưa vào, hoặc họ offline)

Bạn đang xem bài viết Hướng Dẫn Chơi Minecraft: Tạo Resource Pack trên website Trucbachconcert.com. Hy vọng những thông tin mà chúng tôi đã chia sẻ là hữu ích với bạn. Nếu nội dung hay, ý nghĩa bạn hãy chia sẻ với bạn bè của mình và luôn theo dõi, ủng hộ chúng tôi để cập nhật những thông tin mới nhất. Chúc bạn một ngày tốt lành!